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Un autre E3 est venu et parti. Commercial de plusieurs jours de cette année pour les prochains jeux vidéo ... est arrivé. Était-ce terriblement excitant? Non, pas que nous nous attendions à ce que ce soit. Était-ce carrément terrible? Aussi non. Mais en omettant de trouver son pied sur une scène entièrement numérique, E3 2021 a fini par être une vitrine des différentes manières qui entassaient une série d'annonces en une semaine n'a plus de sens. Sur cette semaine, SplitsCreen , nous discutons de ce qui s'est mal passé.
Ash Parrish, John Walker (Fahey était malade, nous avons appelé son remplacement britannique), et je commence l'épisode sur une note positive, en parlant de nos jeux préférés du spectacle. Alors que rien n'a frappé nos chaussettes tout ce que nous avons été intrigués par ce que nous avons vu de Stalker 2, cœur atomique, Moonglow Bay, paralives et tout un désordre d'autres Années. Oh, et bien sûr, notre jeu de la série: Sandwich de la remorque Starfield.

Ensuite, nous entrons dans une discussion sur le format E3 2021 et les façons étranges qu'il a essayé de remplir le temps entre conférences: bannière d'hôte bouleversé, nostalgie E3 Boomer, panneaux de développeurs, interviefs de la tête de la presse, entrevues d'influence étrangement chronométrées, etc. Il était difficile de dire qui que ce soit pour. Twitch Chat le détestait clairement, mais Twitch Chat a détesté tout, ce qui a fini par devenir un problème pour lui-même.
Enfin, nous parlons des jeux et des annonces qui n'étaient nulle part où se trouvaient cette année. Où était le commutateur pro? Metroid Prime 4? Splatoon 3? Final Fantasy XVI? Bayonetta 3? Nous ne savons pas, mais nous sommes à peu près sûrs que Hideki Kamiya va nous battre pour demander.
Obtenez le MP3 ici et consultez un extrait ci-dessous.
Ash: Pour ce segment, nous allons parler de: Qu'est-ce que l'enfer était E3 2021 de toute façon? Ca c'était quoi? Qu'avons-nous juste assis pendant une semaine ... Ish?
John: Nous n'avons pas besoin de E3 du tout. Commençons avec ça. E3 est totalement inutile. L'ensemble de l'industrie est pire pour cela, et s'il ne mourrait que, ce serait une bonne chose. J'ai cet horrible sentiment que la version en ligne de cette année a rendu tout le monde entier la remarque à nouveau.
Ash: J'ai le sentiment que ça va revenir dans un état réduit. Il va hurler pendant quelques années de plus avant de mourir une mort très lente et triste. J'aimerais personnellement aller à un E3 en personne juste pour dire que j'ai. Cela ne peut pas mourir avant d'y arriver en premier - juste pour voir ce que vous parlez. Mais vous pouvez probablement croire que ces choses vont exister numériquement plus longtemps.
Nathan: Vous parlez du côté numérique de celui-ci, et c'est un peu l'élément étrange. Si tout le monde fait des choses numériquement et accueillant leurs propres émissions, alors pourquoi avons-nous besoin du parapluie E3? Ou plutôt pourquoi avons-nous besoin de l'organisation E3 pour être impliquée dans cela? Qu'est-ce qu'ils m'appellent vraiment à côté d'une planification étrange et d'une programmation de remplissage qui était pour personne?
Ash: Je veux dire, le placage de respectabilité. Tout le monde a une chose d'événement de l'industrie. Comme putain de magiciens ont leur propre organisation professionnelle où ils vont se rencontrer quelque part quelque part. Les jeux vidéo ont une sorte de type, mais pas au même niveau de professionnalisme, alors ils doivent faire quelque chose.
Nathan: J'ai l'impression que notre événement où l'industrie se réunit de cette manière est du GDC, donc E3 ne remplit pas nécessairement cette niche non plus. C'est un peu juste un membre vestigial étrange à ce stade - surtout compte tenu de la façon dont ils l'ont fait cette année. Parce qu'il s'agissait beaucoup, ils se réaffirment comme étant impliqués dans tout. E3 n'était pas tout à fait l'été dernier pour des raisons évidentes, mais je pense que cela avait déjà suscité suffisamment "E3 est mort?" Talk-et vous avez également eu Geoff Keighley laissé plus tôt cette année-là - que si E3 était resté parti une année, les gens auraient été comme: «D'accord, c'est certainement mort."
Mais ce que nous avons fini par passer était E3 étant super de la dernière fois sur tout. Ils n'ont pas annoncé le calendrier complet de l'émission avant-quoi? - La semaine avant le début du spectacle? Et je ne peux pas insister suffisamment à quel point la programmation est étrange que la série a été enfilée. Vous avez eu les principales conférences et, bien sûr, vous l'avez eu parce que c'est ce que tout le monde apparaît jusqu'à E3. Et ensuite entre cela, vous avez eu ces panneaux en cours qui n'ont rien apporté au spectacle. Ils ont été hébergés par des personnes qui travaillent dans diverses portions de la sphère d'hébergement et d'influenceur, mais cela avait l'impression de faire un travail.
Entre cela, vous avez également eu un tas d'histoires de Boomer Nostalgia de Boomer Nostalgia, comme des jeuxBeat de plongée mini-profond dans l'histoire de E3 et, de même, ils avaient un groupe de journalistes le dernier jour parle de leurs souvenirs E3 préférés. Quelque chose comme ça fonctionne pour un podcast comme celui-ci, dans lequel les gens sont déjà intéressés par les personnalités particulières présentes, et c'est ce que les gens obtiennent les gens à vivre avec cela et s'intéresser à une expérience personnelle. Mais si vous avez un groupe de personnes que le public ne sait pas et que l'audience indique: «Pourquoi devrais-je m'occuper? Je ne connais pas ces gens. Je n'ai jamais été à cette chose. Je n'ai pas d'attachement à cela. " E3 a fait cela tellement cette année.
Entre cela, ils ont eu une interview étrange et apparemment sur place avec NADEHOT, qui est la tête d'une organisation ESPORTS appelée 100 voleurs. C'était bizarre parce que, encore une fois, cela serait probablement pour un public totalement différent de ce que toutes les choses bizarres E3 Nostalgia. Mais ils l'ont fait aussi! Ils avaient également des discussions de développeurs et des panneaux de diversité - qui ont été bien intentionnés, mais pas pour l'un des deux audiences susmentionnées! Pendant ce temps, l'E3 Twitch Chat était juste affreux, absolument horrible, alors à tout moment, il y avait une mention de la diversité ou de tout ce qui y est relatif, il suffit de cracher une merde nuisible jusqu'à ce que les personnes qui exécuent le canal E3 ont finalement compris la façon dont le mode EMOTE n'est enfin compris. discuter.
Ash: Et ça ne va pas très bien non plus non plus.
Nathan: Oui, les gens ont juste spammé les émotes qui étaient extrêmement irrespectueux et devinté. Cela ne reste pas seulement à contrainte à contrecarrer, non plus. Les gens ont harcelé dessus. Lorsque les gens étaient sur des panneaux ne se rapportant pas uniquement aux nouveaux jeux vidéo les plus chauds, les gens les chercheraient sur Twitter et inondent leurs mentions.
Ce n'était pas seulement l'ESA, non plus. Chaque entreprise majeure qui a présenté semblait ne pas comprendre du tout ou ne pas se soucier de la manipulation de chatwitch. C'était donc ce flux de toxicité et de négativité accablant, puis lorsque les gens avaient une opportunité, le sexisme, le racisme et la capacité. Tout cela s'est présenté. Les chats avaient des modérateurs dans certains cas, mais ils étaient si légèrement modérés qu'il n'y avait aucune façon de pouvoir suivre plus de 100 000 personnes.
JOHN: C'est un problème car il est irresponsable de la part de E3, également. Ils ne donnent pas de merde à ce sujet. Sinon, ils feraient des changements proactifs dans l'industrie. L'ESA ne serait pas seulement une fois dans un certain temps en ramassant le drapeau et la remettant à nouveau. Ils tenteraient de changer quelque chose ou de faire quelque chose. C'est juste fait comme un placage, puis ils jettent ces personnes aux loups.
Pour tout cela et plus, consultez l'épisode. Les nouveaux épisodes abandonnent tous les vendredis et n'oubliez pas de vous aimer et d'abonner sur des podcasts Apple, Spotify ou Stitcher. En outre, si vous vous sentez tellement enclin, laissez un examen et vous pouvez toujours nous déposer une ligne à SplitsCreen @kotaku.com si vous avez des questions ou pour suggérer un sujet. Si vous voulez vous crier directement, vous pouvez nous joindre à Twitter: Ash @adashtra, Fahey est @unclefahey et Nathan est @ Vahn16 . À la semaine prochaine!
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