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Steam Début Access peut être une crêche, en mettant l'accent sur la "merde". Crypark Bucks la tendance.
L'envahisseur de navires spatiaux abandonnés Roguelike a juste frappé l'accès rapide à Steam, mais je ne pense pas que je devais deviné, c'était tôt sans la responsabilité. La campagne et la présentation du jeu sont slick comme une voix pleinement actionnée et soutenue par une bande originale qui me rappelle l'étoile originale - et tout se sent lourd, tangible et terrifiant. Vous pilotant un putain mécanique Hulk. Vous êtes la plus grande badass dans le verset-à-côté de tout le reste.
Voici comment cela fonctionne: votre objectif est d'infiltrer et de désarmer une série de navires spatiaux randomisés (de plus en plus difficiles). Vous choisissez d'abord votre chargement et votre point d'entrée, comme vous le souhaitez:
Ensuite, vous vous êtes prêt à trouver et à détruire des systèmes de défense clés, qui sont toujours actifs malgré le fait que ou quoi que ce soit de ces choses est parti depuis longtemps. Alien Cyborg Monstrosités Roam Ships 'Halles Menaçantes des navires, et elles sont vicieuses mais gérables - à moins que vous soyez idiottiquement dans une alarme, comme votre bon modèle et votre coach de vie, Nathan:
Il s'agit de votre meilleur intérêt, puis de la première fois à traverser un navire, en supprimant des noyaux qui contrôlent des systèmes d'alarme, de bouclier, de réparation et de drone. Tout se passe ensemble comme:
Avec ceux qui sont à l'écart, vous pouvez détruire le noyau principal et, le boom, le vôtre du navire à envoyer à la boucherie. Ensuite, vous collectez une pause d'argent et passez sur le suivant.
C'est une boucle satisfaisante qui laisse une grande place pour des surprises, sans parler de combat qui vous voit flotter comme un papillon et stimuler comme un grand papa de Biohock. Vous accumulez également des mises à niveau aléatoire des stations techniques sur les navires, ce qui vous incitent à essayer différentes combinaisons d'armes / articles. En ce moment, je suis tout au sujet du fusil de chasse et du bouclier pour plus, dirons-nous, des rencontres intimes, mais j'aimerais voir si je peux devenir pas terrible avec le pistolet ferroviaire. Il y a aussi des flammes. Et les nucres.
En bref, Crypark se sent déjà comme une progression de campagne de jeux de joie, une construction mondiale et tout. Certes, les Roguoisikes sont plus adaptables à l'accès précoce que la plupart des genres (voir aussi: donjon le plus sombre, trône nucléaire, etc.), mais il est toujours idéal d'en voir ce droit. J'ai rencontré un problème (une pause de séquence qui a provoqué un dialogue précoce pour ne pas déclencher, me forçant à redémarrer) et la minuterie - qui vous fait manquer de votre argent de récompense si vous désarmez des navires trop lentement - est un peu gênant , mais sinon je peux recommander de tout cœur à la vérification de la vérification en ce moment.
Étant donné que le cadre principal est déjà en place, les développeurs prévoient de dépenser 6 à 12 mois en ajoutant davantage. Dans leurs mots, ils veulent développer Crypark avec "plus d'armes, plus d'ennemis, plus de navires, plus récit d'explorer, de défis à surmonter et à la tactique à créer." Considérez-moi à bord pour le trajet.
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