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Tout ce qui est nouveau dans Apex Legends Saison 2
Apex Legends Saison 2 est arrivé aujourd'hui. Alors que les joueurs ont connu beaucoup de ce qu'il contiendrait pendant un moment, il est excitant de voir enfin le nouveau caractère, les armes et les lieux en action.
En tant que producteur vidéo Paul Tamayo et je discute de la vidéo ci-dessus, le changement de saison 2 notable est le nouveau caractère Wattson. Sa capacité tactique le laisse construire une clôture électrique (en utilisant des animations à la main rappelant agréablement de Symmetra de Windwatch) et son ultime place un pylône qui protège contre les grandes entrantes et recharge les boucliers de ses coéquipiers. En action, elle est idéale pour fermer des points d'étranglement ou forcer les ennemis à aller où vous le souhaitez. Dans un match que j'ai joué, un ennemi Wattson m'a abattu, puis m'a clôturé, empêchant mes coéquipiers d'entrer dans un ravivation. Wattson n'est pas un caractère furtif - ses capacités brillantes et whir-mais elle n'a pas besoin de l'élément de surprise si elle utilise son environnement.

La saison 2 apporte également de gros changements à la carte du King Canyon d'Apex. Les Léviatshans, les dinosaures géants qui servaient de décoration d'arrière-plan, sont maintenant stationnés à travers la terre. Pendant que je n'ai pas vu un piétinement un joueur à mort comme dans la saison 2 remorques (j'ai frappé un sur la jambe pendant un moment, en vain, ils rompent le paysage et vous donnent de nouveaux points de couverture. D'autres zones de la carte ont été détruites, avec des bâtiments effondrés et des espaces ouverts laissés derrière. Il existe également de nouveaux bâtiments, en particulier un bâtiment de six étages appelé cage. Après avoir passé tellement de temps dans des locaux familiers, il est amusant de devoir récupérer mes roulements.

De nouveaux défis, des tâches quotidiennes et hebdomadaires Les joueurs peuvent compléter pour niveler leur passe de bataille, donner aux joueurs incitant à explorer la carte modifiée. Les défis que j'ai vus jusqu'à présent ont impliqué d'obtenir des renversements dans certaines zones ou des dommages causés par des caractères particuliers. Compte tenu de la course à sélectionner un caractère et la diplomatie de choisir un lieu d'atterrissage, ils semblent un peu plus difficiles à remplir que les défis de Fortnite, mais contrairement à Fortnite, ils sont concentrés sur des tâches étrangères, telles que des tâches étrangères, telles que des tâches étrangères. C'est une bonne chose: APEX est un jeu d'équipe et orienté sur les objectifs que les défis à l'extérieur du gameplay de base pourraient ennuyer vos coéquipiers ou vous coûter un match.

Vous pouvez afficher les défis de votre lobby, où vous pouvez également sélectionner votre personnage pour voir une nouvelle page STATS. La page Statistiques indique votre vie gagne, tue la victoire et des dommages, ainsi que vos progrès de la saison 2. J'ai aimé voir comment je suis arrivé à travers la planche au lieu d'avoir à passer mes performances avec des statistiques de caractère.

Je n'ai pas eu la chance de vérifier le nouveau mode classé. RESPIENNE Détail de la manière dont le mode fonctionnera dans un article de blog récent et cela ressemble à un bon premier passage à donner plus aux joueurs compétitifs. Je suis intrigué par le système de notation, dans lequel vous devez payer pour jouer dans les lieues de niveau supérieur avec des points que vous gagnez. Je suis également particulièrement intéressé aux sanctions Les joueurs recevront pour avoir laissé un match quand ils pourraient encore être ramenés dans le jeu - comme une bouée de sauvetage principale, peu de choses me boguent plus qu'un coéquipier laissant quand je pouvais encore les remettre, et j'espère que Ces sanctions vont mettre un terme à cela. Quitter des pénalités existera dans des jeux réguliers et classés. Je suis curieux de voir comment le mode classé changera le jeu de base. Pour ceux d'entre nous qui veulent jouer avec désinvolture sans heurts avec des acteurs plus compétitifs, la nature de l'APEX basée sur l'équipe peut être difficile. Nous verrons au cours de la saison comment la présence d'une nouvelle option pour les joueurs compétitifs en dehors du jeu de base changera de choses.

Il y a aussi une nouvelle arme, la L-STAR, qui vient uniquement d'aérodromes, et deux nouvelles sautes qui font plus de dégâts aux cibles blindées ou non blindées respectivement. Il y a aussi une tonne de modifications à des héros, d'armes et de grenades, y compris des modifications apportées à Hitbox de Pathfinder et à l'œil de la capacité d'Allfather, qui suit maintenant les ennemis en temps réel. Les notes de correctif contiennent une liste de toutes les modifications, ainsi que diverses corrections de bogues et de la qualité de la vie.

Je n'ai pas joué une tonne de la saison 1 de la Saison 1, et toutes les changements de saison 2 m'ont donné une raison de revenir. J'étais rouillé pour mes premiers matchs, mais j'étais bientôt de retour dans la balançoire des choses, en faisant des objets à gauche et à droite et en prenant des pauses pour tenter d'escalader les léviathans et d'être effrayé par des dépliants captifs. Je suis content que l'apex ne change pas autant que fortnite, mais il est agréable d'avoir un nouveau personnage à jouer, une nouvelle carte à explorer et de nouvelles peaux et émotes à gagner.
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