Où les jeux de hasard ont-ils vu le jour ?


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Aujourd'hui, la valve a changé le jeu Mod-Faking Bigtime: les créateurs peuvent désormais facturer des modifications aux jeux préexistants sur l'atelier de vapeur. Certaines personnes sont pleines d'espoir, d'autres sont inquiets - et même incluses.
De manière générale, les mods de jeu PC sont gratuits. Steam, cependant, il suffit d'ajouter une option pour laisser les créateurs ...
Évidemment, payant pour les mods - même comme une option - est un très gros changement de ce que les gens sont habitués à. Il n'est pas rare que les gens demandent des dons, d'un nickel ou de deux coups de clink dans la tasse, mais chargant d'avancer? Certainement pas la norme. Certains craignent cependant que cela pourrait devenir la norme, pas l'exception, ce qui modifierait fondamentalement la scène mod. Les mods, ils craignent (et ont à peu près observé), cessera de la mise à jour pour ceux qui ne paient pas, abandonneront les services mod-centriques comme Nexus pour les pâturages plus verts de Steam.
Et les threads de commentaire sur certains mods d'atelier de vapeur Skyrim Mods ont été carrément laids.
Entre-temps, le propriétaire de Nexus et l'administrateur Dark0ne , dans un poste de Prescient le mois dernier, ont spéculé sur ce qui se passerait si les gens ont commencé à charger des mods, ajoutant qu'il ne prévoit pas de changer quelque chose à propos de la façon dont Nexus fonctionne. Il s'inquiète que jeterais de l'argent dans le pot pourraient blesser les modmakers et ceux qui les jouent:

«Combien de mods sur les actifs d'utilisation de Nexus fabriqués par d'autres auteurs modes? Combien sont rendus meilleurs par cela? De tels actifs sont utilisés avec l'autorisation expresse des créateurs de ces actifs. Si un auteur MOD est venu à vous et demandé s'il pouvait utiliser une partie de votre travail dans leur MOD qu'ils envisagissaient de vendre 5 $, vous sentiriez-vous plus ou moins enclin à lui donner cette autorisation? Seriez-vous peut-être juste à juste titre demandé une réduction du produit, une part de revenus de votre propre? Si vous êtes l'un de ces grands auteurs qui libérons vos mods librement pour que d'autres puissent utiliser dans leurs mods, ou un développeur de ressources d'un modder, allez-vous réfléchir à la révision de toutes vos autorisations à la lumière de l'argent entrant dans la communauté Modding? Pensez-vous toujours à être si généreux avec votre travail? "
"L'inquiétude est avec l'introduction d'ateliers incurvés que le modding libre et ouvert sera entièrement supprimé, comme dans, il ne sera tout simplement pas possible de faire ... Si vous me demandez, ma principale préoccupation est la dramification et la fermeture De Modding libre et ouvert, le concept que Modding ne peut avoir lieu que si cela fait via une plate-forme officielle au détriment de tous les autres. Parce que jusqu'à présent, ce n'est certainement pas ce que le modding a été du tout. "
Pendant ce temps, d'autres sont préoccupés par la manière dont les petits créateurs de modes modernes éloignent cette offre: 25% des revenus de l'affaire Skyrim. Ils pensent que les éditeurs de jeux pourraient finir par prononcer près de toute la tarte, laissant des créateurs avec seulement des rubans cordonnées. À leurs yeux, il s'agit d'une situation perdue-perdre pour tous les créateurs et les joueurs de mod-mod-, à l'exception des éditeurs.
(Remarque: la valve m'a confirmé que les éditeurs / développeurs doivent décider du montant des revenus qu'ils prennent de Mods s'ils choisissent de laisser les joueurs les vendre. La valve, entre-temps, prend "la même part des ventes que toute autre vente de microtransaction". )
Sans surprise (étant donné que c'est, après tout, Internet), il y a déjà une pétition pour que la partie payante de l'atelier de vapeur soit transformée dans les évidements les plus profonds du laboratoire Mad Mod de la vanne. Comme pour écrire, il y avait plus de trois mille signatures.
Mais d'autres voient potentiel dans la bombe de mégaton de l'atelier de vapeur d'une nouvelle fonctionnalité, même comme il fuit le rayonnement partout, montre ses fissures et ses défauts. Les moddeurs et les développeurs de jeux, en particulier, semblent se pencher davantage vers le côté optimiste du spectre. Des créateurs comme Jimo ont adopté le système complètement, allant jusqu'à la collaboration avec la vanne pour aider à lancer la partie payante de l'atelier de vapeur.
Pendant ce temps, les développeurs comme le créateur de la société de négociation de Trading offworld (et d'anciens créateurs de civilisation) Soren Johnson étant si audacieux à dire:
Le directeur de la production d'Emerald Kindgom a fait preuve de ce que beaucoup de personnes sur le côté de la facturation des choses de la facture des choses se sentent: les moddeurs sont des développeurs également, et ils devraient bénéficier d'options et d'opportunités similaires.
Campo Santo (Firewatch) Directeur créatif Jake Rodkin a ajouté que cela ressemble à une poursuite de l'histoire de la vanne d'embauche et de soutien aux équipes de mod de la valve. La différence est que tout le monde a la chance de bénéficier uniquement de quelques-uns:
Et Modder Giskard montaient avec cet instantané particulièrement poignant des tensions de longue date entre certains membres de la communauté de vapeur et les moddeurs:
Les joueurs ont été enflammés des modders pendant des années, ils disent rarement merci et à peine utiliser un bouton de don. Donc, payer pour les mods offre une indemnité pour les abus que nous obtenons.
Personnellement, je pourrais faire un million de vendre mes mods facilement. J'ai environ 30 grands mods de quêtes pour divers jeux de Bethesda et 5 meilleurs encoche pour Skyrim. Nexus n'a rien qui s'approche d'eux. Je pourrais donc devenir très riche, très rapidement parce que je suis l'un des moddeurs de travail les plus difficiles sur cette planète.
Je partagerais un lien pour le prouver par Steam considère les moddeurs qui parlent de leur travail ici pour être des spammeurs et suspendre nos comptes si nous le faisons. Donc, vous allez simplement avoir à utiliser vos imaginations.
Le fait est cependant, Steam a prouvé du temps et du temps, il ne comprend tout simplement pas les moddeurs ou la communauté de modding. Ceci est juste le dernier mais de la preuve que le concept de Hobbit amusant est au-delà d'eux. J'ai retiré mon travail de vapeur l'année dernière parce que je sentais qu'ils voulaient avoir le bénéfice d'hébergement de mods sans vouloir donner aux moddeurs le soutien que nous prévoyons. Alors je suis parti.
Malheureusement, cette charge pour les mods ouvre la porte à la lutte contre la lutte contre la fraude, la fraude et les raisons de voler des mods pour faire de l'argent. Mais c'est aussi une opportunité, vous allez découvrir qui sont les véritables modders, votre allez-vous considérer comme un badge d'honneur d'être un fabricant de mod libre. Et j'espère que vous allez bien nous traiter mieux que vous ne l'avez été parce que si vous ne le faites pas, nous pouvons toujours vendre nos mods et devenir riche à vos frais. Cela pourrait être une chose qui rend à nouveau des communautés modddentes ..... laisse l'espoir.
D'autres ont exprimé un soutien plus général, acceptant que tout lancement sera rocheux, mais des idées fondamentales solides (espérons-le) gagnent la journée.
Pour l'instant, nous devrons juste attendre et voir exactement ce qui vient de cela. Il y a toujours des tonnes de questions sans réponse, mais une chose est sûre: c'est gros. Les risques sont grands, les récompenses potentielles sont grandes. Les hauts sont stratosphériques, les bas sont apocalyptiques. Dans un monde idéal, les mods fonctionneront comme des jeux plus petits: certains coûteront un peu d'argent, d'autres seront libres. De plus, tout va se passer d'un milieu heureux. C'est difficile de dire, cependant. Les mods sont un animal différent avec un ADN extrêmement différent, une culture différente, des bagages différents et le système de la vanne n'est certainement pas parfaitement parfait (voir: Les gens essayant de vendre des choses d'autres personnes, etc.). Qu'est-ce que tu penses? Sommes-nous sur la cuspide de quelque chose de grand, ou terrible?
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