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Le quatrième versement de la série de jeux de casse-tête de Hal Laboratoire sur des personnages en forme de boîte pouvant émettre des boîtes de leur corps est délicat pour recommander aux anciens combattants de la série, mais c'est un Cinch de suggérer aux nouveaux arrivants. Pour ceux qui n'ont pas déjà été boxboy, cela devrait prendre environ 16 pour décider si Boxboy + Boxgirl est quelque chose que vous voudrez jouer.
Vous avez juste besoin de voir les bases d'un jeu de boxboy en action.

Sur quatre matchs et des centaines de niveaux Le concept de gameplay de boxboy simple reste le même: le caractère de la boîte fait des ponts de boîte, des escaliers de boîte ou des rebords de boîte pour naviguer dans des couloirs noirs et blancs remplis de chasses, de pointes et d'autres dangers.

Les jeux jouent en tant que secrétateurs mais sont principalement des défis de l'esprit, pas de vos réflexes. Ils sont dans ce sous-genre d'aventures de puzzle magistralement faites comme Portal qui vous mettent au défi d'accomplir des exploits de plus en plus extraordinaires dans l'espace.
Vous entrez dans un niveau, exécutez un box-boy nommé Qbby (ou, dans celui-ci, peut-être un Boxgirl nommé QuCy ) au premier obstacle, puis arrêtez-vous et pensez à étendre les boîtes du corps de votre personnage. Devez-vous prolonger deux boîtes dans une ligne du côté droit du corps de Boxboy? Ou cultiver un sur sa tête puis une autre à gauche pour lui donner une sorte de crochet de chapeau?
Boxboy Adventures Commencez simplement, puis couche sur de nouvelles idées et introduisez de nouveaux obstacles, généralement présentés comme un thème dans un nouveau lot de niveaux rempli de corridors. Au début, vous faites simplement des lacunes avec des rangées droites de boîtes ou un coude de base de blocs pour former un escalier. Bientôt, le jeu jette des trucs plus difficiles à vous et exige des solutions plus créatives.
Par exemple, un ensemble de niveaux dans Boxboy + Boxgirl s'appelle "Basculer" et nécessite à l'aide de boîtes émises par votre caractère pour appuyer sur les commutateurs qui ouvrent des portes ou font des ponts. Un autre ensemble de niveaux est appelé "creuser pour la victoire!" et charge ses couloirs avec des taches de saleté que votre personnage peut utiliser des boîtes pour creuser.
À mesure que les niveaux introduisent de nouvelles idées, les joueurs de boxboy développent de nouvelles compétences. Finalement, vous résolvez des énigmes beaucoup plus complexes, par exemple, montrez une pile de boîtes telles qu'elles sont propulsées par un ressort pour frapper un interrupteur et ouvrir une porte.
Ou vous pouvez utiliser un coude de boîtes pour intercepter une plate-forme de bloc de vol avec une perceuse à la fin de celui-ci, créant un escalier qui vous permet de saisir une couronne à collectionner dans le processus.

La Box Boy Series a commencé sur 3DS en 2015 et a immédiatement impressionné par son look propre et son gameplay intelligent. Par la troisième série de la série 'BYEBYE BOXBOY 2017, ses concepteurs du laboratoire HAL proposaient de manière respectueuse des niveaux de base et des niveaux ultérieurs créatifs remplis de blocs spéciaux boostés de fusée ou à distance.
Les débuts de la série 'Nintendo Switch, Boxboy + Boxgirl, frissons les choses. Cela dépense plus de temps dans sa principale campagne à joueurs - un conte pour des niveaux très fondamentaux à un doling. Il faut plus de temps pour présenter le type de gimmicks de niveau créatif et de conceptions de puzzle qui a rendu les jeux 3DS si impressionnants. Les thèmes de niveau de fin de ce nouveau jeu impliquent de telles idées non contractuelles que des plates-formes en mouvement ou poussant des blocs super-taille. Cela se déclenche comme une dégradation subtile dans l'ingéniosité de la série et serait un avertissement d'épuisement d'épuisement créatif s'il n'était pas indemnisé par les deux autres campagnes plus excitantes: une mise au point sur la coopérative locale, l'autre sur une nouvelle protagoniste avec une forme non carrée.
Boxboy + Co-Op de Boxgirl de Boxgirl peut être joué en solo, mais elle brille en coopération, avec un joueur contrôlant le boxboy, Qbby et l'autre la Boxgirl, QuCy . Dans un conte pour deux, les trappings relativement élémentaires de la campagne Solo constituent un ensemble de paramètres compréhensible pour les énigmes qui tâtons deux joueurs pour combiner des boîtes à résoudre. Dans la campagne principale, les joueurs sont limités à un certain nombre de boîtes contiguës qu'ils peuvent émettre dans le monde à la fois. Dans la coopérative, chaque joueur a sa propre limite et doit comprendre comment rendre leur nombre de boîtes à rationnelle fonctionne mieux avec leur copain. Cette touche à la formule rend une escalier / un pont de base plus intéressant.
Un conte pour deux introduit progressivement les mêmes ensembles de dangers introduits dans la campagne principale. La conception de la coopérative rend chacun d'eux plus intéressant à surmonter.

La campagne de coopération est aussi bonne que la campagne la plus excitante du jeu est sa campagne de bonus, une grande conte, qui s'ouvre après avoir effacé un conte pour un. Ici, les nouveaux joueurs de box-boys neufs sont mis sur le même pied que les concepteurs du jeu prennent la formule de base et l'étendent littéralement en mettant les joueurs en contrôle d'un rectangle à deux boîtes appelé Quod. Cela change tout. Les cases qu'il fait sont des rectangles longs. Dans une torsion, il peut se plier, émettre des rectangles alignés horizontalement au lieu de verticalement. Cela ne lit probablement pas comme un développement très excitant. C'est moins accrocheur que, je ne sais pas, mettre une tronçonneuse sur une arme à feu, mais elle fait immédiatement que le gameplay de base de Board Boy se sent frais et excitant.
Dans ses marges, Boxboy + Boxgirl offre des différences de décompression des jeux 3DS à ce nouveau commutateur. Certains des aspects merveilleusement simples des conceptions des jeux précédents ont été rendus plus compliqués, généralement pas pour le mieux. Prenez les graphismes, qui sont toujours principalement noirs et blancs, mais ont reçu plus d'effets spéciaux Pizazz qui semble introduire des transitions inutilement ralenties entre les niveaux. Ou prenez la modification du système de score du jeu. Dans les jeux de boxboy précédents, les joueurs ont été perpétuellement informés du nombre maximum de boîtes qu'ils devraient générer par niveau afin d'obtenir des récompenses complètes d'un niveau. Le numéro cible est toujours apparu à l'écran et encouragé les joueurs à générer leurs boîtes pensivement et sans simplement spammer de nombreuses configurations avant de trébucher à travers une solution de niveau. Les niveaux Boxboy + Boxgirl ont également une cible génératrice de la boîte, mais les joueurs ne peuvent pas le voir sans pauser le jeu et faire un second bouton pour savoir quel est le numéro. Les niveaux offrent encore plus de récompenses pour les joueurs qui génèrent le plus petit nombre de boîtes, mais pour une raison quelconque, les concepteurs de la série ont décidé de faire maintenant la réalisation de ce but plus encombrant.
La campagne coopérative et la campagne de conte de bonus Twist Twist the Great Formula de la série
Certaines séries formule changent, y compris la cachette de scores cibles, ralentit le rythme de jeu. La campagne principale a des roues de formation pendant un moment.
Effacée la campagne principale dans plusieurs heures, puis a joué une heure de coopérative et quelques heures de la grande campagne de bonus de contes. Beaucoup plus de plus de 200 niveaux de jeu.
Une complication en grande partie positive de la formule de la série 'Changement de la série: Au lieu de simplement débloquer des looks de Boxboy alternés, vous les dessinerez d'un distributeur de butin cosmétique apparemment randomisé, qui sert au plus grand bien de donner aux joueurs une tonne de tête / des yeux / chapeau / chapeau / Options de personnalisation du corps. Vous pouvez habiller les personnages jouables du jeu de manière très stupide.
Narmativement, il y a un petit morceau dans les jeux de Box Boy. Il y a toute cette civilisation en forme de boîte, avec de petites babies de boîte à protéger et, à partir du dernier jeu 3DS et maintenant cette suite de commutateurs, un conflit interplanétaire. Ce n'est pas profond. Ce n'est pas un matériau pour une innovation ou une image animée majeure. Il aide à établir le contexte des bandes dessinées déverrouillables, une tradition de la série qui n'est heureusement pas mal saluée. Les nouvelles bandes dessinées, qui décrivent les choses que les gens sont tous à la hauteur et finissent toujours par des gags, sont drôles et bons.

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L'événement principal des jeux de Box Boy est le gameplay. La qualité de base reste élevée, même si les meilleures choses sont hors du chemin principal du jeu. C'est une chose de jeu très vidéo de dire aux gens qu'ils devraient jouer à la boîte de Box pour la coopérative ou devraient voler à travers une campagne principale décente mais non étonnante pour se rendre au bonus cool. C'est comme recommander un jeu de jeu de rôle japonais que vous aimez, mais vous aimez que les 10 premières heures sont ennuyeuses. Parfois, c'est juste comment c'est. Les nouveaux arrivants devraient s'amuser depuis le début de la boîte de Box + Box. Les anciens devront creuser un peu plus. Tous ceux qui jouent seront probablement finiront au moins une nuance plus intelligente. C'est toujours un bon sentiment d'aller d'une partie.

https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU