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Un coup de pied de 73 000 $ à succès est sorti de l'argent
"Je vais admettre que le montant nécessaire pour créer ce jeu a été largement sous-estimé pour la campagne", a écrit le directeur d'un match de Kickstarter appelé Midora dans une mise à jour hier. "Je savais que le match aurait besoin de plus de 60 000 $ à faire."
Cette confession vient environ 14 mois après le Midora, qui a promis d'être une action de vieille-école-aventure avec quelques travaux de sprite sérieusement magnifiques, a augmenté de 73 470 $ de plus de 3 000 personnes. De retour en avril, le réalisateur - qui passe par la poignée Mhyre-avoué qu'il était à court d'argent. Maintenant, il mendie des éditeurs de jeux vidéo et d'autres investisseurs potentiels pour une affaire.
"Si vous voulez savoir exactement combien d'argent nous devons terminer ce jeu, je vais vous dire", a écrit Mhyre. "Entre 120 000 $ et 150 000 $."
C'est le double de ce qu'ils ont soulevé en juillet 2014. Et encore une fois, cela vient dans le cadre d'un message dans lequel le directeur admet qu'il savait qu'il ne pourra pas faire ce jeu avec le montant d'argent qu'il a pris de joueurs.
«J'aimerais appeler tous les éditeurs et les investisseurs qui pourraient potentiellement être intéressés par le jeu. Nous avons tout ce que vous devez prendre une décision et nous sommes prêts à être généreux, à condition que vous nous aidiez à la première place. Nous voulons que les choses avancent, progressent. Si vous êtes intéressé ou connaissez quelqu'un qui pourrait être intéressé, laissez-nous un message sur Kickstarter, Facebook, Twitter ... n'importe où vraiment, tant que c'est privé. N'hésitez pas à suggérer des entreprises ou à nous suggérer d'autres entreprises si vous pensez que cela pourrait également aider. Nous sommes prêts à parler. "
Quelques conseils: Si vous voyez un jeu vidéo Kickstarter demandant moins que, oh, par exemple, 200 000 $ (alias: le salaire d'un an pour quatre personnes travaillant à des taux inférieurs à la moyenne), vous ne devriez probablement pas le retourner. Et si vous voyez un jeu vidéo Kickstarter dont les créateurs ne semblent avoir aucune expérience d'expédition de jeux vidéo réels, alors, bien, vous ne devriez probablement pas le retourner.
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