les jeux d’argent affectent-ils mes allocations ?


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Skyrim Modder Chesko n'avait pas l'autorisation d'utiliser un système d'animation d'un autre moddeur dans son atelier de vapeur payé, mais il l'a fait de toute façon. Puis il l'a retiré parce que l'autre modder s'est contrarié. Fin de l'histoire? À peine. C'était juste le début.
La vanne a lancé un nouveau service sur l'atelier de vapeur qui permet aux personnes de vendre leurs mods. Il seulement
Chesko a emmené à Reddit pour expliquer tout ce qui lui est arrivé à la suite de la controverse entourant l'art payé du Mod de Catch, qui comprenait un système d'animation créé par un autre modier appelé avant. Malgré la façon dont les choses en noir et blanc auraient pu sembler au début, ce conte est en fait une suspension sludgy de gris.
Premier Chesko a expliqué pourquoi il a décidé de la chaîner l'un de ses mods à un wambade de paie malgré certaines craintes avec le plan de la vanne et de la Bethesda. Il a écrit:
Les choses sont restées en interne plutôt positives et passionnantes jusqu'à ce que certains d'entre nous ont découvert que "25% de partage de revenus" signifiait 25% au moderne, non à la vanne / Bethesda. Cela a suscité une longue discussion interne. Mon argument clé à Bethesda (mettre ma propre tête sur le bloc de découpage à l'époque) était que ce modèle incitent petit, bon marché de produire des articles (temps sage) que les grands mods à grande échelle que ce système a la possibilité de championne. Il ne récompense pas le meilleur et le plus grand.
Mais au cœur de cela, l'argument est tombé à ce sujet: combien paieriez-vous pour la couverture de vapeur de première page? Combien paieriez-vous pour utiliser la propriété intellectuelle réussie de quelqu'un d'autre (avec presque pas de restrictions) à des fins commerciales? Je connais des développeurs indépendants qui vendraient leurs maisons pour une telle opportunité. Et 25%, lorsque quelqu'un d'autre fait le marketing, les relations publiques, le bâtiment de la marque, les ventes, etc., et tout ce que je dois faire est de «faire des choses», est en fait assez attrayant. Est-ce juste? Non, mais c'était une expérience que j'étais disposée au moins d'essayer.
Et puis il a eu au cœur des choses. Pourquoi a-t-il essayé de vendre quelque chose qui n'était pas son? Ou au moins inclure ledit mod dans le cadre de son forfait à vendre? Eh bien, il a apporté l'appel en partie parce que la vanne aurait dit que cela devrait aller. Sa décision finale n'était pas ce que vous pourriez appeler un bon, mais il a expliqué sa justification:
Bien sûr, la communauté Modding est une bande complexe et enchevêtrée d'interdépendances et de contributions. Il y avait beaucoup de questions autour de l'utilisation d'outils et d'actifs contribués, tels que FNIS, Sks, Skyui, etc. La réponse que nous avons été donnée est la suivante:
Mise en garde habituelle: Je ne suis pas un avocat, cela ne constitue donc pas un avis juridique. Si vous n'êtes pas sûr, vous devez contacter un avocat. Cela dit, j'ai parlé avec notre avocat et avoir MOD A dépend du mod b est bon: cela n'a pas d'importance si Mod A est à vendre et que Mod B est gratuit, ou si Mod A est gratuit ou Mod B est à la vente.
L'art de la prise nécessitait le téléchargement d'un package d'animation distinct, disponible gratuitement et contenait un fichier de comportement FNIS. L'art de la capture fonctionnera sans ce téléchargement, mais tout laïc peut bien sûr voir qu'une composante majeure de sa jouissance requise les FNIS.
Après une discussion avec précaution, j'ai pris la décision de tirer de l'art de la gâche moi-même. (Il n'a pas été éliminé par un membre du personnel) avant et j'ai parlé depuis et nous allons bien.
De plus, Chesko a décidé de supprimer tous ses mods de l'atelier incurvé par Steam. Il a cité le manque de vanne de contrôle sur leurs pages (aucune modération réelle ne parle de, etc.) comme une grande raison pour laquelle il se retire. Il n'y a qu'un problème: chesko dit que la valve ne le laissera pas. Il peut avoir des mods marqués comme «introduisable», mais la vanne ne retirera pas leurs pages de la vapeur.

Chesko a affirmé qu'il avait ensuite entendu parler d'un avocat de valve qui n'avait pas de super grandes choses à dire:
J'étais juste contacté par l'avocat de la vanne. Il a déclaré qu'ils n'enlèveraient pas le contenu sauf si «légalement obligé de le faire» et qu'ils rendront le fichier visible uniquement aux utilisateurs actuellement payés. Je suis à côté de moi avec colère en ce moment car ils essaient de me dire ce que je peux faire avec mon propre contenu. La situation du droit d'auteur avec l'art de la capture est des nuances de gris, mais dans l'affaire [Séparer Mod] Arissa 2.0, c'est noir et blanc; C'est le travail de 100% de mien et de griefmyste, et je devrais pouvoir dicter sa distribution si je le souhaite. Incroyable.
Alors oui, si vrai, c'est une politique sérieusement dure sur la partie de la vanne. J'ai fait des creuses à travers l'accord d'abonné de Steam's, et il semble donner une vanne le droit de tirer quelque chose comme ça, bien que par une langue délicate. Voici la section la plus pertinente:
«Vous pouvez, à votre seule discrétion, choisir de supprimer une contribution de l'atelier des pages d'atelier applicables. Si vous le faites, la vanne n'aura plus le droit d'utiliser, de distribuer, de transmettre, de communiquer, d'afficher publiquement ou d'effectuer publiquement la contribution de l'atelier, sauf que la valve peut continuer à exercer ces droits pour toute cotisation d'atelier acceptée pour Distribution en jeu ou distribué de manière à pouvoir être utilisée en jeu, et (b) votre suppression n'affectera pas les droits de tout abonné qui a déjà obtenu l'accès à une copie de la contribution de l'atelier. "
Si je lis ça bien, c'est une belle putain de gros "sauf". Je pouvais voir ces exceptions à travailler contre les moddeurs qui choisissent de vendre leurs mods pour de l'argent (ou même ceux qui ne le font pas), étant donné que les deux et b puissent techniquement s'appliquer à toute situation dans laquelle une personne met à la distribution à la vapeur à tous.
En outre, la section sur le partage des revenus semble suggérer que les éditeurs - et non les moddeurs - ont finalement dit en termes de tarification mod. C'est donc probablement quelque chose d'autre à être au moins conscient, bien qu'il ne soit pas spécifiquement entré en jeu ici.
Tout cela, en particulier le manque de contrôle, a laissé Chesko fatigué. Je lui suis sancré pour tenter de clarifier des événements récents, et tout ce qu'il pourrait offrir était cette réponse fatiguée: "Malheureusement, je suis au-delà usé. Mon passe-temps a soudainement pris ma vie et il faut s'arrêter. " Dans le poste de Reddit, il a suggéré que laisser derrière ce monde Mad Mod Mod est également une option. "J'ai d'autres choses que je pourrais passer mon énergie", écrit-il. Depuis lors, il a supprimé son compte Reddit, en plus de plusieurs profils de médias sociaux. Il semble également avoir supprimé les pages Steam pour tous ses mods Skyrim. Vraisemblablement, cependant, les personnes qui ont acheté ou téléchargé lesdits mods peuvent toujours accéder aux pages et à leurs fichiers.
Le long et court de ça? La valve a ouvert une véritable boîte de problèmes potentiels de Pandora avec des mods d'atelier à vapeur payés et des monstres sont tenus d'émerger. Il y a beaucoup de hauts upsides possibles (plus de mods, de meilleurs mods, plus ciblés, d'équipes professionnelles, d'argent bien mérité pour les personnes travaillantes), mais il y a beaucoup à craindre à ce sujet. Chesko n'était pas totalement irrégulière dans sa situation, mais il était également, au moins en partie, une victime d'un système non testé et incomplet. Si une machine conçue pour profiter aux modders est capable de les mâcher et de les cragiter comme ceci, il serait peut-être temps de considérer une approche différente - ou d'offrir au moins des modders un peu plus de contrôle.
Et pourtant, même si j'écris ceci, des rapports ont émergé de plus de modders voler du contenu (ou au moins des idées) d'autres moddeurs. Qui ne peut pas être autorisé à continuer. Donc, il y a de bonnes raisons pour que la vanne ait du pouvoir, en supposant qu'ils l'utilisent correctement. À l'heure actuelle, cependant, il ne semble pas que ce soit. Cela dit, personne n'a jamais fait quoi que ce soit comme ça auparavant, alors des accessoires à la vanne pour la plongée dans le feu, même si cela signifie être brûlé. Il y avait tenu d'être des problèmes, des erreurs faites. Et je veux dire, nous parlons de vanne. Lorsque la vapeur a lancé pour la vapeur, c'était une poubelle à la vapeur. Ensuite, ça s'est amélioré. Lorsque Steam Greenlight est lancé pour la première fois, il a chuté, sauté et court-circuité. Et maintenant, bien ... le moins dit de Greenlight le mieux, en fait.
Mais vous n'obtenez qu'une chance de faire une première impression. La vanne ne peut pas gaspiller cela, ne peut pas prendre leur approche habituelle de faire un gâchis enchevêtrement, puis de le laisser lentement fonctionner. Modding a été autour depuis des siècles et les moddeurs ont d'autres options - bien que moins lucratifs. C'est évier ou nager pour la vanne et le moment où la portion payée de l'atelier de vapeur va tout sauf.
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