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Le dogme de dragon reçoit la bonne occasion qu'il mérite d'interrupteur
Je me suis manqué sur le dogme du dragon de Capcom lorsqu'il est sorti en 2012. La réception était positive, si quelque peu mitigée. L'examen de Kotaku a noté que c'était un jeu avec un potentiel qui est tombé court. Depuis lors, il a développé un culte après grâce à l'intense monstre tue et un grand monde ouvert. Le port de commutation à venir pour sa version améliorée, Dogme de Dragon: Dark Arisen, est fantastique et après avoir versé près de 20 heures ce week-end, je ne me suis pas encore ennuyé.
Cette pièce a été publiée pour la première fois le 15 avril 2019. Nous le cognons aujourd'hui pour la libération du jeu sur le commutateur Nintendo.
Dans Dogma de Dragon, vous êtes un pêcheur stupide de Schmuck dont le cœur est déchiré par un dragon. Vous survivez comme l'arisen, un héros choisi destiné à tuer la bête. Ce qui suit est une aventure amblante à travers un monde ouvert hostile emballé de chimère, d'ogres et d'autres créatures massives. Chaque nouvelle bataille est une chance de tester votre standle et d'expérimenter un système d'emploi complexe offrant de nombreuses façons de relever les défis. C'est un peu janky, mais Dieu si ce n'est pas fantastique amusant.
Que vous utilisiez des sorts saintes magiques pour zaper un nécromancien ou si vous écrasez des pierres précieuses de Golem vers le bas, chaque rencontre de Dogma de Dragon est incroyable. Combat se divise la différence entre les âmes sombres et le chasseur de monstres. La saisie d'un point faible d'un grand ennemi donne des résultats spectaculaires: la meilleure façon de combattre un griffon est de grimper sur le dos et de déchiqueter les ailes à la terre. Vous pouvez arrêter une chimère de la magie de casting si vous tues d'abord sa tête de chèvre. Pour chaque instant que vous passez à explorer le monde, il y a un boss monstre qui se cache dans les bois ou prêts à s'étirer du ciel. Les attaques de dragon de Skyrim étaient soignées, mais je pourrais tuer ceux avec quelques coups de flèche bien placés. Les combats de monstres de Dogma de Dragon sont durs, un travail toujours intense.
Le dogme de Dragon "cliqué" pour moi était quand je jouais comme un chevalier mystique, l'un des emplois avancés du jeu. Ils peuvent imprégner leurs épées et leurs boucliers avec une énergie magique. J'aboutiais la mienne avec la magie de feu afin que quiconque frappe cela prendrait des dégâts. Quand un bandit m'a précipité, j'ai levé mon bouclier pour une parade parfaite. Le bandit a volé dans les airs et a été incendié à une balleuse de feu qui souffre de mon bouclier. Le monde du dogme de Dragon est une fantaisie générique, plus unique que Skryrim, mais le combat garde les choses fraîches avec une variété d'emplois ayant des compétences et des forces uniques. Un guerrier à l'aide d'un warrieur de large peut être des ennemis uppercés dans l'air; Un sorcier assez puissant peut appeler une tornade massive d'énergie sombre qui soulève des gobelins dans les airs et les dépose au sol avec une splat.

Vous êtes également capable d'appeler des compagnons AI appelés pions. Ces assistants, dont la majorité sont des créations de joueurs, apprennent de leurs expériences. Après avoir combattu de morts-vivants, par exemple, ils seront sages au fait que les zombies sont faibles pour tirer la magie. Si j'ai un pion mage, ils fermeront ma fête avec une magie sainte face à des nécromanciers ou des bêtes noires, permettant à mon sombre de se lâcher avec des flèches bénies. Ils sont susceptibles de prendre des risques indésirables prenant de temps en temps, mais cela bat seulement. Encore meilleur, votre pion créé gagne des récompenses lorsqu'il est convoqué par d'autres joueurs. Je joue avant le lancement, de sorte que cela ne se produit que de temps en temps, mais cela a toujours aidé dans de nombreux cas. Il fait bon savoir que vous avez aidé quelqu'un d'autre, même indirectement.

Le port fonctionne bien aussi. Que ce soit à la main ou amarré, il fonctionne bien et est facile à contrôler. Contrairement aux âmes sombres remasteraslées, qui est un bon port difficile à jouer à la main de poche, je me suis toujours senti comme un joueur capable avec le dogme de dragon, quel que soit le mode que je suis po. Les graphiques ne sont pas parfaits - tout n'est pas un peu plus lumineux Pour une raison quelconque, mais cela fonctionne bien. Il s'agit de la version sombre apparue, qui ajoute tout l'expansion préexistante et le contenu téléchargeable, y compris un donjon multicouche difficile qui se sent cueilli tout droit sorti des âmes sombres. C'est aussi complet d'un dogma de dragon que vous trouverez.
J'étais au courant du culte après que le dogme de dragon était amassé, mais je ne me suis jamais réparé beaucoup de temps moi-même. C'était une énorme erreur. Il s'agit d'un RPG profond où votre classe d'emploi compte et où chaque nouveau voyage dans le monde entraîne des batailles épiques. Il y a des aspects qui peuvent se sentir répétitifs et l'histoire principale n'est rien à écrire à la maison, mais j'ai du mal à penser à la dernière fois que je suis enthousiasmé par l'exploration d'un monde ouvert. Les fans à la recherche d'une excuse pour rejouer le dogme de Dragon devraient être satisfaits, et si vous êtes un débutant comme moi, vous trouverez un RPG de couler d'innombrables heures à ce qu'elle libère le 23 avril.
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