Définition du profil de risque


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Le dogme de Dragon n'a pas eu l'examen le plus gentil de Kotaku lorsqu'il est sorti en 2012 pour les consoles. Avec la version PC arrivant sur Steam demain, c'est une occasion pour moi de monter une défense pour l'un de mes jeux défectueux préférés des dernières années. Le dogme de Dragon est loin d'être parfait, mais putain, je l'aime.
Auparavant que les RPG japonais ont gouverné le monde, mais ces jours-ci, des jeux comme Skyrim se sont révélés dominants. Le dogme de Dragon était la tentative de Capcom de faire fusionner son expertise au design de combat avec la popularité des jeux mondiaux ouverts.
En tant que jeu mondial ouvert, le dogme de dragon n'est pas très bon. En tant que jeu d'action, le dogme de Dragon est l'un des meilleurs autour de. Le combat dans les jeux de Bethesda devient rassis après quelques heures, mais le dogme de Dragon m'a gardé captivé de commencer à finir, grâce à la quantité de contrôle subtile que vous manipulez dessus.
Même si la version PC a l'air Sharp - les versions de la console ont couru comme une merde - c'est certainement un jeu de 2012. Être capable de jouer à 60 images par seconde!
J'espère que c'est Capcom testant simplement les eaux pour une version anglaise de Dogma de Dragon en ligne. (Cela dit, des sources m'a dit qu'une version PC du jeu a été lancée en interne pendant des années. Je ne sais pas pourquoi cela leur a fallu ce long pour le libérer?) La société a posé une incroyable fondement avec le premier match, et il y a tellement potentiel de gauche non réalisé. Peut-être que nous sommes plus rapprochés.
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