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Tout le monde sait comment le travail de poinçonnage et de frappe, mais savez-vous quel avantage du cadre est? Que diriez-vous comment effectuer un piège à image? Si vous êtes renversé, savez-vous quelle défensive «gettup» se déplace à utiliser pour contrer l'attaque de suivi probable de votre adversaire? Travaillez votre chemin à travers les tutoriels exhaustifs de Mortal Kombat 11 et vous saurez tout cela et plus.

Je joue à des jeux de combat puisqu'il y a eu des matchs de combat, mais jamais si intensément que je m'inquiétait de choses comme le nombre de fractions d'une seconde à laquelle il faut pour commencer, infliger des dégâts et récupérer. Ce sont les sortes de choses que j'imagine que les joueurs de jeu de combat professionnel s'inquiètent régulièrement. Je joue contre l'ordinateur, ce qui n'est pas exactement un adversaire difficile. Tant que je peux ficeler ensemble des combos de base et bloquer la moitié du temps, je suis bon.
Je serais peut-être un peu mieux maintenant que j'ai travaillé à travers le gant de tutoriel vigoureux de Kombat 11 mortel. Il commence assez simple. Mouvement et attaquer. Blocage et lancer. Mouvements spéciaux. Combos de base. Celles-ci sont toutes des choses que je connais, mais complétant les leçons de tutoriels de récompenses de récompenses utilisées pour déverrouiller les coffres au trésor contenant des peaux, des décès et d'autres goodies du jeu Krypt du jeu, alors je continue.
Ensuite, nous avons une infraction avancée et une défense. Annulation de mouvements spéciaux, d'attaques de saut, d'inversions et de techniques de blocage supplémentaires aident autour d'un joueur. Si vous jouez contre l'ordinateur, ces techniques avancées seront utiles. Si vous jouez contre un adversaire humain vaut leur sel, ils les utilisent sans doute contre vous.
Vient ensuite la section Données du cadre. C'est là que cela devient vraiment profond, du moins de ma perspective limitée. Ici, nous apprenons sur la façon dont les mouvements cochent littéralement. Chaque mouvement a un début, une moyenne et une fin. Le début, connu sous le nom de démarrage, c'est combien de temps une attaque prend pour exécuter. Le milieu est lorsque le mouvement est actif et fait des dommages. La fin est la récupération, combien de cadres jusqu'à ce que le joueur soit libre de se déplacer une fois qu'une attaque atterrit.
Le didacticiel dépose toutes ces informations de manière à avoir un sens complet. Maintenant, je comprends qu'une attaque avec une start-up plus courte présente un avantage sur une attaque avec une attaque plus longue. De là, j'ai appris à propos de Hit Advantage, c'est combien de cadres qu'un attaquant peut atterrir plus rapidement qu'un défenseur lors de l'exécution d'un mouvement. Ou des attaques dangereuses sur le bloc, qui est lorsque le défenseur récupérera avant que l'attaquant soit un mouvement soit bloqué, ce qui leur donne une chance d'attaquer. Maintenant, toutes les données qui apparaissent dans la liste de déplacement de Menu Pause-Menu du jeu ont un sens.
La connaissance des données de cadre conduit au niveau final des tutoriels. Celles-ci enseignent aux joueurs de créer des combos efficaces, utilisent des avantages lorsqu'ils apparaissent et appliquent une pression avec des blocs et des attaques pour prendre le contrôle d'une correspondance. Nous en apprenons également sur le zonage, qui sait où se trouve des avantages de position de caractère spécifiques qui mentent et des techniques pour garder un adversaire à la bonne distance.
Toutes ces connaissances communiquées culmine dans les tutoriels spécifiques à un personnage. Les joueurs peuvent prendre chaque kombatant pour une rotation, apprendre non seulement leur signature, mais la façon dont ces mouvements fonctionnent et quels avantages ils donnent. Découvrez le tutoriel de sous-zéro ci-dessous pour voir ce que je veux dire.
Les tutoriels de Kombat 11 mortels m'ont tellement appris. Il y a beaucoup de choses que j'aurais dû apprendre plus tôt, en tant que fan de combat, mais l'information n'a jamais été présentée si irrouvoyante. Maintenant, j'ai une connaissance acharnée plus forte de la façon dont le jeu fonctionne, plus une merde de pièces de monnaie à dépenser dans le Krypt. Allez-y.
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