où puis-je acheter des vibrateurs


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Les créateurs de Disney Infinity voulaient faire un jeu sur les personnages de l'histoire de jouet explorant l'espace
Imaginez le capitaine Woody et son équipage sans peur des jouets voyageant de Planète à planète, à la recherche de signes de vie et de nouvelles terres à explorer. Tâché par Buzz LightYear of Star Command, la randonnée Dink Cast of Toy Story allait explorer les bords de l'espace aidant les colonies de jouets de partout dans la galaxie.

C'est le jeu que les logiciels d'Avalanche, l'ancien studio interne des productions de jeux vidéo de Disney, travaillaient lors de la mise au point de l'histoire du jeu Toy Story 3 pour Xbox 360, PlayStation 3, Wii et d'autres plates-formes en 2009. " La commande étoile est ce que nous avons appelé en interne », a déclaré une personne qui a travaillé sur le jeu.

Originalement planifié comme une expansion de Toy Story 3, puis comme une suite pleine sur la suite, le commandement Star s'est ralenti en 2010, une année dans le développement, car l'équipe s'est concentrée sur ce qui deviendrait Disney Infinity, la troisième personne de la vie à vie Jeu d'action qui apporta des caractères de tous les types de propriétés Disney ensemble.

Même si cela n'a pas vu la lumière du jour, la commande Star était le pont qui a transformé le mode de la boîte de jouets secondaire de l'histoire de jouets 3 dans l'énorme monde de Disney Infinity. "Nous avons testé beaucoup d'idées lors de la Toy Story 3", a déclaré une personne qui a travaillé sur le match. «Toy Story 3 était essentiellement deux matchs en une. La version "film" que Disney était connue pour et la version "Toy Box" pour tester cette nouvelle expérience Open World. La boîte à jouets finirait par se transformer en l'idée d'infini. "

Bien que l'existence d'une commande étoile ait été publiée auparavant, des détails ont été des détails. Pour cette histoire, Kotaku a interviewé quatre personnes qui travaillaient sur le jeu, qui ont tous parlé de manière anonyme pour protéger leur carrière. Ils ont déclaré que Star Command allait être une troisième personne d'action-aventure d'action avec un monde à base de force d'espace fictive de Buzz Lightyear. L'équipe a pris le concept de la boîte à jouets de Jouets Toy Story 3, un mode sandbox dans lequel les joueurs pouvaient prendre des missions et des mini-matchs, car ils ont exploré un monde sauvage de style occidental et construisit davantage sur le dessus. La commande étoile élargirait la taille du monde, les types d'ennemis que vous rencontreriez et la variété d'armes et d'articles que vous pouvez utiliser.

Disney n'a pas répondu à une demande de commentaires sur cette histoire.

Il est difficile de dire que de nombreuses fonctionnalités planifiées auraient fait entrer en étoile, mais l'équipe de développement avait une vision pour une galaxie jouable avec une variété d'environnements répartis sur différents niveaux de planète, que les joueurs traverseraient la traversée via le vaisseau spatial. Un de ces mondes était sur le thème des pirates, y compris un niveau de la mer, le joueur devra changer de progression, une épée spéciale qui pourrait se transformer en d'autres personnages de jouets et des ennemis conçus comme des requins et des anguilles.

"Nous avons parlé d'un tas de différents [niveaux] tels qu'un monde de conte de fées et des mondes qui ont été renseignés par des jouets d'action de Crazy 80, pensent qu'il et Thundercats", a déclaré une personne qui a travaillé sur le match. "Bien que nombre d'entre eux n'avaient pas eu de temps de développement au-delà de quelques concepts que nous avons rédigé."

Le monde du hub allait être un vaste vaisseau spatial semblable à la boîte de carton semblable au vaisseau spatial qui bourdonnent les jouets Lightyear sont stockés dans les films de l'histoire de jouets. Depuis leur navire, les joueurs pourraient suivre l'histoire du jeu ou le désordre à leur rythme. "Il y aurait un mode d'histoire où vous suivriez un récit original, puis un mode de construction de la ville de type jouet de type jouet", a déclaré une personne qui a travaillé sur le jeu.

La commande Star a été finalement annulée pour un certain nombre de raisons, y compris les demandes de planification serrées imposées à l'avalanche. L'accent mis sur les communiqués de films ou de jouets a souvent forcé le studio à avoir plusieurs idées de production à la fois, avec un lancement presque chaque année. La liste comprenait des jeux basés sur le poulet peu, rencontrez les Robinsons et le boulon. "Plusieurs matchs ont été utilisés à la fois, mais près de la fin d'un cycle de développement, c'était presque toutes les mains sur le pont pour que le jeu soit fait dans le temps", a déclaré l'ancien employé d'Avalanche. "Nous avons également fait quelques choses sur le côté [de l'histoire de jouets 3]. Nous avons fait un affichage pour les croisières Disney. Nous travaillions également sur certains trucs VR, comme une mini-jeu d'histoire de jouets, comme la promenade dans les parcs. Et une star de guerre une où vous avez volé dans un navire. "

Vers la fin de 2010, les cadres Disney ont fait deux suggestions à l'avalanche. L'un était de travailler sur un projet qui a soutenu des figurines physiques, qui constituerait une entrée précoce dans ce qui deviendrait le genre «jouets à la vie». Vous pourriez acheter des versions de jouet de caractères, que vous pourriez utiliser pour importer ces caractères dans le jeu vidéo.

"Nous étions un peu inquiets, franchement", a déclaré une personne qui a travaillé sur le match. "Je ne pense pas que Skylanders ait été libéré lorsque nous avons commencé à explorer l'idée et nous n'avions jamais eu de jouets auparavant, alors il y avait beaucoup d'inconnues. Une fois que Skylanders a pris le marché par la tempête, cela a un peu a coulé nos peurs. Bien sûr, cela signifiait aussi que les gens disaient que nous venions de copier Skylanders parce que nous avons publié deux ans plus tard, mais honnêtement, je ne pense pas que Disney aurait lancé leur muscle marketing complet, comme ils l'ont fait sans le nombre de ventes de Skylanders. "

L'autre suggestion était d'ajouter des personnages d'autres franchises Disney au commandement Star, transformant officiellement le projet en ce qui deviendrait Disney Infinity.

À partir de ce moment-là, tout développement sur le commandement Star s'est transformé en développement sur Disney Infinity, essentiellement des étagères du projet. Avalanche avait construit des actifs, des niveaux et des personnages de commandement en étoile, mais seulement quelques choses ont survécu à la transition vers Disney Infinity, qui a été sortie en août 2013. Une grande partie des jouets de Disney Infinity dans l'expansion de l'espace, publié deux mois plus tard, est venu de Star Développement de la commande. Mais ce n'était pas tout à fait pareil. "Le jeu de commandement Star était beaucoup plus ambitieux que ce jeu." Dit une personne qui a travaillé sur le match.

Beaucoup d'idées de commandement Star, comme le spatinage Hubworld et le niveau de pirate, ont été abandonnées ou liées à une autre franchise à l'infini.

Ces développeurs qui ont parlé à Kotaku ont déclaré qu'ils étaient fiers de leur travail sur le commandement de Star et déçus de ne pas la voir réaliser, mais qu'ils étaient également heureux de la voir transformer en quelque chose de plus expansif avec Disney Infinity. Commande Star était un titre de Disney unique qui n'a pas été attaché à un film ou à un produit spécifique, donnant aux développeurs plus de liberté dans la manière dont ils ont approché son design.

Il est regrettable que nous n'avions jamais eu la chance d'explorer les coins de l'espace avec le casting de l'histoire de jouets, mais une grande partie de cette expérience envisagée vit à Disney Infinity.
Aron Garst est un journaliste à base de Los Angeles qui couvre Esports et Gaming pour des sites tels que ESPN, Variety et Gamasutra.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=Zw15mzduEnA