Comment l’expérience réelle des escortes est-elle à la hauteur des fantasmes ?


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Bienvenue à la musique du matin, le lieu de rencontre en cours de Kotaku pour les gens qui aiment les jeux vidéo et les sons cool-asswen qu'ils font. Nous ne couvrons pas beaucoup de chiptunes ces derniers temps, alors commençons aujourd'hui que, en vérifiant par un joyau un peu inconnu avec un son tout seul.
Il se sent étonnamment rare de trouver un jeu qui ressemble, simple mais bon, simple dans l'intention et habile dans l'exécution ... Des jeux comme l'Ukiyotei de 1994 Snedes Platformer Skyblazer. (UkiyOtei est mieux connu pour le crochet de 1992, ou moins heureux, Mascotte a raté le punk punky.)

SkyBlazer (Playlist / Longjou) est sans prétention. C'est un plateforme d'action et ... c'est tout! Il vous permet de traverser une série linéaire de niveaux essentiellement linéaires et ... il n'y a pas de prises! Les commandes sont serrées, les visuels agréables et les conceptions d'ennemi et de niveau variaient. Rien de fantaisie, juste un bon moment tout autour, un rappel agréable de la capacité de pouvoir profiter de jeux qui n'étaient pas bourrés au bord des déblocables, des systèmes de progression élaborés et d'au moins une heure de gameplay par dollar dépensé.
(En parlant de papier magique, le jeu récupère maintenant des dollars hautes ish sur eBay, Ugh. Merci de bonté pour l'émulation.)
Comme la couverture japonaise suggère, le jeu attire l'inspiration esthétique du mysticisme hindou, et la bande originale, par ex-Capcom Freelancer Harumi Fujita (interview / interview / Twitter), fait connaître cette influence avec la composition et les choix d'instruments qui donnent à Skyblazer un son indien distinctif . La piste de premier niveau, "début du voyage", donne un avant-goût de ce qui est en magasin:
Ukiyotei / Vintagamers Paradise (YouTube )
Êtes-vous vibin '? Je suis vibin '. Des pistes comme "les bois de la falche", "la tour du tarolisque" et "les chutes de tourment" définissent parfaitement la scène pour les niveaux qui leur sont nommés. Certaines des morceaux les plus moellaires ont une rougeur qui me rappelle les moments plus silencieux des premiers snes, snes, les fantômes de Super Ghouls. Par exemple, "Castle Petrolith":
Ukiyotei / Vintagamers Paradise (YouTube )
Un plaisir inattendu est son habileté à composer des intros séduisants qui conduisent naturellement dans la section principale de la chanson. Découvrez le début des "falaises de péril", ce qui a presque un peu une sensation de "James Bond" avant de lancer la mélodie principale:
Ukiyotei / Vintagamers Paradise (YouTube )
Niveau après le niveau, Fujita Artisana parfaite de 30 à 40 secondes de 30 à 40 secondes qui sont à la fois extrêmement atmosphériques et agréablement mélodiques. Son objectif sur des boucles courtes redevient au style des compositions classiques 8 bits, d'une époque où les pistes de jeux ont vraiment sombré ou ont nommé leur capacité à fournir des mélodies brèves et infectieuses. C'est un plaisir d'entendre cette approche combinée aux capacités d'échantillonnage améliorées de SNES de 16 bits et à mettre en service les qualités esthétiques uniques du monde mystique de Skyblazer.
Même pour la façon dont il reste relativement sous le radar SkyBlazer , je suis toujours surpris que cela soit reçu à côté d'aucun remix de ventilateur remarquable. J'en ai trouvé un bon, cependant, et c'est une vraie détente de détourner le "château de Petrolith". Jouez-nous, DJ MokRAM :
Toute la musique de ce matin a été dépensée, espérons judicieusement. Si vous n'avez pas joué SkyBlazer , puis-je le suggérer? Bienvenue dans une autre semaine! Quoi de neuf sur votre fin, commenter les amis? Vous voyez mercredi.

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https://www.youtube.com/watch?v=Ts7s_Gnb6P0