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Le vibrateur Trance est sorti le 7 janvier 2002 emballés avec des versions spéciales de Rez pour le PS2. Le périphérique USB était censé poulez-le avec la musique. Il est même venu avec une pochette de protection afin que les joueurs puissent s'asseoir sur le dessus pendant qu'ils ont joué.

Bien sûr, les contrôleurs de Rumble Pak et Dualshock avaient tous deux des capacités de vibration et sont sortis avant 2002, mais aucun d'entre eux n'étaient des dispositifs de vibration dédiés. Le vibrateur de transe en revanche a été littéralement appelé cela et n'a servi aucune autre fonction. Lorsque le Créateur de Rez, Testuya Mizuguchi, a été demandé lors d'un entretien s'il espérait que les joueurs de son prochain match, enfant d'Eden, pour avoir l'avantage d'un appareil similaire, qui pourrait être placé «n'importe où sur le corps», a-t-il rigolé et dit: "Tout style, tu peux jouer." Et dans au moins une instance, le vibrateur de transe a été utilisé à des fins plus récréatives.
Mais le jeu lui-même était si bon que la plupart des gens ont longtemps oublié l'étrange et intime peu de périphériques. Les visuels de Rez's Trippy et les battements rage ont permis de vivre dans des souvenirs des gens depuis longtemps car il a commencé à hypnotiner des gens. Au cours d'une décennie après sa sortie, Evan Narcisse l'a appelé "toujours un jeu vidéo presque parfait." Demandé à l'origine sur les Dreamcast et le PS2, Rez a finalement fait sur la PS3, Xbox 360 et même PS4, survenant éventuellement une version HD ainsi qu'un port de VR appelé Rez Infinite.
En fait, parce que le jeu se prépare à faire ses débuts dans la réalité virtuelle, certains ont même demandé si le vibrateur de transe pourrait faire un retour également. L'année dernière, le Sam Byford du Verge a écrit de l'appareil,
"Cela apporte une autre dimension à la fusion multisensorielle de Rez de Jeu et de la musique de Rez, et alors que je ne me tiens pas mon souffle, j'aimerais aimer si Rez Infinite a trouvé un moyen d'incorporer le périphérique. Le vibrateur de transe est un testament assez inutile mais glorieusement gratuitement à la sorte de choses que les développeurs de jeux japonais pourraient s'en tirer dans les journées héritables de la PlayStation 2. Rez n'allait jamais être un coup énorme, mais SEGA et ASCII ont pu produire l'un des périphériques USB les plus obscurs et étroitement ciblés pour cela. "
Il cite même une entrevue avec Mizuguchi par Euroogamer dans lequel le concepteur a expliqué le raisonnement derrière le périphérique. "C'était un peu une blague, mais une blague très sérieuse. Pas de sens sexuel, "dit-il. "Nous écoutons toujours de la musique par l'oreille et vous pouvez regarder les visuels en mouvement, la dynamique en rez, donc c'est une sorte de sensation de sensation croisée."

Dans la même interview, Mizuguchi a affirmé que l'idée du vibrateur de transe était la sienne et a ajouté que, alors qu'il entendit des histoires de certains joueurs tenant l'appareil dans leur bouche, il préfère le garder à son pied. Malheureusement pour les propriétaires de Dreamcast, le vibrateur était exclusif à la version PS2 du jeu, bien que cela n'empêche pas certaines personnes de faire leur propre.
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