Qu’est-ce qu’une Ligne de crédit sur valeur domiciliaire (LDCVD) ?


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Le truc le plus cool de raide est sauté en montée
Je ne peux pas avoir assez des Jeux olympiques d'hiver, alors je suis à la recherche de jeux vidéo qui recréent le sentiment de regarder les gens risquer leur vie dans le froid. J'ai récemment ramassé escarpé pour sa route vers les Jeux olympiques DLC. Raide ongles la précipitation de l'accélération d'une colline, mais il vaut mieux capturer la façon dont il se sent à sauter un.
Lorsque le jeu de sports d'hiver du monde ouvert d'Ubisoft a été publié pour la première fois en 2016, mes collègues Stephen et Mike se sont tous deux plurgés de combien de temps que vous passez à monter en montée pour se rendre au nouveau contenu. Stephen a déclaré que c'était "à peu près aussi amusant que de regarder un écran de chargement". J'ai surtout snowboard dans le jeu (et j'ai fait quelques façades hilarantes dans les Wingsuit) et une de mes choses préférées a monté montée.
Dans le monde réel, lorsque vous manquez de momentum sur SKIS, vous pouvez utiliser vos pôles pour vous déplacer. Sur un snowboard, vous pouvez sauter en avançant votre poids et rebondir le tableau le long. Le saut n'est pas très efficace, ni très élégant, mais comme un jeune snowboarder, cela m'a rendu incroyablement cool.
Ma soeur jumelle et moi-même passai du ski au snowboard autour de l'âge de 12 ans. C'était le début des années 90, lorsque le sport était nouveau et controversé; Certaines montagnes ne vous laisseraient même pas de snowboard. Pendant des années, nous avons partagé une planche blanche tragiquement énorme avec le mot «funky» griffonné dans le lettrage rose graffiti en bas. La plupart de mes premiers souvenirs de snowboard sont d'enfants plus âgés holling "funky !!" à moi alors que je me suis levé sous le télésiège. Plus tard, nous avons eu nos propres conseils; Nous devons échanger nos costumes de ski de garisme pour des vestes baggy que nous porterions à l'école tout l'hiver, des billets de levage jaillissant sur les fermetures à glissière comme des médailles. Une fois que nous pouvions conduire, nous nous levons tôt et allions au Vermont le week-end, aux montagnes où la snowboard a été accueillie et même pris en charge.
En sautant sur mon snowboard se sentit comme un déménagement unique aux sports de bord, une suggestion que je pouvais ollie sur une planche à roulettes (je ne pouvais pas). C'était une lutte bruyante et sloucheuse contre la gravité qui me permet de me repositionner sur la montagne. Parfois, il m'a mis dans la voie des skieurs, qui pensaient que je le faisais exprès et me cria dessus. J'étais beaucoup trop poli pour faire quelque chose comme ça, mais je saute à travers le sentier rendu timide, nerdy jeune me sentez-vous comme si je pouvais être le genre de personne qui a eu le chemin des autres personnes.

La première fois que mon snowboard a sauté spontanément dans une escarpée, j'étais ravi. C'était un geste que j'avais oublié jusqu'à ce que Steeeeeeee a apporté le talent exact et la lutte d'inonder. Les petits détails de Steep reçoivent beaucoup de snowboard à droite: la résistance de la neige, la mouture de la planche contre les rochers, l'arc languissant d'un profond sculpture, le Thunk d'atterrissage d'un tour. Mais ce houblon non insensible de se lever une pente ou un obstacle se sentir subtil et original, rappeler le temps de ma vie quand c'était une motion que j'ai régulièrement faite. C'est une grande touche réaliste et réaliste et un moment de répit dans un jeu sur la vitesse.
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Je passe beaucoup de mon temps dans les Jeux olympiques de Steep DLC assis à la tête des parcs trucs, complotez mon cours. Habituellement, je poulets au dernier moment et tombe spectaculaire, tout comme quand j'étais enfant. Mon personnage se lève, pousse lui-même et saute un peu la pente un peu pour se retrouver pour le prochain obstacle. Ces moments se sentent plus cool que mes fantasmes sur les Jeux olympiques; Ils se sentent comme moi.

https://www.youtube.com/watch?v=niF1dlcBoXM