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Call of Duty: Les directeurs de la Seconde Guerre mondiale quittent Sledgehammer, le studio qu'ils ont fondé
Sledgehammer Jeux Co-fondateurs et Call of Duty: Les directeurs de la Seconde Guerre mondiale Michael Condrey et Glen Schofield ont quitté la société qu'ils ont commencé, Kotaku a appris. Aaron Halon prendra le rôle principal au studio.
Nous avons entendu parler du déménagement il y a quelques semaines et Activision l'a confirmé cet après-midi, disant que Condrey et Schofield resteront avec l'éditeur malgré le départ de Sledgehammer. Voici Activision:
À la suite du succès incroyable de Call of Duty: la Seconde Guerre mondiale, Glen Schofield et Michael Condrey ont décidé de passer de leurs fonctions à Sledgehammer Games à de nouvelles tâches de direction à l'intérieur de Activision. Nous remercions Glen et Michael pour leur formidable travail de travail sur Call of Duty et nous sommes impatients de continuer à collaborer avec eux dans leurs nouveaux rôles. Ces changements ont créé une occasion d'élever l'un des principaux dirigeants du Studio, Aaron Halon, pour diriger les jeux Slegedhammer. Aaron est un membre fondateur de Sledgehammer Games et de l'ajustement naturel de diriger l'équipe. Il a plus de 20 ans d'expérience de l'industrie et a joué un rôle instrumental dans l'histoire du studio. Nous félicitons Aaron et nous sommes ravis de l'avenir des jeux de Sledgehammer, ce qui nous croyons avoir des jours encore plus importants à venir.
C'est une boutique majeure pour le studio, basée à San Mateo, CA, qui a été fondée en juillet 2009 et a rapidement acheté par Activision. Sledgehammer Co-développemental Call of Duty: Warfare moderne 3 avec l'infini-service, qui avait été mêlée à la controverse après que les fondateurs de studio, Jason West et Vince Zampella, ont été tirés brusquement par Activision et ont pris plusieurs de leurs collègues pour ouvrir des jeux de réponses. .
Après la guerre moderne 3, Slegehammer a développé ses propres jeux, la guerre avancée et l'appel du devoir de l'année dernière: la Seconde Guerre mondiale. Ce départ vient smack au milieu de la saison DLC pour Call of Duty: WWII, et jusqu'à il y a quelques semaines, Condrey et Schofield ont tweeté fréquemment des correctifs et des mises à jour du jeu.

Avant de commencer le Slegedhammer, Condrey et Schofield Ran EA de Jeux viscéraux de défunts, où ils dirigent le développement de l'espace mort classique d'horreur.
Dans un e-mail, les déclarations d'activision fournies attribuées à Schofield:
Michael et moi avons collaboré depuis plus de 12 ans. À cette époque, nous avons fait de grands jeux que les fans ont aimé, ont remporté des prix au nom de nos projets et ont vécu nos rêves. Nous remercions Activision pour la merveilleuse opportunité de créer et de diriger des jeux de Slegedhammer. Maintenant, il est temps d'essayer d'autres choses. Activision m'a offert la possibilité de concentrer mon énergie sur quelque chose, je suis très passionné, explorant de nouvelles idées de jeu pour la société. C'est quelque chose que je ne pouvais tout simplement pas passer. Travailler avec un si grand studio de développeurs chez Slegehammer Games a été un honneur et le point culminant de ma carrière. L'équipe est de grandes mains avec Aaron, il a pleinement le soutien et mon confiance. Merci tout le monde.
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Nous avons fondé Sledgehammer Games de réunir une équipe de développement de classe mondiale avec un objectif singulier de livrer l'excellence pour les fans. Au cours de près d'une décennie, Glen et moi avons fièrement grandi le studio et j'ai regardé une nouvelle récolte de dirigeants émergeant dans l'équipe. Sur un niveau personnel, je suis profondément reconnaissant aux hommes et aux femmes qui ont versé leur passion dans la poursuite de l'excellence avec nous. Je suis fier de ce que nous avons accompli ensemble, c'est la plus grande expérience de ma vie professionnelle. J'ai hâte de commencer un nouveau chapitre de ma carrière avec Activision. Je ne pouvais pas être plus excité pour l'avenir des jeux de Sledgehammer et je suis impatient de voir Aaron diriger le studio à de nouveaux sommets.

https://www.youtube.com/watch?v=kFevfHlXqXk