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Les commandes de la souris et du clavier de la proie sont vraiment bonnes
La plupart des grands jeux vidéo ces jours-ci semblent conçus pour mieux fonctionner avec un contrôleur. Les contrôles de la souris et du clavier PC sont souvent une réflexion après coup. La proie est l'exception inhabituelle, bienvenue.
Comme la proie est également sur des consoles, j'ai supposé que cela fonctionnerait bien avec un contrôleur. Je pensais que cela aurait eu une barre de chaude à quatre voies attachée à la D-Pad, combat qui se sent sans doute plus fluide avec des bâtons et des déclencheurs, ce genre de chose. À quel point j'étais mal.
Pendant des années, je n'ai joué que des jeux PC avec une souris et un clavier. Pendant des années après cela, j'ai joué presque ...
À son arrivée, la proie porte son influence de verre de la fin de 90 ans sur ses manches encore plus fièrement que ses cousins ​​BIOSHOCK et déshonorées. Ce jeu est System Shocky comme l'enfer et, à cause de cela, on se sent comme il a été fait pour le PC.
En général, la version PC de la proie est polie et fonctionne bien. C'est un soulagement, étant donné combien de jeux récents ont lancé en mauvaise forme sur PC. La proie fonctionne magnifiquement sur mon PC (jolie costume) et de ce que j'ai vu autour d'Internet, on dirait que cela fonctionne bien jusqu'au bout de la ligne des GPU de niveau moyen. Il prend en charge les moniteurs 21: 9 et, alors qu'il manque un curseur FOV en jeu, Arkane dit qu'ils travaillent sur l'ajout d'une et entre-temps, vous pouvez modifier le FOV dans un fichier de configuration. La proie n'est pas un jeu intensive graphique et, de temps en temps, il a même l'air daté. Je ne me soucie pas vraiment de cela, même si les autres pourraient. Je suis juste heureux que cela fonctionne aussi bien que cela et je suis beaucoup plus intéressé par la façon dont il joue que dans la façon dont il a l'air.
Après environ 20 minutes de jeu avec un contrôleur, j'ai décidé d'essayer d'utiliser une souris et un clavier. Je me suis retourné et je n'ai pas encore envisagé de passer en arrière. Arkane a tiré beaucoup de tours intelligents et slick interface avec proie, et je voulais prendre un moment pour mettre en évidence quelques-uns.
D'abord, il y a le genre de base. Les menus sont conçus pour travailler de manière transparente avec une souris. Vous pouvez faire glisser et déposer des objets dans votre inventaire, naviguer facilement sur la carte, etc. Les contrôles «Lean» sont mappés sur Q et E comme ils doivent être, et il est vraiment facile de modifier vos collexions dans le menu Options. Vous pouvez attribuer jusqu'à dix armes aux touches 1-0, tout comme Dieu voulue.
Si vous tournez la molette de la souris, vous vous dirigez vers un menu radial de Deus Ex-ressuscité, à savoir où vous accédez à votre inventaire complet ainsi que des packs de santé pop ou de PSI comme à BIOSHOCK. Ceci est un endroit où la proie ressemble plus à un jeu de console, qu'avec le menu radial convivial de la clé. Il serait agréable de disposer d'une option de feuilleter la roue de la souris à travers des objets tels que dans les jeux PC plus anciens, mais le système actuel se sent toujours en douceur / plus lisse que celui avec un contrôleur.

L'interface devient plus intéressante lorsque vous explorez. Voici comment cela fonctionne lorsque vous marchez dans un ensemble de tiroirs que vous souhaitez rechercher:
Quelques choses cooles se produisent là-bas. Premièrement, la liste déroulante "Search" apparaît lorsque vous déplacez votre curseur sur les tiroirs, mais cela le fait sans vous enfermer dans un sous-menu. La proie ne fait pas pause lorsque vous rompez, ce qui est bon, car un ennemi pouvait se faufiler à tout moment. C'est aussi bien parce que cela fait de la rive-autour - quelque chose que nous allons presque certainement faire beaucoup de choses dans ce jeu - presque sans friction. Vous pouvez parcourir des articles individuels dans le tiroir à l'aide de la molette de la souris et ramasser facilement un tout en laissant un autre derrière. Vous pouvez également contrôler directement le curseur avec les touches fléchées. Quand tu as fini, tu vas juste partir. Pas de muss, pas de bruit.

J'aime aussi comment les poignées de jeu interagissent avec des ordinateurs:
Semblable aux tiroirs et aux conteneurs, vous pouvez interagir avec les ordinateurs du jeu sans quitter "l'espace de jeu" et entrer dans un "espace informatique". Les ordinateurs de la proie ressemblent aux ordinateurs des jeux récents de Deus ex, mais parce qu'ils sont si frictionnés à utiliser, ils se sentent différents. Si vous le souhaitez, vous pouvez appuyer sur le bouton Z pour verrouiller votre vue sur l'écran de l'ordinateur, mais je n'ai pas ressenti le besoin de le faire pour le moment. Tout comme lorsque vous avez fini de regarder à travers un ensemble de tiroirs, vous pouvez simplement vous éloigner d'un ordinateur lorsque vous avez terminé.

La proie introduit quelques-unes d'autres machines nécessitant des interactions complexes. Les recycleurs vous permettent de convertir la malbouffe que vous avez ramenée dans du carburant utile pour les fabricants, qui peuvent vous imprimer 3D, vous imprimer des munitions, des kits de santé et plus encore. Ces deux machines sont également faciles à gérer avec une souris et un clavier. Seul le minancade de piratage, qui implique de conduire à la hâte un curseur à travers une collection dangereuse de barrières et de qtes, a l'impression de fonctionner mieux avec un contrôleur.
Je suis impressionné par la qualité de la version PC de la proie. Trop peu de jeux parviennent à travailler cela bien sur le PC hors de la porte, et un nombre resssement petit d'entre eux fonctionnent bien avec une souris et un clavier. C'est ainsi que cela devrait être fait.
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