Ce que vous devriez considérer avant de devenir une escorte


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Capture d'écran: Toukana Interactive / Kotaku
La vie est dure. Parfois, les jeux sont difficiles et cela me rappelle que la vie est difficile, puis tout se sent trop fort. N'EST PAS L'ACCÈS ÉCONDAIRE CITY-BUILDER DORFOMANTIK, cependant. Ce jeu est juste la bonne quantité de froid.
Dorfromantik est venu à Steam Début Access la semaine dernière. Vous avez donné une pile de carreaux hexagonaux avec des repères sur eux, comme des arbres, des champs, des villes, des pistes de train et des rivières. Vous devez connecter les tuiles pour développer votre carte et vous obtenez des points pour connecter des bords de carreaux correspondants pour étalons vos forêts ou vos villes. Certaines carreaux ont des exigences: Connectez exactement sept carreaux de pistes de train, ou rendez votre ville de plus de 200 bâtiments gros, et vous serez récompensé avec des points supplémentaires ou obtenir plus de carreaux ajoutés à votre deck afin que vous puissiez continuer à bâtir. Mais vous pouvez aussi simplement plonger des trucs là où il a l'air bien tout en relaxant de la musique et de jolis effets sonores.
J'ai joué beaucoup de choses ce week-end, me promettant de «un autre tour» jusqu'à ce que deux jours entiers s'éloignaient. Il y a une méta-stratégie pour le match, aux côtés de quêtes qui persistent entre des rondes pour gagner de nouveaux défis et types de carreaux. Par exemple, je suis actuellement obsédé par le défi d'obtenir un score élevé de 10 000. Cette poursuite a ouvert un monde de la stratégie finicky: Dois-je hiérarchiser les points supplémentaires que je vais chercher à faire un match de carreaux "parfait", même si cette tuile m'aiderait à compléter une quête différente? Dois-je fermer une zone étendue de champs pour obtenir les carreaux supplémentaires dans mon pont ou je le laissais ouvert ouverte et que la banque se mettra à des carreaux qui me donneront des points pour continuer à le cultiver? Parce que mon cerveau est cassé des jeux vidéo et de leurs objectifs, je peux me rendre un mur de cette manière, débattre de chaque décision jusqu'à ce que je réalise que je me penche sur ma chaise, la mâchoire serrée avec stress.
Les carreaux avec des signes plus requièrent un nombre quelconque de tuiles de connexion sur la quantité, tandis que ceux avec des flèches veulent exactement ce montant. Je ne pense pas que j'ai jamais trouvé ces deux maisons.Screenshot: Toukana Interactive / Kotaku
Mais ce n'est pas ce que Dorfromantik est à propos. Au milieu de mes délibérations de stratégie, je rencontrerai une tuile qui aurait juste une belle apparence sur un endroit qui ne me donnera pas beaucoup de points, et je ne peux pas résister à la plonge. Les zones commenceront à se développer naturellement à mesure que je poursuivra des points, mais je serai ensuite pris par l'esthétique et je commencerai à leur faire façonner la façon dont je veux, créant un petit hameau d'un lac ou d'une ligne de train à travers un bois pittoresque, des points sont damnés. Vous pouvez tout Min-Max tout et jouer sur le RNG, ou vous pouvez simplement construire un beau paysage, puis vous asseoir et regarder la fumée monter dans les maisons, le train coussinant le long de sa petite piste, ou les bateaux naviguaient à vos canaux. Une fois j'ai vu un cerf!

Les développeurs disent qu'ils ajouteront de nouveaux tuiles au cours de l'accès anticipé. Dans son état actuel, ils écrivent que "la version d'accès précoce offre suffisamment de contenu pour profiter de nombreuses heures et vous apportera une expérience magnifique et relaxante. En outre, cela peut être une grande distraction tout en étant assis à travers des appels de zoom ennuyeux. " J'ai passé une tonne de temps stressée à chasser mes 10 000 points, mais j'ai également bricé de créer mon paysage pastoral idéal tout en écoutant un podcast et de cuire du pain. Dorfromantik peut être stressant si vous vous sortez de vous sortez, sinon vous pouvez être une jolie distraction convaincante où vous laissez le succès venir comme cela pourrait. Il y a probablement une leçon de vie là-bas quelque part.
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