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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Quelle défaillance courageuse est devenue une «vieille école» classique JRPG vendredi, les Américains vont enfin commencer à connaître une défaillance courageusement, un nouveau jeu de rôle de rôle par Square Enix c'est vraiment très bon. (Recherchez mon avis sur le jeu d'ici la fin de la semaine.) La semaine dernière, j'ai sauté au téléphone avec le producteur Tomoya Asano et producteur adjoint Shinji Takahashi. Ils ont parlé à travers un traducteur et nous avons parlé de toutes sortes de choses: les microtransactions; JRPG de l'ancienne école; Ce que c'est comme faire un fantasme final qui n'est pas final fantastique. Voici toute la conversation: l'entretien a été édité pour la clarté et la brièveté. Schreier: Ce jeu est très inspiré de Final Fantasy - il y a beaucoup de références fantastiques finales dans les noms, les articles, les sorts, les cours d'emploi. Je me demande: pourquoi n'est-ce pas un jeu de fantaisie final? Asano: Ce projet était initialement prévu comme une suite à 4 héros de lumière, et vous remarquerez donc une certaine saveur fantastique finale ici

https://www.youtube.com/watch?v=FOLBAL6O21Y&t=72