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Étudiants refaire l'héliport de Metal Gear Gear Solid dans Unreal Engine 4
Un projet de classe de neuf semaines mené par quatre personnes, ce qui entraîne un fanart solide de l'engrenage de métal cool.
L'héliport était l'un des premiers domaines Snake entra sur l'ombre de Moïse de Moses en MGS. Il est également revisité beaucoup plus tard, dans une séquence de rêve, pendant MGS4. En ce qui concerne les emplacements des engins métalliques, c'est assez emblématique, ce qui est probablement pourquoi il a été choisi pour ce projet.
Le niveau était refait à l'aide d'un moteur irréel 4 par quatre étudiants du Collège de Bois-de-Boulogne de Montréal, dans le contexte du programme d'animation 3D et d'images générées par ordinateur de l'Université. La tâche consistait à recréer un niveau d'un jeux vidéo célèbre et, bien, c'est exactement ce qui s'est passé. Regarde:

DayShot est une fonction basée sur une image qui fonctionne tous les matins, mettant en vedette certaines des captures d'écran et d'art les plus jolies et les plus drôles que nous puissions trouver. Envoyez-nous des suggestions si vous les avez.
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