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L'histoire des Sabres Lightsabers dans les jeux vidéo
Le sabre laser est l'arme principale du Jedi et du Sith et est observée souvent dans les films principaux de la Star Wars et les émissions de télévision. Il émet un faisceau puissant d'énergie ciblée et constitue également un bruit vraiment amusant lorsque vous le déplacez. Vous connaissez celui-ci. Vous l'avez fait au moins une fois dans votre vie tout en tenant un balai ou un bâton.

Ces armes amusantes ont été autour depuis le début de Star Wars et, par conséquent, ils ont sauté dans de nombreux jeux vidéo différents de Star Wars au cours des 30 dernières années. Ces épées spatiales géniales sont également un excellent moyen de montrer comment les jeux vidéo ont amélioré et avancé au cours des dernières décennies. Alors attrapez votre sabre laser, allumez-le et faites-le agiter.
Pour autant que je sache, c'est le premier jeu vidéo qui a permis aux joueurs de contrôler un sabre laser. Star Wars: Jedi-Arena a été libéré pour l'Atari 2600, une console qui n'était pas capable de produire les visuels les plus avancés. En conséquence, les sabriophes trouvés ici sont très primitifs, mais ils sonnent presque comme leurs homologues de films. Ce n'est pas un excellent sabre laser numérique, mais nous devons commencer quelque part.
De plus, alors qu'elle s'appelle Jedi Arena, l'un des Jedi utilise un sabre laser rouge. Mais je suppose que c'était assez tôt dans l'histoire des Star Wars qu'il n'y avait pas vraiment de canon ni de tradition pour casser
Quelques années plus tard, nous avons eu le prochain grand pas en avant dans l'action LibresAber. Dans ce jeu, un plateforme d'action, des joueurs contrôlent lui-même Luke Skywalker et combattent les ennemis à l'aide d'un blaster et d'un sabre laser. C'est l'un des premiers, ou peut-être le premier match à laisser les joueurs utiliser leur sabre laser à combattre contre les ennemis.
Accordé, le combat est raide et a l'air mauvais, mais toujours en avant. Curieusement, le sabre laser est orange, qui est en fait un recul après les sabres bleu et rouge vus dans Jedi Arena sur l'Atari 2600.
Le grand avancement effectué dans ce jeu pour les SNES est l'aspect global, le son et la sensation du sabre laser. Oui, dans les Premières guerres de Super Star, vous pourriez obtenir un sabre laser, mais ici l'arme a un rôle plus important dans le jeu et Luke est capable de l'utiliser plus efficacement. C'est aussi le meilleur sabre que nous sommes arrivés jusqu'à ce point.
Le sabre laser apparaît en 3D pour la première fois dans ce jeu classique, Star Wars Jedi Knight. C'est un gros saut dans la technologie LibresAber. Les joueurs peuvent maintenant bloquer les lasers abattus et le combat est meilleur que dans les jeux précédents. La lame Libre-Libre a également l'air très bien maintenant, entièrement 3D et avec les couleurs appropriées. En outre, les sons de sabre sont fantastiques et se sentent déchirés dès le film.
Il y avait beaucoup de jeux lancés autour de la sortie d'épisode 1 dans les théâtres, mais le plus impressionnant était-il le jeu souvent oublié pour la Xbox d'origine. Le combat est CLUNKY dans ce jeu d'action médiocre de 2001, mais le sabre laser est bon.
Il émet également une lumière colorée sur le sol autour de Obi-Wan, qui est une bonne amélioration par rapport aux jeux précédents. C'est quelque chose que les films ont rarement fait aussi jusqu'à la trilogie de la suite. Le moment le plus célèbre d'éclairage coloré créé par les sab-distres est probablement la lutte Dooku de l'attaque des clones.
Les Jeux de Jedi Knight, y compris la suite de la suite de Jedi Academy, sont régulièrement considérés par de nombreux des meilleurs jeux Star Wars jamais effectués. Beaucoup de ceci est à cause du combat shareshage trouvé dans ces jeux. Jedi écrasé améliore vraiment le combat sur l'action trouvée dans les forces noires II, ajoutant plus de mouvements et de combats plus lisses. Mais encore plus impressionnant, c'est le premier jeu où les joueurs peuvent utiliser le sabre laser pour couper les membres des ennemis. Pour activer cela, vous devez entrer dans un code de triche ou en désordre avec les fichiers du jeu. Mais une fois que vous faites cela, vous pouvez couper des mecs propres en deux.


En outre, une bonne touche est la façon dont le sabre laser laisse réellement des marques sur les murs et les sols car il en contacte. Un énorme pas en avant dans la technologie SabresAber.

La plupart des grandes choses que l'on trouve dans Jedi Knight II se trouve dans Academy, libérés d'un an plus tard. Mais la nouvelle addition la plus cool est la capacité des joueurs à créer leur propre sabre laser. Vous pouvez choisir différentes couleurs et même différentes variantes de sabres, y compris la capacité impressionnante à double usage. Cela semble être l'un des tout premiers jeux à permettre aux joueurs de faire double sabre disteur. Les chevaliers de la vieille république ont également permis aux joueurs de le faire et ont été libérés quelques mois auparavant.
La première fois qu'un laser est apparu sous forme LEGO dans un jeu vidéo. Bien que ce ne soit pas le moment le plus important de l'histoire de la Sabreight, c'est toujours une chose cool à voir. De plus, c'était la première fois que les fans pouvaient jouer en tant que Kit Fisto dans un jeu vidéo, qui est un bon bonus.
C'est techniquement la première apparition d'un sabre laser dans l'ère HD ERA / Xbox 360 et PS3 des jeux vidéo. Il a été libéré quelques mois avant la Star Wars: Force déchaînée. Les Sabres-Libres de ce jeu ont l'air bien, mais malheureusement, ils ne coupent pas vraiment les gens ou marqueront le sol comme dans Jedi écrasé.
Ce n'est pas un bon jeu, mais cela a amélioré la qualité visuelle des sabriophing et (genre de) laissez les joueurs se balancer autour d'un sabre avec leur corps. C'était un temps sombre pour Star Wars. C'était l'ère sans nouveaux films et remplie de merde comme celle-ci et des oiseaux en colère Star Wars.
Semblable à la façon dont Soul Calibur prédit la force déchaînée sur PS3 / Xbox 360, Infinity 3.0 et ses personnages Star Wars Predatefront 1 de EA, ce qui en fait la première fois que vous pouviez voir des Sabres-sarmeriques sur PS4 et Xbox One. Tandis que, principalement un jeu pour enfants, Infinity 3.0 avait effectivement un combat sabre solide et semblait magnifique. Quelle honte de cette série est morte.
Bien sûr, Battlefront II avait des boîtes à butin et des microtransactions ennuyeuses, mais ses sabais-laceurs avaient l'air si bon. C'est vraiment la prochaine génération de sabriophes. Ils regardent maintenant, ressentent et sonnent comme ils sont tombés en dehors des films.

35 ans après Star Wars Jedi Arena sur l'Atari 2600, les Sabres Sabres Landsabers dans des jeux vidéo se sont considérablement améliorés. Les joueurs peuvent maintenant faire fondamentalement tout ce que nous avons vu Jedi et Sith faire dans les films. Avec VR Lightsabers devenant une chose, comme ceux qui sont vus à Beat Saber, il semble que des sabais-lingres dans des jeux vidéo ne vont que mieux et plus avancés.

Je suis excité de jouer à la commande de Jedi tombé, libérant plus tard cette année. Pourrions-nous voir un autre grand saut de saut pour les sabres sabais virtuels? De plus, de nouvelles consoles ne sont pas loin. À quoi ressemblera la prochaine génération de sabais-lacunaires?

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Espérons que l'avenir comprendra la capacité pour moi de couper les bras de Stormtroopers. Je manque de faire ça.

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