tidal vs deezer


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Steam est une sorte de champ de mines. Parfois, les projets de développement intermédiaire sont abandonnés. D'autres fois, les développeurs tentent d'enterrer des questions ou des critiques légitimes.
La majorité du temps, ces choses ne se produisent pas. Jeux de jeu, ils sont solides ou merdiques, et la vie continue. Mais il y a eu suffisamment d'instances de jeux esquissants et de développeurs abrasifs sur Steam pour garantir la controverse généralisée occasionnelle, des threads de plainte fréquents et une sous-évaluation entière, entre autres. Et dans certains cas, la vanne ne réagit pas rapidement ou refuse d'intervenir du tout.
C'est là que le rapport d'escroquerie du groupe Steam GROUP est entré. Ils sont, pour le moment, pas le plus grand groupe, mais ils illustrent certains des problèmes plus importants de la vapeur ces derniers temps. Scam Signal tente d'utiliser Steam's Curateur System - qui permet aux groupes de publier de courtes évaluations de jeux pouvant obtenir de l'immobilier de choix sur des pages d'accueil et de stocker des pages à cataloguer les éléments suivants:
"Abandonné des titres d'accès précoces, des titres d'accès anticipé de Devs avec une histoire d'abandon des jeux non finis, des jeux qui n'ont pas les caractéristiques qu'ils prétendent ou de Devs avec une histoire d'inconduite."
Donc, fondamentalement, ils veulent être le canari dans le labyrinthe sans fin d'une mine de charbon. Ils veulent aider les gens à éviter les jeux dont ils n'auraient peut-être pas entendu les éléments de Sketchier.
Le nom du groupe est peut-être un peu ... excessionnel (pas chaque match sabre ou abandonné n'est pas nécessairement une arnaque), mais leur objectif est admirable et ils ont définitivement giflé «procéder à vos propres périls» sur certains matchs dignes. Par exemple, leurs réponses de jeux comme un voyage de la lumière et de Godus sont succinctes, bien recherchées et utiles:
Il y en a beaucoup plus que cela aussi, et certains incluent une bonne quantité de preuves dans leurs sections de commentaire. Cas d'affaire, cette info-décharge sur une hotline ombragée Miami-Ashay Bloodbath Kavkaz:
Le problème, cependant, est qu'il est difficile d'être de 100% à 100% sur beaucoup de ce genre de choses. Un groupe comme celui-ci, en théorie, nécessite une enquête provenant de plusieurs angles (plutôt que de baser la direction de la recherche sur l'orthèse-quelque chose qui tentant lorsque les gens sont en train de pisser sur un jeu ou un développeur qu'ils envisagent de sketchy) et de mises à jour fréquentes, étant donné que certains jeux peuvent apparaître. Sketchy Seulement pour reprendre la mise à jour ou la prouve d'une manière ou d'une autre. Lorsque vous ne faites que cela comme un utilisateur, hors de la gentillesse de votre cœur, il est difficile de prendre du temps pour cela. Il est difficile d'être complet, surtout lorsque vous travaillez avec des informations sensibles au temps.
Il y a aussi de la place pour une grande subjectivité dans la gestion d'un groupe comme celui-ci, dont certains sont utiles. Par exemple, Kentucky Route Zero est sur la liste des conservateurs du groupe car: "Malgré la liste d'un titre d'accès anticipé, ce jeu n'est terminé que de 60%, après avoir publié 3/5 'épisodes' dans les 2,5 ans depuis la libération." Toutefois, cela ne prend pas en compte qu'un) chaque épisode a été une expérience complète et polie et b) L'équipe DEV travaille toujours sur des épisodes supplémentaires et publiant des jeux gratuits définis dans le même univers pour les personnes à maigres. Est-ce qu'ils prennent-ils pour Dieu, jamais avec ça? Absolument. KRZ est-il une "arnaque" ou abandonnateur ou quoi que ce soit? Probablement pas.
Et puis, bien sûr, il y a la question épineuse de ce qui constitue une bonne modération de discussion par rapport à la «censure», un mot qui a été dilué au point de l'incidence de l'abject à l'âge de nos jours. Certains développeurs obtiennent certainement Banhammer - heureux lorsque leur jeu est sous le feu de joueurs légitimement gravés, et c'est une mauvaise nouvelle. Ils devraient absolument être appelés pour cela, et ce serait bien si la vanne avait des règles plus cohérentes contre la critique légitime. Mais il y a aussi beaucoup de bonnes raisons pour les développeurs de fermer des discussions. Par exemple, les gens pourraient se traiter mal, dérailler une discussion ou propager une désinformation préalablement défavorable. Les forums Steam brouillent la ligne entre les espaces publics et privés et être franc-vous n'avez pas le droit de dire tout ce que vous voulez en eux. Dans certains cas pour mieux, dans certains cas pour pire, Devs rend les règles là-bas.
Selon toutes vraisemblances, la vanne dirait que l'émergence d'un groupe comme un rapport d'arnaque est un exemple de vapeur de travail comme prévu - ou surtout comme prévu. Ils ont battu le "contenu généré par l'utilisateur" TRUM / MELODICA / HAT trompette pendant des années, et ils prétendent que Steam est sur le point de devenir une plate-forme entièrement ouverte. Le but des systèmes tels que les groupes de curateurs de vapeur est destiné aux utilisateurs de créer et de modérer leurs propres communautés, de corriger les trous de la vanne de trous ne peut peut-être pas (en raison, peut-être des priorités contradictoires ou du volume accablant de choses qui se produisent sur la vapeur).
Le problème est que les utilisateurs ne sont vraiment pas responsables pour eux-mêmes. Dans la plupart des cas, ils ont la meilleure des intentions - et parfois de bonnes méthodes bien considérées comme celles-ci-mais ce n'est pas leur travail. Ils peuvent parfois être négligés à ce sujet, ou seulement mettre à jour sporadiquement, ou disparaître sans avertissement, ni travailler des réactions à la croisée des genoux au lieu d'obtenir toujours des informations de tondage. Les grandes entreprises comme la vanne sont-elles mieux pour répondre à ce genre de choses? Pas nécessairement. Mais il y a plus sur la ligne lorsque vous faites quelque chose pour un service qui fait vos factures - et que vous, probablement, tirez beaucoup de fierté personnelle de (ou de la pression, lorsque la communauté est énervée).
Peut-être que la solution est pour la valve de jouer un rôle actif dans la tenue des personnes responsables ou de créer de meilleures incitations aux personnes de rester responsables. Ou peut-être que la valve pourrait fournir des outils qui apporteraient des recherches sur les histoires des jeux et les statuts actuels plus faciles-meilleure documentation, les délais de mise à jour, etc. Le rapport d'escroquerie est, dans le grand schéma des groupes qui cherchent à crisser sur des problèmes de Steam, un effort très fort . Mais cela pourrait encore être meilleur.
La vanne ferait bien de faire attention aux groupes de conservateurs tels que le rapport d'escroquerie (ou la police framerate ou quoi avez-vous) et des postes de forum, des rapports de presse et de ne pas les informer. Clairement, ils représentent des cas où les utilisateurs ont l'impression d'être un problème ne s'adressent pas correctement à la vapeur. Ils ont donc pris les choses entre leurs propres mains en utilisant des groupes de vapeur de manière à ne pas s'attendre. Maintenant, comme titulaire d'un système largement ouvert et axé sur l'utilisateur, la balle est dans la cour de la valve. Il est temps que la vanne réagisse et améliore leurs systèmes afin que les utilisateurs puissent faire un meilleur travail de nettoyage des messages Gaben et de CO ne pouvant pas être plutôt que de dire essentiellement, «EH, assez bon» et laissant ces systèmes seuls.
Vous lisez la page cuit à la vapeur, la page de Kotaku dédiée à toutes choses dans et autour du service de jeu PC bêtement populaire de la vanne. Jeux, culture, créations communautaires, critiques, guides, vidéos-tout. Si vous avez trouvé quelque chose de cool / affreux sur Steam, envoyez-nous un email pour nous faire savoir.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Pour contacter l'auteur de ce post, écrivez à nathan.grayson@kotaku.com ou trouvez-le sur Twitter @ Vahn16 .

https://www.youtube.com/watch?v=XC42wfYpY4E