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L'épilogue récemment ajouté de Celeste, adieu, est un envoi extrêmement difficile mais charmant à un jeu fantastique. Une interpthouille normale prend de quatre à cinq heures et est extrêmement difficile. Les speedrunners qualifiés le complètent dans moins de 20 minutes.

Adieu ajoute des tonnes de nouveaux mécaniciens à Celeste et enseigne même aux joueurs quelques techniques avancées que les spefrunners et les joueurs hardcore utilisent. Vous devez utiliser des méduses pour naviguer autour des obstacles, appuyer sur l'explosion de poisson-poisson-de-poisson à l'aide des angles appropriés pour éliminer les niveaux et retirer des sauts spéciaux à progrès. C'est l'un des DLC les plus difficiles que vous puissiez trouver, mais il y a beaucoup de façons de la jeter à travers et les spedrunners font exactement cela.

Les coureurs comme le jeu principal du jeu mondial TGH ont réduit la lecture de Farewell à une fraction de ce qu'il faut pour jouer avec désinvolture. En regardant des franges de vitesse d'adieu pourrait être l'une des choses les plus mentales que vous puissiez faire, car un sentiment créatif découpe à travers des pièces difficiles comme rien. L'un des sauts les plus impressionnants vient tôt dans la course. Normalement, les joueurs sont tenus d'explorer une grande pièce et de trouver de nombreuses clés cachées à la fin des segments de défi spéciaux. En utilisant une méduse d'un écran précédent, il est possible de jeter la crise vers le haut et de le casser avec deux tirets à mi-air. Cela donne suffisamment de hauteur à droite à la sortie du segment.

Si vous voulez savoir à quelle vitesse la version actuelle d'une performance parfaite prend, il existe un SpeedRun assisté de l'outil qui utilise des programmes spéciaux pour permettre des tours qui sont trop risqués pour les coureurs. Cette course prend un peu plus de 12 minutes. Qu'il s'agisse d'une course ou d'un TAS sur le jeu humain, des speedruns adieux sont vraiment quelque chose d'autre, et je vous recommande vivement de regarder au moins un.
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