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Assassin's Creed Infinity dévoilé immédiatement après sa fuite
Le nouvel assassin de Ubisoft aura des composants de service en direct
Plus tôt aujourd'hui, Bloomberg a signalé que la prochaine entrée de la série Creed Series d'Assassin sera un jeu de service en direct. Peu de temps après, Ubisoft a confirmé l'existence d'un nouveau projet de credo d'Assassin.

Connu par le nom de Codename Creed Infinity, le nouveau projet sera un effort de collaboration entre les studios de Montréal et du Québec d'Ubisoft.

"Plutôt que de continuer à passer la Baton du jeu au jeu, nous pensons profondément que c'est une opportunité pour l'une des franchises les plus chères d'Ubisoft d'évoluer de manière plus intégrée et plus collaborative", a déclaré Ubisoft dans un article de blog.

Jusqu'à présent, il n'y a pas de détails sur l'infini Creed à Assassin. Dans son poste, Ubisoft n'a pas confirmé les détails de Bloomberg's rapportant que le jeu serait une plate-forme de service en direct qui ressemble à l'hymne de BioWare de BioWare ou de prendre deux GTA V.

Traditionnellement, les jeux de credo d'Assassin ont été des expériences à un seul joueur se déroulant lors de moments distincts lointains de l'histoire. Le match le plus récent, Assassin Creed Valhalla, a eu lieu lors de la conquête Viking d'Angleterre en 800 s.

Selon Bloomberg, qui a parlé aux employés d'Ubisoft à l'état de l'anonymat, Assassin Creed Infinity comprendra des jeux de credo d'Assassin différents mais interconnectés avec Ubisoft ajoutant davantage de jeux de différents contextes sur la vie du service. Ubisoft n'a pas confirmé ces détails, mais simplement indiquant que la pandémie et le travail de la maison leur a conduit à adopter une approche plus unifiée du développement du jeu, qui était auparavant divisé entre les studios de la société.

L'annonce du nouveau projet CREED de l'Assassin se présente sur les talons des problèmes persistants au sein d'Ubisoft concernant de multiples plaintes de harcèlement sexuel et d'abus contre la haute direction. L'année dernière, Kotaku a publié un rapport détaillant plusieurs cas de conduite abusive des employés qui, selon les initiés, n'ont toujours pas été traitées correctement. Plusieurs dirigeants ont quitté la société à l'après-midi, y compris le chef de création Serge Hascoët et Yannis Mallat. Tandis que les chantage internes ont conduit à des départs supplémentaires tels que le fils de PDG Yves Guillemot, Charlie Guillemot.

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