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Le jeu Mad Max me fait moins excité que le film
Il faudrait un enfer d'un jeu vidéo pour vivre jusqu'à la brillante action sans relâche de Mad Max: Fury Road. Cela ne semble pas être ce jeu vidéo.

Je dois jouer au jeu Mad Max lors d'une brève session pratique à Los Angeles la semaine dernière, et bien que le prochain jeu fait un bon travail recréant certaines des batailles de voiture Vicieuses de Fury Road, il se sent aussi vide et peu profond, le résultat de trop Ouvrez un monde et trop de leçons de la gamification. Comme je l'ai joué, le jeu m'a interrégué avec des notifications, des réalisations et des objectifs arbitraires qui ressemblent davantage à une liste de choses à faire qu'une grande aventure ouverte.
À titre d'exemple: quand j'ai utilisé mon harpon pour arracher les pneus d'un ennemi, Metal Screhing, le jeu m'a immédiatement salué avec une invite disant que j'ai tiré 1/5 pneus et que je devrais aller le faire plus pour obtenir la réalisation (ou trophée, ou autre). Quand j'ai détruit une surveillance ennemie, le jeu a dit bon travail et m'a dit de rincer et de répéter. Chaque accomplissement est venu couplé à un rappel sans fin que je voulais juste remplir des boîtes sur une liste de contrôle - c'était comme les pires parties d'un match Ubisoft ou, dans une certaine mesure, comme la Farmville redoutée.
Tout cela est trop mauvais, car le combat à la main est vraiment amusant - essentiellement des jeux Arkham avec des armes plus brutales et des armes à feu - et il est assez satisfaisant de conduire autour de briser les warboys ennemis (qui sont bien moins divertissants quand ils sont npcs infidèles). Il y a une tonne de choses à faire, de poursuivre les convois ennemis pour éliminer les méchants de l'arrière de la voiture de Max, mais une telle grande partie ressemble à ce que c'est dans le jeu de toucher une sorte de liste arbitraire des caractéristiques - Regardez ce que vous pouvez faire. ! -Raher que de créer une expérience significative. Les objectifs sont là simplement pour des objectifs.
Je devrais également mentionner le framerer, qui a été vraiment mauvais lors des combats de voitures comme je l'ai joué. Pop-in était également un problème: comme je conduisais autour de la friche, des arbustes et des roches n'apparaîtront de nulle part comme si elle est impliquée de Valhalla, brillante et chromée. Bien sûr, ils ont eu quelques mois pour polir et optimiser avant que le jeu ne sort réellement.
Mad Max sort le 1er septembre pour PS4, XB1 et PC. Nouvelle remorque ci-dessus, si vous êtes tellement enclin. L'avantage que le jeu vidéo a sur le film? Les roues de direction sont à droite.
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