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Mes cinq histoires de kotaku préférées de la semaine dernière
J'ai énuméré mes cinq histoires de kotaku préférées chaque semaine depuis la mi-janvier et je n'ai jamais eu de temps aussi difficile à faire la liste comme je l'ai fait aujourd'hui.
La semaine dernière a été empilée avec un ensemble inhabituellement diversifié de bonnes histoires. Perfiez-vous qu'à aucun d'entre eux impliquait de nouvelles nouvelles versions majeures, mais vous n'avez pas besoin de gros nouveaux jeux pour que les choses se déplacent sur un site d'actualités / opinions de jeu, à moins que vous soyez une sortie en grande partie entraînée par les libérations de produits battues. N'étaient pas. Oh merci mon Dieu.
OK, donc avec des excuses de notre analyse de la popularité de Scorpion, notre creuse profonde dans le Subreddit Leagueddit Drame, notre mise en évidence de la meilleure idée de jeu vidéo Star Wars de Star Wars, notre expédition sur la technique de combat de "Invisible Nunchuck Guy", notre recherche Pour M. H. Kojima, nos tentatives de faire de GTA Blush, notre plongée dans l'horreur qui est Myidol, notre dévotion à Daredevil, notre envoi aux jeux d'âmes, et nos deux morceaux amusants sur Westerado, les enfants de la mienne que j'ai aimé La meilleure semaine dernière étaient:
Un autre point culminant: la pièce de Patrick sur la manière dont Atlus fait quatre coupes dans un jeu qui serait autrement évalué des adultes seulement, ainsi que cette pièce relativement sans prétention sur la raison pour laquelle il n'est pas dans le nouveau jeu de superposé. J'apporte à la fois à la lumière d'une discussion interne, plusieurs de nos écrivains ont eu cette semaine sur l'outrage en ligne et l'indignation sur l'indignation en ligne. Vous savez comment ça se passe. Certaines personnes se fâchent de quelque chose; d'autres se fâchent de la colère; tout le monde est misérable. Parfois, je sens que l'un de ces côtés est de la droite et que l'autre est ridicule, mais je vois aussi beaucoup d'instances où il est facile d'empathiser de chaque côté, facile de voir pourquoi certaines personnes pourraient être légitimes de quelque chose pendant que d'autres pourraient légitimater ne pas voir beaucoup de mérite dans les plaintes.
Depuis l'existence, plusieurs points de vue valides sont toujours possibles, je suis toujours favorable à une approche froide des sujets délicats. Parfois, cela peut signifier que je suis lent à l'indignation, mais je pense que nous bénéficions tous lorsque nous pouvons résister à nos réactions réflexes et à écouter et à penser plus. C'est pourquoi j'étais fier d'écrire cette pièce l'été dernier sur la manière dont les problèmes de diversité difficiles sont dans les jeux et pourquoi j'étais un grand fan de l'exploration inattendue de Patricia de la censure des jeux de sexe sur Steam. (Je suis aussi fan de passionné, d'argument fort, d'esprit vous.)
Ce morceau d'atlum de Patrick donne aux créateurs de jeu une chance d'expliquer une décision controversée. La pièce de superficie équilibre une réaction que beaucoup m'avaient incluse - avec une défense de l'une des personnes travaillant sur le jeu. Les articles sont meilleurs pour cette approche froide.

Vous avez eu des pensées sur ce que nous avons publié la semaine dernière ou des histoires que vous souhaitez voir sur le site? Fais-moi savoir.
P.s. Je n'avais aucune idée du General Veers and Game of Thrones! Comment n'ai-je pas remarqué ça ???
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