Les Lgbt peuvent adopter


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Les batailles de joueurs de Nioh sont un cauchemar laggy
NOOH est un jeu étonnant avec une action rapide Samurai. Les outils Ninja, les sorts magiques et une variété d'armes auraient dû faire pour le joueur amusant par rapport aux batailles de joueur. Malheureusement, des connexions bâclées et des constructions surpuissantes font glisser l'expérience.
Un ajout gratuit au jeu, le nouveau mode PvP de Nioh est juste en tant que nouveau DLC, Dragon du Nord propose aux joueurs plus de patrons à tuer et à engrener à la mouture. Cela semblait un ajustement naturel. L'attention de Nioh sur l'esquiventage rapide et la gestion active de l'endurance semblait parfaite pour la création de mayhem multijoueur et de tension sur ceux. Mais cela tombe complètement séparé dans la pratique.
Il y a très peu de choses qui fonctionnent bien en PvP . Vous vous battez sur duels ou dans des équipes de deux. Les duels auraient été excellents mais de la connexion de mauvaise réputation se battent. Les adversaires sautent soudainement, vos hits ne vont pas atterrir et vous mourrez avant que votre barre de santé puisse même mettre à jour. 2v2 fait un peu mieux. À son meilleur, il se transforme en une correspondance calculée de l'utilisation des articles et de la priorisation ciblée. Qui sautez-vous et affaiblissez-vous avec une attaque rapide de la lance? Quand utilisez-vous ces défilations de debuff? Ces petits moments soulignent une expérience beaucoup plus cohérente que le jeu ne parvient pas à fournir.
Les choses normalisent toujours le mode PvP et il est possible que la stabilité s'améliore. Plus difficile à gérer sera les différents gimmicks construisent qui favorisent des stuklocks ou des attaques de fusil de tir. Matchmaking amélioré pourrait modifier le processus actuellement impénétrable, qui semble correspondre aux joueurs avec des niveaux de compétence et des engins de manière drastique. À tout le moins, j'espère que les joueurs trieront un niveau standard pour le PVP, comme le niveau d'âme de l'âme de la Dark Souls 120 Meta.
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NOOH reste l'un des jeux préférés de l'année. Le rythme du combat peut parfois surpasser les jeux Soulsborne et le monde est imaginatif et emballé avec de grands patrons. Je ne me vois tout simplement pas de retourner au PvP à tout moment bientôt.

https://www.youtube.com/watch?v=niF1dlcBoXM