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Le plan YouTube de Nintendo est déjà étanchéé par YouTubers [Mise à jour]
Nintendo a lancé un nouveau programme d'affiliation hier pour YouTubers qui, sur papier sonne comme une bonne chose. C'est un moyen de laisser Youtubers gagner de l'argent de leurs vidéos de Nintendo sur YouTube , après tout. Mais si vous regardez les détails plus fins, les choses n'ont pas l'air si bien.
Appelé le "Programme du créateur de Nintendo", le système permet aux personnes de gagner de la publicité se dérouler sur toutes les choses liées à Nintendo qui utilisent des images de gameplay des jeux Nintendo. Pensez à jouer, comme le genre de PewdiePie . Ou des pas à pas. Ou le type de vidéo qu'une Joe moyenne pourrait télécharger sur YouTube à propos de leur plate-forme Mario malade. Tous ces éléments seraient éligibles pour gagner de l'argent de la publicité.
Afin de gagner de l'argent, YouTubers peut enregistrer des vidéos spécifiques ou des canaux entiers avec Nintendo. Les vidéos individuelles peuvent gagner 60% du produit publicitaire et les chaînes enregistrées peuvent gagner un peu plus de 70%. À moins que Nintendo ne décide de changer cela. Et ils peuvent. Le programme de la Nintendo Creator dit que ce taux "peut être changé de manière arbitraire". Vraisemblablement, Nintendo ne serait pas une secousse à ce sujet et ne changerait pas simplement le taux de quelque chose de ridicule, mais le fait que l'impression fine existe du tout n'inspire de confiance.
L'autre gros problème avec cette politique est qu'il met un certain type de contenu Nintendo dans une position gênante. Dans de nombreux cas, l'idée que Nintendo voudrait adopter une part de l'argent produit par le contenu vidéo de leurs produits est un sens: ils ont fait le (s) jeu (s) en question et veulent dans l'action. Bien sûr qu'ils font. Mais disons qu'un YouTuber décide de passer un examen d'un produit Nintendo. Nintendo devrait-il être capable d'obtenir une réduction des revenus publicitaires sur une telle vidéo? Lorsqu'un examen se déroule dans une prise de jeu professionnelle, il est probable que le débouché ne paie pas un développeur ou un éditeur un certain pourcentage d'argent simplement parce qu'ils utilisent des images de jeu. Ce serait fou. Mais sur YouTube , ça va être une politique.
Un autre aspect de ce programme pouvant potentiellement se révéler désavantageux pour YouTubers est le fait qu'il peut «prendre régulièrement jusqu'à trois jours ouvrables» pour que des vidéos enregistrées soient examinées et acceptées. Bien que cela ne soit pas clair sur la question de savoir si un canal inscrit entier devrait attendre de long, les problèmes de ce système et de vidéos individuelles liés à Nintendo sont clairs. Encore une fois, utilisons l'exemple d'un YouTuber produisant une critique d'un jeu. Est-ce que le fait qu'ils devaient obtenir la vidéo acceptable par Nintendo influencent ce que quelqu'un dit? Y a-t-il une chance qu'une politique comme celle-ci puisse rendre les gens timides à la critique de Nintendo, ou à offrir une critique valide? Disons qu'un YouTuber obtienne un match à l'avance, et ils le répandent afin qu'ils puissent passer une critique à temps, avant l'embargo. Avoir à ajouter en trois jours de temps d'attente potentiel est absurde dans ce scénario: il est suffisamment difficile d'obtenir des critiques à temps, quand il est utile à une personne qui souhaite prendre une décision d'achat éclairée. Ajout de règles qui nécessitent Nintendo d'accord une vidéo avant qu'elle ne puisse fonctionner ne dessert pas l'intérêt du consommateur, ni des intérêts d'un YouTuber : il ne sert que Nintendo.
Maintenant, cela ne veut pas dire que le programme actuel est tout mauvais. C'est certainement mieux que ce qui existait auparavant, où le contenu de Nintendo ne laissait que Nintendo et YouTube apporter des revenus publicitaires. Et Nintendo ne fait pas peur de YouTube aussi mal que des entreprises comme Sega, qui ont fermé des canaux entiers pour que l'entreprise puisse obtenir des yeux sur les vidéos qu'ils souhaitent, et non les vidéos produites par YouTubers . Ce nouveau programme de Nintendo au moins permet à YouTubers , qui fait du contenu original, obtient également de l'argent de leur dur labeur. Mais, dans son état actuel, le programme n'est pas non plus construit. En conséquence, certains YouTubers ne sont pas très heureux du nouveau programme d'affiliation.
Mise à jour (1/30, 12h15): Voici Pewdiepie sur le nouveau plan de Nintendo:
Tout d'abord, ils ont tous droit de faire cela et tout autre développeur / éditeur a aussi. Il n'y aurait pas de "Jouons" sans que le jeu joue. Et nous (YouTubers ) sont humbles à ce fait.
Mais ce qu'il manque complètement, c'est la libre exposition et la publicité qu'ils obtiennent de YouTube / YouTubers . Quel meilleur moyen de vendre / commercialiser un jeu que de regarder quelqu'un d'autre (que vous aimez) jouer et vous profiter?
C'est pourquoi un jeu indie un homme minuscule comme Minecraft pourrait devenir un accord de 2,5 milliards de dollars. C'est 2,5 milliards ... rendu possible, en grande partie à cause de l'exposition de YouTube !
Si je jouais un jeu Nintendo sur ma chaîne. La plupart des revenus de vues / ad viennent du fait que mes téléspectateurs me sont souscrits. Pas nécessairement parce qu'ils veulent regarder un match Nintendo en particulier.
Oui, il existe des exceptions de canaux YouTube qui téléchargent la version 1 jour d'une partie, 50 parties juste pour la querellerie Vues de YouTube . C'est plus un problème pour YouTube que Nintendo.
Je pense aussi que ceci est une gifle face aux canaux YouTube qui se concentrent sur le jeu Nintendo exclusivement. Les personnes qui ont aidé et a montré la passion de la communauté de Nintendo sont ceux qui sont laissées dans la saleté le plus.
Et enfin, quand il y a tellement de jeux là-bas pour jouer. Les jeux Nintendo sont venus au bas de cette liste. Même si plus d'éditeurs commencent à mettre en œuvre cette idée de partage de revenus. Ensuite, il y a toujours beaucoup de jeux là-bas, prêts à devenir le prochain "Mienkraft" - sonne au fromage, mais c'est vrai.
Donc, vous devriez reconsidérer cette décision Nintendo. (◕‿◕✿)
"Ce programme entraîne davantage un coin entre les créateurs vidéo et les développeurs de jeux", a écrit YouTuber Zack Scott sur sa page Facebook. "J'ai toujours senti que notre relation était mutuellement bénéfique et la plupart des développeurs de grands studios AAA aux plus petites entreprises sont d'accord. Je me suis dit quand j'ai entendu parler de certains YouTubers exigeant un pourcentage de revenus de vente de jeux en échange de la couverture. J'ai craigné que les développeurs puissent Adoptez le même sentiment et exigez un pourcentage de revenus de la vidéo publicitaire. Avec le dernier déménagement de Nintendo, le temps est venu. "
«Non seulement vous devez payer essentiellement Nintendo pour examiner leur jeu, vous devez examiner leur jeu par leurs règles», "YouTuber Geek Remix a entretenu une vidéo récente. "Vous avez signé un contrat avec eux afin d'être autorisé à revoir leur jeu."
L'année dernière, Nintendo a promis que leur programme d'affiliation serait mutuellement bénéfique, où des créateurs de contenu seraient accordés à une sorte d'accès aux ressources qu'ils n'auraient peut-être pas autrement. Et dans le passé, Nintendo a travaillé avec certains YouTubers , comme Mega64 , de faire des vidéos de Nintendo. Dans ces cas, l'utilité d'un partenariat entre Nintendo et YouTubers est plus claire: ils nous aident tous les deux, et le résultat est quelque chose qu'un spectateur peut apprécier. Mais toutes les vidéos de Nintendo ne fonctionneront pas comme celle-ci, pas plus que celles-ci.
Après avoir initialement toléré les YouTubers qui ont dirigé leurs propres annonces sur des vidéos liées à Nintendo, puis ...
Une partie de la question ici est que Nintendo est clairement intéressé par le moulage de la couverture YouTube à leur avantage. Vous voyez cela dans la manière dont Reggie Fils-aime a décrit les plans de travail avec YouTubers l'année dernière. «La première chose que nous devions faire était de vous assurer que le contenu qui est démontré qu'il était représentatif des franchises», a déclaré Fils-Aime à Kotaku l'année dernière. "Ce sont notre pierre de vie. Ce sont nos enfants. Nous devions nous assurer que le contenu était réfléchissant de ce que sont ces franchises." Naturellement, Nintendo ne veut pas que leurs produits soient faus représentatifs. Mais plus que tout, il semble que Nintendo voudrait que YouTube soit une extension de leur département marketing. Mais un journaliste, critique ou intérêt de YouTuber n'est pas nécessairement de s'assurer que leur contenu est sur le message et acceptable pour Nintendo.
Et le fait que le contenu doit être examiné par Nintendo signifie que les vidéos peuvent être abattues par Nintendo. Bien que nous ne sachions pas combien de contrôle Nintendo exercerait ici - peut-ils abattre une vidéo s'il dit quelque chose de négatif, par exemple? -Basé sur le principe seul, le programme a des problèmes. Et puis, bien sûr, il y a tout le dilemme de savoir si Nintendo a le droit de gagner de l'argent au contenu original qu'ils n'avaient pas fait. Celui-ci est en place pour le débat. Pour l'instant, nous avons demandé à Nintendo pour obtenir des éclaircissements sur le processus d'examen du programme et mettra à jour cette histoire si nous entendons en arrière.
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