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Starfield, le grand RPG de Bethesda, ne vient pas à PlayStation . Microsoft a confirmé autant dans sa conférence de presse E3 2021. Ce matin, Bethesda's Pete Hines a adressé et même s'est excusé - pour l'exclusivité dans une interview en direct avec Gamespot.
"Je ne sais pas comment apaiser les préoccupations des fans de PlayStation 5 autres que de dire, je suis également une Playstation 5 joueurs et j'ai joué à des jeux sur cette console, et il y a des jeux que je vais continuer jouer dessus, "dit Hines. "Tout ce que je peux vraiment dire, c'est que" je m'excuse "parce que je suis certain que c'est frustrant pour les gens, mais il n'y a pas beaucoup de choses que je peux faire à ce sujet."
Maintenant, contrastez-le avec des remarques fabriquées par Starfield Exec producteur Todd Howard. Dans une vaste entrevue avec le Telegraph de Telegraph de plus tôt cette semaine, Howard expliquait pourquoi il pensait que l'exclusivité de Starfield du mieux.
"Vous ne voulez jamais quitter les gens, non?", A dit Howard. "Mais à la fin de la journée, votre capacité à se concentrer et à dire, c'est le jeu que je veux faire, ce sont les plates-formes que je veux en faire et pouvoir vraiment se pencher [dans] ceux qui vont faire pour un meilleur produit. "
Howard a en outre cité la manière dont vous pouvez libérer les jeux Xbox First Party comme une raison pour laquelle l'accord est positif. Entre Xbox Game Pass-qui fait ses débuts des matchs de premier parti le jour de lancement sans frais supplémentaires pour les abonnés - et la poussée de Xbox sur le jeu de cloud, il est plus facile d'obtenir des jeux entre les mains des joueurs.
"Leur capacité à jouer à nos jeux ne descends pas", a déclaré Howard. "Cela monte de façon spectaculaire."
Les jeux de rôle de Bethesda comme Fallout et les Scrolls des aînés ont historiquement lancé en tant que titres plate-forme-agnostiques. Il est facile de voir comment les fans qui n'ont pas accès à un PC de jeu efficace ou de la console Xbox ne peuvent être gravés par cette décision.
Il est également intéressant d'informer l'exclusivité Xbox de Starfield de Starfield avec des commentaires que Xbox Head Honcho Phil Spencer a fait à Kotaku dernier automne:
Cet accord n'a pas été fait pour prendre des jeux à distance d'une autre base de joueurs comme celle-là. Nulle part dans la documentation que nous avons rassemblé était: «Comment empêcher d'autres joueurs de jouer à ces jeux?» Nous voulons que plus de gens puissent jouer à des jeux, pas moins de personnes pour pouvoir jouer à des jeux.
Spencer a rattrapé Kotaku peu de temps après que Microsoft a chuté de 7,5 milliards de dollars sur la société mère de Bethesda, Zenimax, sans clignoter. À l'époque, il n'était pas clair ce qui arriverait à tous les jeux non-Xbox précédemment révélés sous le vaste flanc de Zenimax.
La Xbox envisage d'honorer les accords d'exclusivité déjà en place pour certains jeux, comme la mort de Arkane (qui reste une Playstation exclusive) et de Ghostwire de Tango: Tokyo (qui a une longue fenêtre d'exclusivité de la console sur PlayStation ). Ce week-end, Arkane a dévoilé Redfall, un tireur fantastique situé dans une banlieue de Massachusetts surround par des vampires. Ce jeu est une Xbox Exclusive. Voici mon visage surpris.
"Nous sommes de gros croyants dans toutes les avenues que Xbox et Microsoft font pour obtenir des jeux à plus de personnes", a déclaré Howard à la télégraphe.
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