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Nous avons essayé le casque de réalité virtuelle PS4 de Sony. On aime ca.
Hier, Sony est entré dans la Bray de la réalité virtuelle en annonçant Project Morpheus, une nouvelle initiative de réalité virtuelle visant à créer un casque VR pour le PS4. Aujourd'hui, à la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, Stephen Totilo et j'ai balancé par Sony's Booth pour le vérifier.
Sony vient d'annoncer que la réalité virtuelle vienne au PS4. C'est ce qu'on appelle Project Morpheus.
Dans une réunion privée avec Sony's Anton Mikhailov et Jeff Stafford, nous avons tous deux essayé quelques démos de jeu et avons eu une bonne idée du casque. Voici ce que la configuration ressemble à des coulisses:
Là, vous pouvez voir une gamme complète de périphériques PS4-A Dualshock 4 contrôleur, appareil photo PlayStation , prototype de casque Morpheus et la case A / V qui divisera le signal du casque pour le rendre miroir à un téléviseur ou à un autre écran.
Voici quelques gros plans du casque:
Stephen est allé en premier, pour jouer une démo d'Eve Valkyrie, un tireur Starship externe installé dans l'univers en ligne Eve. L'ajustement du casque était intéressant:
Comme vous pouvez le constater, il est conçu pour mettre la plus grande partie du poids sur la tête de l'utilisateur et se resserre du connecteur en plastique à l'arrière. L'oculaire réel est suspendu à partir d'une sorte de bandeau de halo et doit être ajusté de rincer contre le visage de l'utilisateur.
Voici un autre coup de Stephen en utilisant:
Temps vidéo. Dans cette première vidéo, nous avons un coup d'œil sur le casque morpheus:
Dans la deuxième vidéo, j'essaye une démonstration appelée The Deep, développée par Sony's London Studio, avec la morpheus sur ma tête et un contrôleur PS4 à la main:
Jouer au fond de la profondeur vous donne effectivement le sens que vous êtes réellement debout dans un réservoir de requin, descendant progressivement dans les profondeurs troubles. Ce n'est pas pour les faibles de cœur, bien que cela puisse être bon pour certaines personnes (la toux de la toux de la toux de Luke Luke) se confronte à leur peur des requins. Je souhaite que j'aurais pu avoir ce maudit pistolet à la défaillance pour blesser le requin.
Après notre démo, Stephen et moi avons parlé avec Sony Head of Worldwide Studios Shuhei Yoshida et Richard Marks, chercheur en chef de Sony's Magic Lab. Nous avons parlé de leurs plans pour le casque et l'avenir de la VR sur PS4. Quelques spécificités:
Nous aurons davantage sur le casque de la réalité virtuelle de Sony, y compris des réflexions plus détaillées sur la façon dont le projet Morpheus se compare avec le nouveau casque Oculus Rift. En fin de compte, pour l'instant: le jeu vidéo VR est ici et ce n'est pas une blague, et ce que Sony a eu jusqu'à présent semble prometteur.
Demandez à quiconque dans les jeux vidéo Quel nouveau morceau de technologie les a les plus excités de l'avenir, et ...
L'article est apparu à l'origine le 19 mars 2014.
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