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Alors que l'ensemble du monde de jeu axé sur le laser sur les baskets de Geoff Keighley sur les baskets de Geoff Keighley pendant le lancement d'un coup d'envoi du jeu d'été! Événement, CyberPunk 2077 Studio CD Projekt Red a publié une déclaration concernant une Cyberattack de février contre la société. S'avère que cette violation des données ne pouvait pas être contenue.
«Aujourd'hui, nous avons appris de nouvelles informations sur la violation et avons maintenant des raisons de croire que les données internes obtenues au cours de l'attaque sont actuellement diffusées sur Internet. [...] Nous ne sommes pas en mesure de confirmer le contenu exact des données en question, bien que nous croyions qu'il peut s'agir d'inclure les détails actuels / anciens employés et de l'entrepreneur en plus des données relatives à nos jeux », a écrit CDPR dans un Tweet publié à 14h39 ET, Smack au milieu de la vitrine très attendue d'aujourd'hui des publicités de jeu vidéo.
Néanmoins, CDPP était vague sur ce qui était exactement là-bas et si l'une d'entre elles était vraie ou avait été modifiée.
Lorsque la cyberattaque a été rendue publique cet hiver, les hackers, qui sont restés anonymes, ont déclaré avoir obtenu le code source des Jeux de CDPR comme The Witcher 3: Sauvage Hunt et Cyberpunk 2077.
"Votre [sic] a été épiété épique !!!" Ils ont écrit, aurait donné à CDPR 48 heures pour répondre. Les pirates ont menacé que, en libérant des documents internes, de la confiance du public dans et, de manière cruciale, le cours des actions de CDPR prendrait une trempette, une référence probablement au déploiement de la Cyberpunk 2077 de manière infamenée de Cyberpunk 2077.
La déclaration d'aujourd'hui ne dit pas si les joueurs de Jeux de CDPR ont été touchés ou non. Les représentants de CDPR ne répondaient pas immédiatement à la demande de commentaires de Kotaku. (MISE À JOUR: 6/11/2021, 2:15 P. ET: Dans une déclaration à Kotaku, les représentants du CDPP ont déclaré que "aucune donnée de joueur n'a été affectée. Nous ne traitons aucune donnée de joueur sur les serveurs en question.")
En février, tout en abordant le piratage, CDPR a écrit que "à notre meilleure connaissance, les systèmes compromis ne contenaient aucune donnée personnelle de nos joueurs ou d'utilisateurs de nos services."
Le lendemain, les pirates informatiques auraient mis en place les données aux enchères avec un prix de départ de 1 million de dollars.
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