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Quatre joueurs sont des héros co-op. Le cinquième est leur ennemi géant. Se battre!
Dans beaucoup de jeux vidéo multijoueurs traditionnels, nous nous habillons comme un soldat et nous assumons des équipes opposées d'autres soldats similaires. Et s'il y avait un jeu sur une équipe de soldats prenant un adversaire géant? Peut-être une bête massive qui respire le feu? Ce serait cool.
Ce serait également une chose réelle: l'évolution de Turtle Rock Studios, que j'ai récemment joué et qui m'a laissé impressionné. Il y a quelques semaines, j'ai assisté à un événement de presse à San Francisco organisé par 2K, Evolve's Editeur. Là, un groupe de membres de la presse se postait sur plusieurs tables de cinq ordinateurs, où nous avons passé la majeure partie de la journée à jouer au jeu contre (ou à côté).
La configuration pour chaque jeu de cinq joueurs est fondamentalement ceci:
Evolve est mieux décrit comme une bataille de patron multijoueur coopérative où un joueur contrôle le patron. Quatre joueurs sautent dans les chaussures des chasseurs, un groupe de mercenaires probablement bien payés qui parachuent dans des zones troublées et s'occupent de grosses bêtes qui se présentent et causent des problèmes. Le cinquième joueur contrôle le monstre lui-même - une énorme bête extrêmement puissante qui peut déchirer à peu près n'importe quoi sur son chemin et ne pousse que plus puissante que le match progresse.
Les chasseurs gagnent en tuant le monstre et le monstre gagne en tuant les chasseurs ou en "évolution" plusieurs fois et en supprimant un objectif spécifique au niveau. (Dans le cas du niveau que nous avons joué, cela signifiait détruire un générateur et manger des scientifiques impuissants.)
Je vais partager des impressions et des faits pointus de balle ici, mais 2K envoyé suffisamment d'images B-Roll du jeu que ce sera bien plus facile pour moi de vous montrer. Donc, j'ai coupé ensemble cette vidéo (excuses pour toutes les annonces Google sur le clip; pas notre faire):
A l'air cool, non? Bien sûr, les avertissements de prévisualisation habituels s'appliquent: Je n'ai joué qu'un seul niveau de jeu, il est toujours possible de libérer, etc. (il arrive à la Xbox One, PS4 et PC à l'automne 2014.)
J'ai été impressionné par l'évolution et je veux certainement jouer / en savoir plus. Si les jeux multijoueurs suivants souhaitent attirer de nouveaux joueurs avec ce type de conception asymétrique et de gameplay coopératif intelligent, inscrivez-moi. Tout comme gauche 4 morts a fait la dernière fois, des jeux comme Evolve me feront probablement de sauter en ligne beaucoup plus souvent que moi maintenant.
Et voici quelques autres captures d'écran que 2K envoyées:
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https://www.youtube.com/watch?v=uQxGb2oPrZg