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Capture d'écran: Eidos Montréal / Square Enix
Lorsque Eidos Montréal a révélé des tuteurs de la galaxie à E3 2021, beaucoup ont été surpris de voir que le prochain jeu Marvel sera une expérience au centre de la Star-Seigneur plutôt que d'offrir un multijoueur avec toute l'escouade de RagTag . Mais les développeurs ont depuis clairement précisé que de prendre un itinéraire différent de celui de Marvel's Avengers a été pour le meilleur.
«Quand nous avons commencé à réfléchir, nous avons réfléchi à d'autres styles de gameplay», a déclaré à Game-Francois Directeur, Dugas, a déclaré à Gamesradar + au cours du week-end. "Nous étions comme", quelle est la meilleure façon de vous engager avec les gardiens? "Parce qu'ils sont tellement colorés, ils sont tellement de choses."
Peu de temps avant la mise en œuvre d'une politique de travail à domicile au début de la pandémie de Covid-19, Eidos Montréal a décidé que l'histoire des gardiens de la galaxie soit informée du point de vue de la perspective de Quill de Peter "Star-Lord". Ce point de vue restreint met les joueurs directement dans ses chaussures alors qu'il navigue sur les tensions personnelles entre les membres de l'équipe Gamora, Drax, Rockoon Rocket et Groot.
«Si vous ne jouez que comme Peter, vous ressentez plus l'équipe comme vous le feriez dans la vie réelle», a déclaré Patrick Fortier, directeur de gameplay principal. «Lorsque vous faites partie de l'équipe, vous ne contrôlez pas l'équipe, vous subissez l'équipe. Parfois, vous influencez l'équipe, parfois deux vont penser à la fois et vous influencer dans une certaine direction ... qui se sent riche pour les gardiens de la galaxie. "
Ces dynamiques jouent à la fois pendant les missions et les moments intermédiaires lorsque les tuteurs ont un peu de temps pour décompresser. En un mouvement rappelant les Jeux de Telltale maintenant (qui, assez drôles, a publié ses propres gardiens du jeu d'aventure Galaxy en 2017), les alliés de Star-Lord se souviendront des choses comme ses décisions stratégiques dans la bataille et de quel côté il prend dans une argument.

S'exprimant avec le Washington Post, les membres de l'Eidos Montréal ont ajouté que les gardiens de centrage de la galaxie autour du gameplay à un seul joueur ont également joué aux forces du studio dans le développement de jeux précédents tels que Deus Ex: l'humanité de 2016 divisé et l'ombre de 2018 de la tombe Raider. Cela revient à Stark Contraste avec le jeu Avengers sorti en 2020 par Square Enix Bedix Crystal Dynamics, qui comprenait des personnages plus jouables ainsi que du multijoueur, mais était moins que Stellar lorsqu'il s'agissait d'éléments tels que les interactions narratives et héros.
"Si nous allions avoir un objectif très profond et narratif, nous ne pouvions pas faire un certain type de jeu", a déclaré Fortier à Washington Post. «Nous nous sommes sentis peut-être que ce genre de jeu a été fait auparavant. Comment ce jeu se démarque dans cinq, 10 ans? Quand vous parlez de ce jeu, quelle est la seule chose que les gens vont se souvenir? Espérons que tous les tuteurs se sentent en vie et que tout ressemble, comme je faisais vraiment partie des gardiens de la galaxie. "
Gardiens des versions de la galaxie pour Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / s et PC le 26 octobre.
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