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Jusqu'à ce que le lancement de l'expansion de la "montée des ombres" de ce mois, Hearthstone a été régie par quelques cartes de sélection qui fournissent ce que les fans appellent la valeur "infinie": une fois que vous les avez jouées, vous pourriez bénéficier de leurs effets pour le reste du jeu. Deathstalker Rexxar, par exemple, a fourni une valeur infinie en vous permettant d'ajouter une puissante minion à votre main à chaque tour après l'avoir joué. REXXAR n'est plus jouable dans le mode standard de Hearthstone et Blizzard a essayé de se débarrasser des cartes à valeur infinis avec cette expansion. Mais une carte controversée dans le nouvel ensemble montre qu'il est évident que le rééquilibrage pourrait ne pas être aussi simple.

Tous les trente jours, nous examinons de près une carte qui obtient beaucoup de buzz-bons ou de mauvaises dans le monde de la pierre de foyer compétitive.
Vous avez probablement vu l'archiviste Elysiana si vous avez joué au jeu depuis la publication de l'expansion. Lorsqu'elle est jouée, Elysiana vous permet de rédiger cinq cartes aléatoires, semblables à la rédaction effectuée dans le mode Arena de Hearthstone - et une fois que vous les avez sélectionnées, votre pont est éteint avec deux copies de chaque carte que vous avez sélectionnées. Si vous n'avez aucune carte laissée dans votre pont lorsque vous jouez à Elysiana, les cartes que vous réduisez devenez 10 cartes supplémentaires pour vous dessiner. En tant que minion de 8 Mana avec 7 attaques et 7 Santé, ses statistiques de base ne sont pas excellentes (vous voulez généralement que ces 7 personnes soient d'au moins 8 ans à ce prix). Mais son effet est souvent suffisamment bon pour gagner à lui seul un match qui passe dans le nombre de virages élevés.

Si vous avez déjà joué une partie de Hearthstone où vous avez traversé toutes les cartes de votre pont, vous saurez pourquoi cet effet est si utile. Une fois que votre deck est épuisé, le tirage suivant donnera à votre personnage 1 point de dommages "fatigue". Le deuxième tirage aura traitera 2 points de fatigue, le prochain offres 3, etc. Si vous jouez à Elysiana, vous pouvez retarder ces dommages par 10 tours.

Mais la carte est géniale pour d'autres raisons aussi. Certaines cartes de Hearthstone, comme Changcalibur, Hakkar The Soulflayer et Gobelin Clockwork, Shuffle Cartes dans le pont de l'adversaire qui inflige des dégâts lorsqu'ils sont tirés. Donc, si vous jouez contre un pont de bombe guerrier dont le but principal est de mélanger les bombes dans votre pont, vous pourriez trouver utile de vous débarrasser de ces bombes d'une manière ou d'une autre. Étant donné que Elysiana remplace votre pont actuel avec les cartes que vous réduisez, elle est capable de remplacer les bombes et de contrer l'une des stratégies principales de l'adversaire.

Tout ce qui étant dit: Même si Elysiana est une carte amusante à jouer, elle n'est pas très amusante de jouer contre, principalement parce qu'elle est une sorte de bombe de jeu tardif une note. Selon le site de suivi des statistiques de Hearthstone, si vous jouez à Elysiana en tant que guerrier (la voie la plus populaire parce que c'est une bonne classe de jeu tardif), vous gagnerez un match de 62,5% du temps. C'est un avantage énorme lorsque vous considérez que tout pont avec un taux de victoire supérieur à 50% est considéré comme «bon». En plus de cela, certaines personnes ont pris des effets "rebondir" dans leurs ponts d'Elysiana, ce qui signifie qu'ils utilisent des cartes comme un brasseur jeune ou une séance pour ramener Elysiana dans leurs mains et leur permettre d'ajouter 10 cartes supplémentaires à leurs ponts à chaque fois Elle a joué. Ce n'est pas exactement la valeur "infinie", mais elle peut se sentir assez proche.

Une fois que vous avez joué 45 tours dans une partie de Hearthstone, ni joueur gagne et le match se termine dans un tirage au sort. Si vous jouez à Elysiana deux fois au cours d'un jeu en utilisant des effets de rebond, vous jouez avec un pont de 50 cartes. Beaucoup de matchs axés sur la fin du gibier, alors, descendons si un joueur exécute Elysiana dans leur pont et, après cela, s'ils courent un effet de rebond. Ce n'est pas injuste d'un point de vue du bâtiment de pont, car il nécessite un sacrifice pour opter pour Elysiana et un effet de rebond sur des options de carte plus défensives, mais il a quelques négatifs potentiels. Tout d'abord, comme les tournois de Hearthstone se déplaceront bientôt dans une règle de règle appelée au format «Spécialiste», où chaque joueur peut apporter trois versions légèrement différentes d'une seule pont à partir d'une seule classe, elle crée une sorte de course d'armes entre tardives Decks orientés par le jeu. Dans ces lentes batailles d'attrition, la personne qui gagne est simplement la personne qui joue le plus à Elysiana.

Cela nous amène au deuxième problème: d'un point de vue de gameplay brut, perdant au tournoi d'Archiviste Elysiana-Tournoi ou non - se sent mal. Personne n'aime jouer d'un match de foyer de 35 minutes de 35 minutes et s'éloigner avec un tirage au sort. Personne n'aime devenir lentement étouffé alors que la fatigue endommagée des frites à leur santé. Personne n'aime regarder l'adversaire Jouer à la mer de merde Elysiana Minions tout en conservant un grand pont à tour de rôle 40. Personne n'aime perdre à une Elysiana adverse qui offrait des cartes meilleures que les leurs. Mais bon, si vous ne pouvez pas les battre, rejoignez-les. Ou, comme beaucoup semblent faire, les tuer avant qu'ils puissent même jouer à Elysiana en utilisant un pont rogue agressif.

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