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Mon nintendo préféré est bizarre nintendo
Les Jeux de Nintendo qui starent un plombier acrobatique, un dinosaure de kart-racing ou un chasseur de primes sont ce qui passe à la normale de la société de jeux vidéo la plus réussie du monde. Dieu merci, Nintendo obtient régulièrement beaucoup plus étrange que cela.

J'apprécie certainement de jouer à de nouveaux jeux Zelda et d'être excité pour les nouveaux emblèmes de pompiers, mais l'annonce récente du système Nintendo Labo-A pour accuser le commutateur dans des morceaux de carton pliés pour construire une tige de pêche, une voiture et d'autres contrats de jouets - m'a rappelé que Ma chose préférée à propos de Nintendo est que les personnes là-bas font régulièrement étrange et étrange. Ou au moins, ils avaient l'habitude de s'inquiéter de 2017 en retard.

Nintendo a annoncé aujourd'hui Nintendo Labo, une nouvelle expérience sauvage pour le commutateur qui permettra ...
Aussi bon d'une année en 2017, c'était pour le commutateur Nintendo, c'était une année relativement conservatrice pour les logiciels de Nintendo, en mettant l'accent sur les nouvelles communiquées dans les principales franchises. Ces nouveaux jeux étaient en grande partie excellents, mais ils n'étaient aucune indication, au-delà du matériel étrange qu'ils couraient, que Nintendo a toujours été investi dans d'être bizarre. Sur les consoles précédentes et les systèmes de poche, Nintendo avait adopté la particularité et labo est le premier grand signe qu'ils le feront toujours avec leur logiciel pour commutateur. S'ils ne l'avaient pas eu, cela aurait été dommage, car Weird Nintendo est, j'ai réalisé ma Nintendo préférée.

Au cours de sa première année, le commutateur Nintendo avait des indices à l'étrangeté. Lancer la collection Mini-Game 1 2 Le commutateur a été créé de manière non chaleureuse avec une vidéo d'action en direct. Nintendo a publié le jeu multijoueur Strange Download-Seul Flip Wars au milieu de l'année. La plupart du temps, cependant, Nintendo a évité de mettre en place des logiciels bizarres, en se concentrant sur le classique.

Je voudrais toujours plus de Nintendo étrange. Je l'explique dans l'épisode d'aujourd'hui de TL; Dr avec Alex Bedder (intégré dans ce post). J'ai envie de les jeux les plus étranges de Nintendo.

Je n'aime pas toutes les expériences. Je préférerais jouer à Metroid Prime ou à un nouveau Mario & Luigi que de Wii Sports et Nintendogs, mais je considère qu'il est essentiel que ce dernier vienne de Nintendo ou du moins des studios Nintendo travaille avec.
Avec chaque Nintendo Direct, je me suis retrouvé à attendre l'annonce de l'équivalent du commutateur des plates-formes de BOÎTES HAL-FADES, de BOÎTES NOIR-BOÎTES OU DE LA MASH-UP MASH-UP DÉVELOPPÉE DE JEU-FREAK et de Poker qui était Jockey de carte de poche. De tels jeux étaient des déviations étranges des studios derrière les jeux Kirby et Pokemon et les deux, publiés par Nintendo, ont fait le 3DS un système plus intéressant.

Weird Nintendo nous reçoit un tout nouveau genre de pêche et de jeux de chasse aux fantômes et de cuisson qui sont motivés par la capacité technique de deux joueurs 3Ds échangeons passivement des données de jeu lorsqu'ils marchent les uns des autres. Weird Nintendo nous obtient des choses comme le ludicrous Game & Wario sur Wii U qui inclut un mini-jeu sur la masquage des habitudes de jeu de jeu de personnage de sa mère et d'un mode spécial qui vous permet de regarder dans une maison de gnome - parmi de nombreuses autres choses très étranges .

Il y a des moments où il semble que Nintendo puisse calculer que c'est trop bizarre pour l'Amérique. Certains des jeux les plus bizarres de la société ne sont jamais venus à ces rives. Pensez à une cueillette fraîchement cueillie: RUNY RUNELELAND de TINGLE, un jeu fabriqué par Nintendo et Studio partenaire fréquent de Vanpool. Il a été publié au Japon sur la Nintendo DS en 2006, amené à l'Europe mais jamais aux États-Unis. Je l'ai décrit il y a une décennie comme "le jeu le plus méchant" Nintendo jamais produit:
Dans la plupart des jeux d'aventure, le coût des articles est clairement établi. Besoin d'acheter un bouclier? Une armure? Un poulet doré? Un marchand de village ou une ville âne vous dit ce que vous devez donner pour obtenir ce qu'ils ont. Dans "TINGLE", les personnages non-joueurs vous arracheront. Vous voulez un pot à 10 ingrédients dans "Tingle"? Je ne sais pas combien ça coûte, parce que la Lady Cook ne vous dira pas? Eh bien, faites une offre. Dans une torsion misérable au troc classique, la majeure partie du personnage du jeu à qui vous faites une offre de ballon de basculement emportera l'argent que vous leur offrez. Et puis ils commenceront à négocier à partir de zéro. Ainsi, quand j'ai trouvé un personnage qui a promis un grand secret si seulement je pouvais le payer "quatre chiffres", j'ai fait une note mentale (possédant trois chiffres de roupies à l'époque). Je suis revenu vers lui plus tard dans le match quand j'avais environ 3000, lui a offert 1000, a ri de rire et d'aller avec seulement 2000. Quelqu'un d'autre a-t-il saché que Nintendo a publié des jeux cela signifie?
Dans la plupart des jeux d'aventure, les récompenses de vos actes héroïques sont prédéterminées. Sauvez la princesse ou battez le mini-patron et vous pouvez faire confiance à ce que vous serez récompensé par une quantité de pierres précieuses, de cœurs ou d'une autre récompense appropriée pour votre survie à travers la prochaine étape du jeu. Dans "Tingle", les personnes que vous économisez vous demandent quelle est votre récompense. Dans le jeu, j'ai sauvé un journaliste déshydraté en lui servant d'une boisson nécessaire. Il m'a demandé de nommer la figure de ma récompense. Je n'ai pas noté dans mes notes le montant que j'ai demandé, mais j'ai fait remarquer qu'il riait que je lui ai demandé si peu. Il m'a donné ce que je voulais, mais il semble que j'aurais pu le prendre pour plus. Si je viens de me coûter de l'argent que j'aurais besoin d'acheter mon chemin à travers le niveau suivant?
Dans la plupart des jeux d'aventure, vous recevez une carte - ou vous pouvez en acheter un. Dans "TINGLE", vous pouvez risquer de naviguer dans l'ignorance en vendant vos cartes de retour au jeu. Au début de chaque chapitre de "Tingle", vous recevez une carte inachevée. Vous pouvez compléter chacun des zones de campagne dans lesquelles vous trouverez des formations terrestres et des monuments inhabituels. Tout en explorant la région du jeu Lon Lon Meadow ("Zelda", voir?), Je faisais mal d'argent. Je suis donc allé à la vieille dame en ville, a vendu ma carte de Lon Lon pour 1250 roupies, désactivant ainsi la carte de lecture sur mon écran supérieur de mon DS. Quoi de neuf, vendez votre barre de santé ou votre écran d'inventaire à but lucratif? Que feriez-vous SANS SANS VOTRE HEADS-HORS-UP pour gagner plus d'argent et de santé pour votre personnage?
Le jeu de picotements est merveilleusement étrange et si un excellent exemple de la volonté de Nintendo étrange.

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Weird Nintendo n'est pas le seul Nintendo que je veux, mais Labo m'a aidé à réaliser à quel point je l'ai manqué. J'espère que les créations de carton de Nintendo ne sont pas la fin de la série. J'espère que le fabricant de Mario reste étrange pendant longtemps.

https://www.youtube.com/watch?v=1qp4zwA_7VY