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AVERAGETEDY a d'abord été rentré dans SpeedRunning Super Mario Sunshine en 2013. Il avait toujours aimé le match comme un enfant et pensais que les archives de la catégorie 120 brillantes ont encore eu beaucoup de place à améliorer. Cinq ans plus tard, il a finalement craqué la barrière de trois heures dans l'un des jeux les plus populaires de Speedrunning.
"C'est vraiment un voyage", a-t-il déclaré sur le ruisseau après avoir eu un séjour de 2:59:58 de fin vendredi soir après avoir chuté son contrôleur dans la pièce de choc et de soulagement. "Comme, quel gars mec. Quel putain de gui mec. " Stimulé par une rivalité amicale avec l'un des autres joueurs magistraux du jeu, ShadowMario27 , Averageetrey était de plus près de la durée convoitée de la sous-trois heures au cours des derniers mois. Et je veux dire littéralement pouces, rasant une demi-minute ici et quelques secondes là-bas à partir de 3:02:18 Il y a six mois à 3:01:25 à la veille de 2018. Toujours traîner derrière Shadowmario, cependant, il n'a jamais sérieusement sérieusement sérieusement considéré comme il pourrait être celui d'y arriver en premier. Mais alors une course incroyablement exécutée, il ne devait jamais deviner était à l'intérieur de lui s'est déchaîné.
"Il n'y a pas vraiment eu de percée depuis une astuce avancée avec la buse de fusée connue sous le nom de" Rocket Rollouts "devenue une option de mouvement il y a quelques mois, et même cela ne fait que seulement quelques secondes dans une poignée de niveaux", a déclaré AverageTrey dans un email. "Il est simplement descendu à une meilleure exécution, à obtenir une propagation appropriée de bonne chance sur les aspects aléatoires de la course et la capacité de jouer sous haute pression pendant 1 à 2 heures pendant un rythme étonnant."
Habituellement, de grands speedrunners parviennent à améliorer sur des portions spécifiques de leur jeu choisi lors d'une exécution spécifique. Enfin, clavier un dur pour tirer de l'astuce ou avoir de la chance avec une partie de la RNG peut les augmenter de quelques secondes, voire quelques minutes selon le jeu, et leur permettre de pousser progressivement un record du monde. La course d'AverageTrey était remarquable pour améliorer considérablement dans plusieurs segments différents. Contrairement à de nombreux jeux où les nouveaux disques SpeedRunning sont découverts de la découverte de nouveaux problèmes ou des exploits de mouvement, une série de sous-3 heures a été possible dans le Super Mario Sunshine pendant un certain temps en utilisant des connaissances existantes. C'était simplement que personne n'avait pas encore réussi à jouer cela bien pendant une tentative unique, jusqu'à ce que Averageetrey.

"Crayging Out Runs est la partie la plus difficile", a-t-il déclaré sur le ruisseau pendant la course, notant que Shadowmario avait plusieurs courses prometteuses de même plus tôt dans la semaine qui se sont retrouvées dans l'éruption cutanée après de petites erreurs ou de mauvais rng coupé les jambes de sous eux . Super Mario Sunshine 120 brille tombe tomber sur la plus longue fin du continuum de SpeedRunning , avec 100% des courses de Super Mario Bros. 3, Super Mario World, et Super Mario 64 prenant bien moins de deux heures. Investir des heures dans une course uniquement pour le voir exploser sur votre visage et toujours persévérance lorsque vous appuyez sur le bouton de réinitialisation, c'est l'une des choses qui rendent le SUPER Mario Sunshine Spedrunning unique.
"Vous ne pouvez pas vous attacher à des courses trop tôt, vous devez ne pas être inclinés par des erreurs, car les erreurs se produiront dans une catégorie cette longue étant certaine", a-t-il déclaré après le fait. Il n'est toujours pas sûr de la façon dont il ne l'a pas soufflé. "Mon cerveau était tellement confus quant à la façon dont je n'ai pas étouffé que j'étais moins nerveux", a-t-il théorisé. "Le fait que Bowser ne me fuis pas était vraiment remarquable."

Super Mario Sunshine se termine par une lutte contre Bowser (naturellement), sauf en ce qui concerne le thème du jeu Le roi Koopa est assis dans une baignoire de goo vert. Pour le battre, vous devez courir le long de l'anneau extérieur de la baignoire de piétinement sur des points faibles qui la détruirent lentement tout en essayant de ne pas être projetée par le parcours de GOO BOWER. Avec moins de deux secondes entre lui et une durée de 3 heures, c'était à peu près à Bowser à ce moment-là. En fin de compte, bien qu'il soit arrivé à être la nuit d'Averagetrey.
«Je savais finalement, statistiquement, cela se produirait», a-t-il déclaré à propos du record du monde. "La machine verte a presque ruiné, mais Bowser était un homie, bénisse son cœur et nous sommes ici."
De la centaine de sérieux SpeedRunners qui ont choisi de faire une crack à la catégorie 120 brillantes de Super Mario Sunshine, toutes sont sûres d'avoir des raisons divergentes et très personnelles sur la raison pour laquelle. Pour AverageTrey , c'était un peu inintentuel, à quel point le défi semblait facile au défi par rapport au jeu beaucoup plus optimisé de catégorie% optimisé.
"Quand j'ai ensuite vérifié le record de 120 brillants, qui était un 3:43 de Samura1man (qui m'a également une source d'inspiration majeure), je me suis dit que si je mets dans l'effort, je pouvais peut-être simplement battre Jour, "dit-il. "Je ne m'attendais jamais à ce que la catégorie soit poussée aussi loin, et si vous m'avez demandé si SUB 3 est possible en 2014, 2015, et même la majorité de 2016, j'aurais tout simplement ri."
Il est toujours intéressé par SPEDRUNNING depuis que SPEDRUNNING puisse traverser un TAS (aidée à l'outil) de Super Mario 64 sur YouTube à l'âge de 10 ans. Ayant toujours aimé Super Mario Sunshine et voir l'ouverture potentielle dans la catégorie 120 brillants, observant des courses sur des jeux géniaux faits rapidement (AGDQ) 2012 lui a finalement fait tomber sur le bord. Plusieurs années et des centaines de playments plus tard, il devient maintenant l'une des légendes du jeu. "Tant de rivaux que j'avais le long du chemin, j'ai vraiment inspiré ma volonté de me pousser dans cette catégorie", a-t-il déclaré. "C'est le meilleur speedrun que je ferai probablement toute ma vie."

«Il y a trois ans, c'était juste un meme. Sub-3 n'était qu'un meme », a déclaré AverageTrey à la fin de son ruisseau vendredi soir. Mais ce n'est pas seulement son talent, son travail acharné et sa chance qui l'a fait d'être un meme à une réalité. SpeedRunning est une affaire collaborative. "Une pléthore de grandes découvertes et des changements d'itinéraire au cours des dernières années, découvert par une variété de membres au sein de la communauté SMS Spedrunning, autorisée à être possible cette fois-ci."
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En ce qui concerne ce qui est ensuite, Averageetrey est à peu près sûr que 2: 58: XX registres se situent juste au coin de la rue, étant donné que les améliorations sont encore laissées à être faites dans son dernier SpeedRun seul et il est confiant que même s'il ne l'aboutira pas, ShadowMario sera . Pour l'instant, vous pouvez regarder l'enregistrement mondial actuel ci-dessous:

https://www.youtube.com/watch?v=uYrf4Pfa4QM