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L'outil SnapMap de Doom est cool, mais ce n'est pas un substitut pour de vrais mods
La campagne à joueurs de Doom pourraient avoir toutes les éloges, mais ce n'est que la moitié de son appel. L'autre côté de la pièce de monnaie n'est pas multijoueur (qui est un peu ennuyeux), mais plutôt snapmap, un outil qui permet aux joueurs de créer leurs propres cartes et leurs modes rapidement et facilement. Naturellement, quelqu'un a déjà fait un match agricole. Dans Doom.
Dans la vidéo ci-dessus, je raconte mes expériences avec une carte appelée Harvest Doom tout en déplorant que le nouveau Doom n'a pas correctement le support de mod. Ne vous méprenez pas: Snapmap est essentiellement Mario Maker pour Doom, et c'est génial, en particulier pour le défi techniquement parmi nous (nous les appellerons «Nathan Graysons» à court). Mais pour toute sa intuitive, SnapMap est extrêmement limitée. Ses ensembles de carreaux sont fades, vous ne pouvez pas télécharger de textures personnalisées, vous ne pouvez pas scripter de script d'événements particulièrement complexes, et vous ne pouvez pas aller trop fou de chiffres ennemis, entre autres choses.

Néanmoins, tu dois avoir envie de voir ce que les gens montent lorsqu'ils sont entassés dans un minuscule cube de verre de contraintes. Jeux agricoles, simulateurs de raton laveur (comme édicté par Marines et démons), "Pokemon" Arenas, un clone de rock-a-mole appelé "Whack-a-Soul" -Et, qui ne veut rien dire de fidèles remakes des niveaux de cadavres classiques et de la coutume créative campagnes. Il y a beaucoup de choses que je n'aurais jamais pu s'attendre à ce que les gens essaient même d'apporter des limitations de SnapMap . Mais ils sont allés pour cela et, alors que les cartes en question n'ont pas de profondeur de profondeur, elles sont plus amusantes et impressionnantes pour moi que si quelqu'un avait publié un jeu de ferme générique ou un simulateur de raton laveur 2016 sur Steam utilisant des outils mod puissants ou un moteur comme l'unité ou irréel.
C'est beaucoup comme quand les gens font des mechs à Mario Maker; Ce n'est pas censé être possible, donc c'est, par nature incroyable. Néanmoins, je ne peux pas m'empêcher mais aspirer à de vrais outils mod dans le nouveau Doom, un jeu profondément influencé par un MOD que je doute que SnapMap pourrait même s'approcher de la reproduction. Dans un monde idéal, nous aurions à la fois des outils SnapMap et Mod. Peut-être à l'avenir? Nous ne pouvons qu'espérer (en supposant, bien sûr, que nous ne déclenchons pas d'abord notre propre apocalypse basée sur l'enfer).
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