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Peu de développements sont plus indicatifs du sockiness d'un projet qu'un jeu de chaises musicales au sommet. Pièce A: Everwild, quels rapports VGC est maintenant dirigé par un nouveau chef de création. De plus, citant des sources anonymes, VGC affirme que le jeu a été repoussé un peu et ciblant maintenant une date de sortie 2024.

Everwild a été annoncé pour la première fois lors d'un événement Xbox 2019 à la manière d'une très jolie remorque qui a dit exactement rien sur le jeu, en dehors du fait qu'il a été publié par Xbox Game Studios et développé par Rare, le studio historique derrière la mer des voleurs et parfaite Sombre. Everwild a sauté à nouveau dans une vitrine de 2020 juillet. Toujours aussi jolie. Toujours vague, bien qu'il y ait eu une certaine confusion autour de savoir si elle viendrait ou non à la Xbox ainsi que les consoles suivantes. (Pour le moment, il semble être un «Nope, Next-Gen uniquement».) En octobre, seules plusieurs semaines avant que Microsoft publie la série Xbox Series X et S, Directeur Creative Simon Wooroffe a quitté le projet.
Ce rôle a depuis été rempli par de rares vétérans Gregg Mayles, qui a été avec le studio depuis 1989 et crédite sur tout de Banjo-Kazooie au pays d'âne à la mer des voleurs. Rare Louise O'Connor, producteur exécutif sur Everwild, a confirmé la nouvelle à VGC dans une déclaration:
L'équipe derrière Everwild continue à façonner une expérience véritablement magique et à rester concentrée sur la création d'un nouveau jeu centré sur un monde vraiment unique et unique. ... Gregg Madle a rejoint la fin de l'année dernière en tant que directeur de création et l'équipe n'a jamais été plus forte. Depuis montrant le monde Notre annonce d'Eternals, nous progressons sur tous les aspects d'Everwild. L'équipe continue de travailler dur pour réaliser notre vision et d'apporter la magie de la nature à Everwild à la vie des joueurs du monde entier.
Kotaku tendit la main aux représentants de studio mais n'a pas immédiatement entendu.
Il n'est toujours pas clair ce que Heck Everwild est même. Ces premières remorques suggèrent un jeu d'action-aventure ouverte - une aventure d'action ouverte qui sort certainement des visuels des yeux et de la musique mobile - mais peu de détails difficiles sont connus au-delà de cela. Selon les sources de VGC, le développement sur le jeu a langui pendant un certain temps, manque de direction créative constante au-delà de l'esthétique. Suite à la nomination des mayes, le développement sur Everwild a apparemment été redémarré à partir de zéro. Les sources de VGC disent que le studio a une cible interne de 2024.
Hé, quand il sort, au moins cela va le faire au jeu.

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