L’accord de guitare D7 est courant dans la musique folklorique et le jazz


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Étant donné que les contes de symphonie, les combats dans les jeux de conœurs de la console ont été en grande partie les mêmes (bien qu'avec quelques caractéristiques aient certes uniques dans chacune d'elles). Mais le jeu le plus récent, les histoires de Zestiria, a plusieurs changements qui, tout en modifiant, modifier la manière dont les batailles travaillent sur un niveau fondamental.
Avec près de 400 000 exemplaires vendus depuis son lancement en retard le mois dernier, il n'est pas question que ...
Le changement le plus important est l'abandon d'un système de magie de RPG traditionnel. Dans les matchs précédents, vos attaques spéciales utilisaient TP (points techniques). TP a été restauré par des objets consommables, des équipements spéciaux, des aliments ou des visites d'une auberge. Dans Tales of Zestiria, cependant, vos personnages récupèrent leur TP naturellement. En se tenant immobile ou en défense, les personnages peuvent pleinement reconstituer leur TP en moins de 10 secondes.
Le compromis est que maintenant, même les attaques normales des contes de zestiria utilisent TP-et de nombreuses possèdent également des propriétés élémentaires. Pour cette raison, le flux de bataille a radicalement changé. Avant (si vous étiez comme moi), vous n'utilisez souvent qu'une attaque spéciale ou deux par bataille (afin de conserver le TP) et de faire en sorte que ce soit en raison d'un flux sans fin d'attaques normales. Avec le nouveau système, vous êtes encouragé à faire du tout, en utilisant les attaques spéciales les plus efficaces que vous avez contre les ennemis. Ensuite, lorsque vous manquez de TP, vous passez au blocage de la défensive et à l'esquive jusqu'à ce que vous soyez prêt à y retourner.
L'autre changement majeur est le placement de la caméra. Au combat, la caméra a toujours été placée quelque peu à la vue de côté, reflétant les histoires originales du système de bataille de Phantasie. Cela signifie que vous appuyer sur la gauche ou la droite vous rapprocherait de plus ou plus loin d'un ennemi pendant que de haut en bas de haut en bas ferait un personnage de saut et de canard. Dans Tales of Zestiria, la caméra est maintenant placée derrière le personnage que vous contrôlez. En appuyant sur UP vous rapprocher de vous rapprocher et que vous poussez plus loin, comme étant confortablement, de manière conforme à gauche ou à droite respectivement. Le saut et le canard ne font plus partie de bataille (en dehors des animations d'attaque spéciales, de toute façon).
Bien sûr, il y a quelques ajouts plus superficiels aux histoires de gameplay de bataille de Zestiria. Vous êtes capable d'échanger des caractères à mi-bataille avec une simple pression sur un bouton - quelque chose de plus qu'un peu pratique lorsque l'attaquant des faiblesses élémentaires est la clé de la victoire; Et les personnages de votre parti sont capables de fusionner les uns avec les autres pour créer également des combinaisons super puissantes.
Personnellement, j'ai trouvé ces changements agréables pour la plupart des vingt heures que j'ai passé avec le jeu jusqu'à présent. Le jeu a moins de temps d'arrêt entre les batailles (comme la guérison de la bataille devrait maintenir votre parti facilement); Et les batailles nécessitent toujours un peu de stratégie quant à l'attaque et de se concentrer sur la récupération de votre TP-ainsi que sur la meilleure façon d'utiliser les formulaires de fusion. En espérant qu'il continue de travailler cela bien dans la dernière moitié du match.
Les histoires de Zestirie ont été publiées pour la Playstation 3 au Japon le 22 janvier 2015. Il est prévu pour une libération occidentale plus tard cette année.
Kotaku East est votre tranche de culture Internet asiatique, vous apportant les derniers points de discussion du Japon, de la Corée, de la Chine et au-delà. Accordez tous les matins de 4h du matin à 8h.
Pour contacter l'auteur de ce post, écrivez à biggestinjapan@gmail.com ou trouvez-le sur Twitter @biggestinjapan.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=4iU2aPyhFN0