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Far Cry 3 Classic Edition est un bon port avec un problème ennuyeux [Mise à jour]
Far Cry 3 Classic Edition est sorti hier pour les personnes qui ont acheté la saison de la saison de Far Far Far Far Cry 5 et il s'est avéré être l'Escadge de l'île tropicale Je ne savais pas que j'avais besoin. Après plusieurs semaines avec le récent éloigné 5, j'ai pensé que j'avais fini de chasser des sangliers sauvages et que je me souffle accidentellement, mais cela s'est rafraîchissant de revoir les îles de la tour vives et verdoyantes.
[Mise à jour - 6/26/18]: Ubisoft a raccroché le jeu en avance sur sa libération autonome spécifiquement pour résoudre le problème de la mort de mortszone. Le contrôle avec le bâton analogique n'est toujours pas aussi lisse que loin que Cry 5, mais ce n'est plus un obstacle notable pour profiter du port.
Beats narratifs et la politique post-coloniale maladroite de côté, loin 3 c'est mieux que je me souviens de ça. Le match 2013, peut être une expérience plus dirigée alors le dernier versement de la série. Vous avez moins de choix sur l'ordre des missions que vous entreprenez. Mais entre les missions de l'histoire et aller chercher des quêtes, j'apprécie vraiment les vues somptueuses et les couleurs vibrantes du jeu. Le climat tropical est un bon passage des défilés poussiéreux de Montana et des forêts à feuilles persistantes. Le changement de paysage seul fait des activités familières comme la collecte de peaux d'animaux et la pose du siège des avant-postes ennemis se sentent revitalisés. Votre personnalité de joueur, Jason Brody, est toujours une gourmandine, mais je ne savais pas à quel point j'avais manqué les petites animations pour quand il se badigeant de la bandoulière ou de tailler un buffle qui aident à chagriner l'action du moment et à instaurer Rappelez-moi à quel point la vie brutale dans un jeu de loin peut être.
Far Cry 3 fait beaucoup de choses bien. C'est amusant de jouer, le cadre de l'île est magnifique, se faufiler ...
J'ai rencontré un gros négatif, cependant, qui m'a pris hors de l'expérience: mauvais contrôle du bâton analogique. À moins que vous ne frappiez rapidement les bâtons après la plage de 40 à 50% dans n'importe quelle direction, la vue à l'écran se déplace à peine. Ce n'est pas cela notable jusqu'à la première fois que vous essayez de suivre un ennemi en mouvement, à ce moment-là que cela ressemble à la direction de l'une des jalopies battues de l'île. Je me trouve constamment soit sous-visé en raison d'un manque de sensibilité, de surcompensation et de déchargement de tirs de coups en avant de ma cible.
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Pendant que je joue sur PS4, d'autres joueurs ont également constaté un problème similaire sur Xbox, se plaignant de la taille des zones mortes des bâtons, un problème de soutien Ubisoft est apparemment conscient et examinée. Tandis que certaines personnes disent que cela rend le port actuel de Far Cry 3 injouibable (quelqu'un qui prétend être retourné et essayé à la version originale de la Xbox 360 du jeu a déclaré avoir remarqué une différence) elle ne m'a pas fait vouloir mettre le jeu vers le bas. Ce qu'il a fait me distraire du reste de la beauté du jeu, ce qui est encore plus magnifique sur les consoles actuelles. Une seconde, je m'émerveille dans une vue sur l'océan, tandis que les mouettes volent au-dessus de la tête pendant la prochaine fois que je me débats pour descendre d'un sanglier de 20 mètres, comme essayer de prendre la vue pendant que des mouches pillent à vos talons. Ce n'est pas une raison de regretter ces vacances virtuelles, mais c'est toujours quelque chose que vous vous plaintenez à tous vos amis lorsque vous rentrez chez vous.

https://www.youtube.com/watch?v=ThGs23cPCB0