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Final Fantasy VII est plus grand que les spoilers
La semaine dernière, un teaser de longue minute a apporté la finale Fantasy VII Remake Remake Retour à la première fois depuis son annonce en 2015. Les images semblaient spectaculaires, une nouvelle façon éblouissante de jouer à l'un des jeux les plus familiers et les plus aimés du 25 dernières années. Mais est-il prudent de gâcher?
C'est une question qui est recadrée sur divers forums en ligne sous une forme ou une autre, et c'est compréhensible. Final Fantasy VII est le jeu avec ce moment. Ce n'est pas simplement un développement important et inoubliable dans l'intrigue du jeu, mais une scène qui s'est avérée être un bassin versant pour le support. Une génération de personnes qui jouent à des jeux vidéo considèrent comme un moment fondamental dans leur relation avec les jeux, la version du jeu vidéo de la fin de l'empire frappe. Si cette expérience peut être préservée pour une nouvelle génération, cela serait formidable.
D'autre part, le jeu a 22 ans et pour la plupart de ces années, il a été facilement disponible. S'il y a une loi raisonnable de limitations sur les spoilers, nous l'avons atteint il y a quelque temps et devrait pouvoir en discuter librement. C'est juste ce qui se passe avec la culture populaire. Il est absorbé par la conversation continue et sans fin parmi nous, un point tactile que nous pouvons faire référence à et à raisonnablement s'attendre à ce que d'autres personnes souffrent de milieux similaires à connaître. S'ils ne le font pas, c'est totalement bon - c'est juste que cela loin de la libération du jeu, éviter les spoilers est entièrement à leur hauteur.
Les spoilers sont une question particulièrement sensible sur Internet, un environnement asynchrone et non linéaire où les gens découvrent des choses anciennes et nouvelles tout le temps, à leur propre rythme. C'est aussi un média qui préfère considérablement la nouveauté et ce qui est roman pour une personne peut être rassis pour le prochain.
Mon expérience avec Final Fantasy VII était un "gâté". Je n'avais pas de playstation quand je suis enfin pris dans des jeux de rôle dans les aughts très précoce, qui était tragique, parce que j'avais vu les publicités et l'art et j'ai été complètement attaché. Je voulais tout savoir sur ce jeu, je voulais faire une image dans mon esprit une image de ce que c'était comme, même si je ne pouvais pas le jouer pour moi-même. Nous n'avions pas eu de YouTube ou ne jouons alors alors, alors j'ai fait la meilleure chose à faire: j'ai lu le guide de stratégie officiel pour couvrir, plus d'une fois. Alors oui, j'ai été gâté pourri.
Aurais-je aimé avoir été surpris par la grosse mort du jeu? Absolument. Cela cristalliserait ce jour-là dans ma mémoire pour toujours. Je me souviendrais de la pièce que j'étais dans ce que je faisais, comment ça se sentait. Mais je n'ai pas - par choix - et je ne suis pas plus pauvre pour cela. Pour moi, c'est un battement puissant parmi beaucoup et quand j'ai enfin joué au jeu, j'avais tellement d'autres choses à obséder. La descente de Sephiroth dans la folie. Nuage d'apprentissage sur son passé. Littéralement tout sur Jenova. Il y a tellement de choses à ce jeu, et c'est juste sur un niveau de parcelle. S'engager avec ses thèmes, et il y a de riches veines de matériau qui envisage la nature de l'identité et une ligne incroyablement mélancolique sur la perte, la catastrophe de l'environnement et la cupidité des entreprises.
Il y a aussi beaucoup que le jeu original aurait pu faire mieux, et vaut la peine de revoir si un remake est entrant. Nous devrions parler de ces choses librement, afin que nous puissions comprendre jusqu'où nous sommes venus en tant que culture et jusqu'où nous devons aller.
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Spoilerphobia peut avoir la possibilité de discussion significative et des arrappons la culture pop en tant que facilitateur de la réelle connexion humaine. Toute personne décente ne va pas sortir de leur façon de gâcher les choses pour vous - cette première expérience pure est une chose merveilleuse et la plupart s'adaptent s'ils sont conscients que vous ne voulez pas être gâté d'une chose devant temps. Malheureusement, nous ne contrôlons pas toujours ce qui est gâté pour nous, et plus nous ressortons du travail en question, plus il devient probablement. Il est rassurant alors, rappeler que l'apprentissage de ce qui se passe ensuite n'est que le début des plaisirs d'une histoire. La meilleure partie vient après avoir eu un peu de vivre avec elle, et nous allons vivre avec Final Fantasy VII pendant une longue période.

https://www.youtube.com/watch?v=HopOzjSKWNo