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Sources: Petite Xbox One à venir cette année, plus puissante Xbox One en 2017 [Mise à jour]
Microsoft prépare au moins deux nouveaux modèles Xbox à libérer au cours des deux prochaines années, les sources disent à Kotaku. Plus tard cette année, nous verrons une ministre moins chère, la plus petite Xbox et l'année prochaine, Microsoft publiera une version plus puissante de sa console Premiere.
La Xbox 2017, qui est Codenamed Scorpio, aura un GPU plus puissant, selon trois personnes familiarisées avec ce modèle, parlant anonymement parce qu'elles n'étaient pas autorisées à parler des plans de Microsoft. Nous entendons que cela sera également techniquement capable de soutenir l'OculUS RIFT et que Microsoft poursuit un partenariat avec OCULUS. En ce qui concerne 2016, des sources nous ont dit qu'il y a au moins une version plus compacte à la fin de l'année. Une source croyait qu'il inclura un plus grand disque dur de 2 To, double la capacité du modèle de courant le plus spacieux. Nous nous attendons à ce que Microsoft annonce la machine plus compacte à E3 le mois prochain. (Le Jason Schreier de Kotaku et Kotaku UK, Keza MacDonald , tous deux corroboraient indépendamment ces informations.)
Lorsqu'on interrogé sur ces plans, les représentants Microsoft et Oculus n'ont pas fourni de commentaire.
Les deux consoles font partie d'une stratégie Microsoft plus large, codée "Project Helix" selon une source, pour converger Xbox et Windows. Pendant un moment, Microsoft a été clair qu'il souhaite que leurs deux marques de prestige travaillent ensemble, car ils ont annoncé de grosses exclusives telles que Halo Wars 2 et la mer des voleurs de Xbox One et PC. Les sources de développeurs nous ont dit que le nouveau mandat de Microsoft est de libérer des jeux futurs - y compris la série phare phare - sur les deux plates-formes. Les légendes fable récemment annulées, qui étaient jouables à travers Windows 10 et Xbox One, était l'un des premiers jeux à mettre en œuvre cette stratégie.
En outre, les personnes familiarisées avec les plans de Microsoft ont dit à Keza que la société se dirige vers une approche itérative de leurs consoles, non contrairement à Apple. Des sources disent que, au lieu d'une révision matérielle toutes les cinq ans environ, comme cela a été le cas avec les cycles de console précédents, Microsoft prévoit de se déplacer vers un modèle incrémentiel, avec des versions matérielles plus fréquentes et des jeux qui sont compatibles avec les deux fenêtres. 10 et différents modèles Xbox.
En mars, Xbox Boss Phil Spencer a laissé tomber quelques conseils sur cette nouvelle approche, en disant que les journalistes qu'il aimerait voir des consoles prennent une évolution de type PC. "Je regarde l'écosystème qu'une console est assise et je pense que cela devrait avoir la capacité de plus d'itération sur la capacité matérielle", a-t-il déclaré. Quelques jours plus tard, il a élaboré. "Ce que je dis, c'est que les innovations matérielles se produisent que nous voulons pouvoir embrasser ceux-ci dans l'espace de la console et les rendre disponibles et peut-être pas à attendre sept ou huit ans pour que les choses se produisent."
Bien sûr, Microsoft n'est pas étranger pour modifier leurs plans matériels de haut niveau, comme nous l'avons vu en 2013, lorsque la société a inversé le cours sur une Xbox Toujours en ligne. Avec Microsoft, tout peut changer à tout moment. Nous entendons que les gens de Xbox n'ont pas encore finalisé les spécifications du Scorpion 2017, bien qu'ils ont informé des éditeurs tiers sur l'appareil lors d'un événement secret la semaine dernière, selon une source.
Les sources de développement ont soulevé la préoccupation selon laquelle, bien que le modèle Scorpion soit capable de soutenir la résolution 4K grâce à sa mise à niveau GPU, à l'heure actuelle, il n'existe actuellement aucune mise à niveau prévue sur la vitesse de transfert d'E / S de la console, la vitesse à laquelle la console peut transférer des actifs. d'un disque ou d'un disque dur à sa mémoire. Cela pourrait signifier de longues périodes de chargement pour les jeux spécialement conçus pour soutenir 4K, en raison de leurs principaux actifs.
Il y a deux mois, Kotaku a brisé les nouvelles que Sony prépare une version améliorée de leur PS4, qui est nommée code NEO et aura également un GPU plus puissant. Bien que Sony n'ait pas encore confirmé l'existence de cet appareil, d'autres points de vente sont venus pour corroborer les détails. Nous entendrons probablement davantage les deux premières parties le mois prochain à leurs conférences de presse E3 respectives. L'événement de Microsoft est le lundi 13 juin à 12h30 de l'Est. Sony's est cette nuit-là à 21h.
Mise à jour (16h41) - Dans un article cet après-midi, Polygon a corroboré de nombreux détails que nous avons signalés ainsi que celui que nous n'avions pas: Microsoft vise à obtenir ScorPio à exécuter à 6 teraflops, que nous avons également entendu parler d'un la source. (5-6 est ce que nous avons entendu.) Les sources ont insisté pour que les spécifications exactes de Scorpio n'aient pas encore été finalisées, cependant.
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