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Programmeur Hacks Cartouche pour exécuter des jeux SNES sur le NES
La scène homebrew sort toujours des moyens d'imiter de vieux jeux sur un nouveau matériel avec autant de fidélité aux originaux que possible. Programmeur Tom Murphy, autrement connu sous le nom de Tom7 , a travaillé sur un projet légèrement différent de ses deux dernières vidéos YouTube : Trouver une façon de gérer les jeux SNES sur une console Vanilla NES.
Pour adopter cet exploit apparemment miraculeux de génie de jeux vidéo, Murphy ne modifie pas le NES du tout. Au lieu de cela, il ticks les planches de circuit de cartouches NES pour les équiper avec des mini-ordinateurs de Raspberry Pi. Toutes les informations des roms SNES sur le PI sont ensuite filtrées via un programme pour traduire les données en quelque chose que les NES peuvent comprendre et rendre à l'écran à l'écran via la cartouche piratée. En effet, le PI diffuse des jeux à la NE, que Murphy a exécuté un léger délai pour compenser la latence de tout ce calcul supplémentaire.
Cette approche inhabituelle permet à Murphy de contrôler les intrants introduits dans les NES. En conséquence, il peut faire des choses intéressantes, comme laisser les jeux défilement plus rapidement que le système permettrait normalement et avoir plus de variation de couleur. Le résultat est un niveau d'ouverture du monde Super Mario qui a l'air acidé et effrayant.
Murphy a rassemblé un certain nombre d'autres projets au fil des ans, notamment à la rédaction d'un programme qui pourrait apprendre à jouer à NES Games, mais il y a quelque chose à la fois glorieux et expirant de voir une fois que la technologie future est prise et reconstruite comme une demake, un type de Homebrew Murphy a surnommé "l'émulation inverse". Pour que je puisse aimer entendre le thème du monde Super Mario se transforma en quelque chose de poltergeist. Murphy a encore des ambitions plus sauvages, spéculant à la fin de sa vidéo d'émulation inverse sur la possibilité que des humains puissent utiliser un jour un processus théorique similaire pour intégrer leur cerveau avec une technologie plus avancée. Qui sait-peut-être dans l'année 2048 étant une homebrew Cyborg sera le seul moyen d'accéder à une console virtuelle Nintendo.
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Vous pouvez regarder Murphy Aller à une profondeur technique beaucoup plus sur ce projet dans sa deuxième vidéo ici.

https://www.youtube.com/watch?v=8Ev7-vyA6DU