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L'expansion de la creedine fascinante de Final Fantasy XV est sur le point de disparaître
Final Fantasy XV 's ambitieux, agréable, sans précédent hommage de plusieurs heures à la credo d'assassin n'était jamais censé être temporaire. C'est une honte, parce que c'est étonnamment bon.

Le festival du jeu d'Assassin a été annoncé l'été dernier et est devenu disponible dans le menu principal de la FFXV le 31 août. J'aurais ignoré cela, car cela ressemblait à une bagatelle. Si je veux faire l'expérience de la credo d'Assassin, je pensais que je serais dans les jeux de credo de Assassin. Erreur!
Le festival de l'assassin est une expansion complète de FFXV, essentiellement d'un chapitre bonus qui s'adapte après le septième chapitre de l'histoire principale. Il favorise ostensiblement les origines de Creed Creed's de l'Assassin d'octobre, qu'avec les quatre premiers chefs de sexe à courir dans la tenue principale portée par le protagoniste de ce jeu Bayek.
Il joue, cependant, davantage comme un retour à la première credo de l'assassin, confinée à une version spéciale de la ville de la ville de jeu. Lentement, au cours de plusieurs quêtes principales et de certains objectifs du côté, il introduit des éléments de base du jeu de credo de base: Notre héros Noctis apprend à couler sur des toits, trampe des ennemis d'en haut, cacher des gardes ennemis dans la foule et poignarder sans méfiance les méchants. Il apprend également à se cacher dans des chariots pleins de foin tout en lui soulevant des ennemis avec un coup de sifflet. Il y a même une chance de faire la plupart des credo d'assassin 1 des actions: asseyez-vous sur un banc.

Le Final Fantasy Assassin's Festival a une contrepartie dans les origines de l'Ubisoft: un ajout de décembre aux origines a ajouté une mission à peine interactive qui a abouti à une cordante qui a brièvement apporté l'antagoniste de FFXV dans l'Égypte ancienne. Les joueurs d'origines pourraient débloquer des articles finaux sur le thème de la fantaisie, y compris l'épée de signature de Noctis, ainsi qu'un groupe d'œufs de Pâques FF qui ont été ajoutés au réglage de la journée moderne du jeu. C'était slick mais léger. Le festival de Assassin de FFXV est plus rugueux, mais aussi beaucoup plus expansif et impressionnant.

«Lorsque nous nous sommes demandé comment nous pouvons intégrer la credo de Assassin dans le monde de FFXV comme quelque chose crédible, nous avons estimé que créer un contenu de contenu qui a une introduction, un développement, une tournure et une conclusion était la solution la plus appropriée», le directeur du festival , Prasert "Sun" Prasertvithyakarn, m'a dit par e-mail. Le festival débute avec une séquence de médias de médias du point central de l'histoire. Les joueurs assument le rôle de Noctis alors qu'il se tient au sommet d'une tour, prêt à faire un sauvegarde de l'assassin de signature de la foi et de chasse une cible d'assassinat. Ensuite, le tout devient jusqu'au début et, incroyablement, se déroule comme une extension parfaitement logique de l'histoire de Bonkers de FFXV.

Nous avons coupé à NOCTIS et à ses amis Ignis, Galdiolus et Prompto tous emballés dans la Régie, la voiture de la signature de FFXV, en exclusivement vers la ville de Lestallum. Les joueurs peuvent visiter Lestallum tout au long de l'aventure principale de FFXV. C'est une hub pleine de quêtes et de magasins et de trucs de RPG standard. En mode Festival de Assassin, la plupart des magasins sont fermés et la ville est centrée sur tout ce qui concerne la credo d'assassin. Noctis et Prompto sont psychisés. Dans la fiction de FFXV, qui coupe les tropes fantastiques avec la technologie moderne et le placement des produits de la technologie moderne, Creed de Assassin est un jeu vidéo jouable et deux de nos quatre héros sont des fans.

"Oooh, Oooh, regarde toutes ces affiches!" Prompto s'exclame du siège arrière de la Régie alors qu'ils conduisent sous des bannières pour le festival.

"Ça se passe", enthousiasme Noctis. "Ça se passe vraiment."

"Qu'est-ce que ces deux deux tellement excités tout d'un coup?" Gladiolus grumble du siège avant.

"Les deux d'entre eux sont plutôt friands de la série de credo de Assassin", explique Ignis.

"Tu serais aussi, si tu l'as joué", dit Notis.
Une fois arrivé en ville, ils trouvent un groupe de personnes habillées dans des tenues de credo d'Assassin. Certaines femmes portent leur Kenway Edward, certains gars leur Altair ou Ezio. Un homme fait un saut de foi d'une tour. D'autres passent avec précaution sur un tuyau reliant deux toits.

Au début, j'ai supposé que le nouveau séchoir serait l'intégralité de l'événement. Les personnages non joueurs plaisant sur le credo de Assassin. "Vous n'obtenez pas ça", dit-on. "La capuche est un symbole! C'est ce qui rend le costume génial. Tu n'es pas un assassin sans ça. "

Tout va bien et bien, si un peu bizarre. Ensuite, ils vous ont frappé avec un écran éclaboussant qui correspond parfaitement à un style de celui qui est apparu dans tant de jeux de credo d'assassin. Ce n'est pas un hommage discret. Ils sont sérieux à ce sujet.
Plus je joue, plus je suis curieux, je suis devenu curieux de savoir comment un tel crossover merveilleusement bizarre vient passer. Les personnes à Ubisoft et Square Enix tracent les originaux de l'expansion du festival à Tokyo Show show de septembre 2014, deux ans avant la sortie de Final Fantasy XV, trois avant la sortie de Creed Origins de Assassin. (En termes alternatifs, nous parlons du lancement désastreux de l'unité de credo d'Assassin, qui a mis en place le retour éventuel de la franchise.)
«Le début de cette collaboration remonte à TGS 2014, lors d'une réunion avec Ubisoft PDG Yves Guillemot,« Le directeur de FFXV, Hajime Tabata, m'a raconté par e-mail. Il a dit que c'était une "demande" de lui-même et du producteur du jeu, Shinji Hashimoto. «Notre objectif était de donner encore plus de profondeur aux Noctis et les autres personnages principaux en leur faisant des fans d'un jeu existant. La raison pour laquelle nous avons choisi le credo de Assassin est parce qu'elle correspondait mieux aux types de mouvements et d'actions que NOCTIS et équipage effectuent. "

L'équipe de développement CREED de Assassin n'a jamais été sortie à Tokyo pour travailler sur l'expansion, mais, selon un représentant Ubisoft, l'équipe Square Enix s'est dirigée vers un siège de développement AC à Montréal à quelques reprises et s'est également réuni à E3 2016 à Los Angeles. "Une fois que le concept a été convenu, ils avaient des appels hebdomadaires pour examiner le contenu et être sûr que tout ce qu'ils faisaient étaient conformes à l'AC, comme c'était le cas lorsque nous développions la mission FFXV dans ACO", a déclaré le représentant.
Une galerie des meilleurs snaps automatiques de PRESTO du festival. Il a fait du travail de qualité.
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Les développeurs fantastiques finaux ont fait une grosse affaire hors de leur fin du croisement. En plus de la terrasse, une des villes de leur jeu avec les accessoires de credo d'Assassin, ils ont ajouté des systèmes de gameplay qui imitaient l'expérience de la credo de Assassin. Après Noctis et ses amis arrivent à Lestallum et à Geek, ils rencontrent un local nommé Holly qui leur donne des robes d'assassin. L'équipage Noctis enregistré dans un hôtel local et éveillé pour apprendre que le méchant Empire de FFXV a écrasé le festival et saisit la plante où travaille Holly. L'empire met également en place un jambeur qui désactive le combat principal de Noctis et étincelle son idée de commencer à se faufiler, grimper sur des toits et des gardes d'assassinat avec une lame cachée, comme dans sa série de jeux vidéo préférés.

Ce développement de parcelles de manière amusante justifie une transition de gameplay qui félicite le système de bataille de FFXV en échange de l'introduction de systèmes rudimentaires furtifs, de parkour et d'assassinat qui sont introduits au joueur sur plusieurs quêtes ultérieures. Au début Noctis ne peut échapper que des gardes, mais assez bientôt, il est capable de les poignarder. Il ne peut pas grimper. Il utilise toujours la déformation de points de FFXV pour se faire traverser une perche élevée, mais il fait autrement un bon, si un alla attrayant brut ou d'une impersonnation d'Ezio. Les animations des nouveaux mouvements sont un peu maladroites, mais elles sont largement remplissables donnant à quelle distance de leur zone de confort que les Devs FF fonctionnaient.

"Nous avons conçu le festival de l'assassin pour que vous n'ayez pas besoin de connaître les credo FFXV et Assassin pour en profiter", a déclaré Prasertvithyakarn. "Même si vous ne connaissez pas le credo d'Assassin, vous pourrez profiter du drame qui se déroule entre le parti de Noctis et l'empire Niflheim." Il a ajouté: "Pour les fans de credo d'Assassin qui ne sont pas familiarisés avec FFXV, nous avons incorporé des caractéristiques de signature de la credo de Assassin et minimisaient le rôle du système de bataille FFXV. Nous nous sommes assurés que la personne qui commence à commencer à FFXV peut profiter du festival de Assassin autant qu'un joueur qui avait atteint le niveau 99. "
J'ai joué tous les jeux de credo d'assassin et j'ai apprécié la plupart d'entre eux. J'ai été surpris de voir combien le festival de FFXV s'est senti comme un retour au premier match d'Ubisoft de la série. Bien sûr, il y a des références à des jeux ultérieurs. Les commerçants sont habillés comme Jacob de CA Syndicate. Une partie de la musique provient de ACII. Mais le foyer du gameplay sur le parkour, la furtivité et l'assassinat basés sur la ville ressemblait à un retour à ce premier assassin's Creed, un jeu qui est largement licencié ces jours-ci comme un plan intrigant mais trop répétitif pour des suites plus réussies. Vos missions mènent à une cible unique: l'empire Bad Guy Loqi. Vous devez le suivre, essayez de le tuer et de faire chasser quand il s'en va. Tout ressemble beaucoup à l'AC1 Redux, et j'ai trouvé qu'il s'agissait d'un rappel surprenant de la puissance d'une brasseuse plus pur de la formule AC.
Même après le rouleau des crédits de festival, il y a plus à faire. Il existe un lot de quêtes de collecte et de buts d'assassinat qui net vous-même que les médaillons pouvant être échangés pour des produits à thème AC pouvant être ramenés à la partie principale. Une série de chasses au trésor débloque une arme pouvant également être utilisée en FFXV, bien que l'une des robes de déverrouillage les plus cool-Altair - ne soit accessible qu'aucune lecture, si les wikis en ligne que je lis sont corrects, si les joueurs ont obtenu un article dans le jeu Festival de Chocobo, qui a été désactivé il y a plusieurs mois.

Les joueurs qui pensent que tous ces sons intéressants devront bientôt vérifier le festival bientôt. Tout disparaît après mercredi, dans l'une des plus grandes désactivations de contenu dans un grand jeu vidéo que je peux me rappeler.

"Cette collaboration a été rendue possible grâce à notre relation avec Ubisoft", m'a dit le producteur du festival, Raio Mitsuno. «Sous respect et soin de la propriété intellectuelle de chacun, il était nécessaire de définir une période d'accord. Comme nous atteignons la fin de ce terme, le festival de l'assassin se rapprochera du 31 janvier 2018. " (Un représentant Ubisoft a dit à Kotaku que la mission FFXV dans les origines CREEDSIN'S CREEASIN ne devrait pas expirer.)
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Le festival de l'assassin n'est pas prévu pour revenir pour le retour pour l'édition "Royale" élargie et définitive de mars de Final Fantasy XV. Si vous voulez le voir, saisissez une copie de FFXV et plongez. Vous pouvez y accéder à partir du menu principal et des spoilers du jeu pour le reste de l'histoire du jeu est Minuscule. Cela vaut la peine pour la victoire, voire seulement pour voir cette inhabituelle des croisements de jeu vidéo inter-société avant de partir.

https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU&t=34