My New Satisfyer : an Erotic Toy Review (en anglais)


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Aujourd'hui, c'est le 20e anniversaire de la libération des États-Unis de Dreamcast, nous avons donc pensé qu'il était approprié de rétablir cette pièce sur l'héritage de la console qui manquait à l'origine le 9 septembre 2016.
Le Sega Dreamcast a été publié il y a 17 ans aujourd'hui aux États-Unis. Une console définie par des jeux expérimentaux et des caractéristiques de loin devant la courbe, il est juste de dire que le Dreamcast a changé ma vie pour toujours. Cela m'a fait voir quels jeux pourraient être. Il a vécu jusqu'au nom; C'était tout ce que j'ai rêvé et plus encore.

À l'origine publié le 27 novembre 1998 au Japon, le Dreamcast a été tourné à la rédemption après la dernière console de Sega, la Saturne, avait une fois moins que stellaire en compétition avec la PlayStation et la Nintendo 64. Quelque chose devait changer pour que Sega maintienne une cheval dans la course de la console. Les Dreamcast avaient tout: des graphismes incroyablement puissants, une capacité en ligne en ligne par numérotation et une prise en jeu sur les médias. Enfer, la carte mémoire, également appelée unité de mémoire visuelle (ou VMU) l'avait intégré. Sega était là pour jouer et ils l'ont fait merveilleusement.
S'il y a une chose, je crois que le Dreamcast a géré mieux que toute autre console, il proposait des mondes vives et vives. Les Dreamcast avaient une énergie, un cœur pulsant que j'ai trouvé nulle part ailleurs. Le Shenmue ambitieux de Yu Suzuki a reconstitué les rues de la Yokosuka de 1986, donnant des horaires et des habitudes de NPCS. La frénésie anti-établissement brillante de Jet Set Radio popularisé les graphiques cel-ombragés, balayant les joueurs dans un boulon d'éclairage de fusion de jazz de couleurs et de sons. Sonic Le hérisson est venu à la vie à Sonic Adventure, tirant à travers des boucles et en rebondissant sur des ressorts en 3-D proches.
J'ai tout joué et j'ai appris à aimer l'acte de jouer. Je me suis retrouvé dans ces jeux. Je n'oublierai jamais de naviguer dans l'inconnu dans un ciel d'Arcadia. Par toutes les normes, Skies est un jeu moyen de jouer. Pour moi, c'était une révélation. J'ai regardé alors que de joyeux héros se tenaient contre les méchants parce que c'est ce que font les héros. J'ai appris que l'impossible était un mot que les gens étaient utilisés pour qu'ils puissent se sentir mieux quand ils ont arrêté. On m'a dit de toujours être audacieux. J'ai essayé chaque jour depuis lors de vivre aux héros que j'ai trouvés dans ce match. C'est la raison pour laquelle je crois que les jeux valent l'attention que nous leur donnons. Je ne serais pas ici sinon pour ce jeu et la merveilleuse console qui la rendait possible.

Quand j'ai fini de cieux d'Arcadia pour la première fois, j'ai couru pour trouver ma mère. J'étais onze ans et j'avais pleurer des larmes de joie. Je la tenais de près et elle m'a retenu; Je me souviens de son sourire. Un sourire bouleversé qui m'a dit que c'était bien de s'en soucier. Que c'était magnifique de rêver. Le Dreamcast a encouragé ma passion et m'a appelé à la partager avec ceux autour de moi. Mon père était obsédé par Shenmue; Nous y jouerions ensemble chaque Noël après sa sortie. Il n'a pas non pas assez de ces mondes virtuels et attend avec impatience Shenmue 3.
Le Dreamcast n'a pas duré longtemps. Il est arrivé trop tôt et floue que la Playstation 2 et la Xbox de Microsoft entra sur le marché avec des fanfare stupéfiants. En 2001, Sega a interrompu la console et a abaissé le prix dans une tentative désespérée de décharger l'inventaire et de sortir du monde des consoles pour bien.
Skies d'Arcadia se termine par un message. J'y pense souvent. Cela me vient à l'esprit alors que je pense à Dreamcast:

Tant qu'il y a des rêveurs qui ont le courage de poursuivre leurs rêves, le monde aura des héros. Et tant qu'il y a une soif de découvrir l'inconnu, il y aura de nouvelles histoires à raconter ... et de nouvelles aventures à avoir eues.
C'est ce que le Dreamcast était. Un rappel joyeux et célébrat de jouer et de rêver. La Dreamcast est peut-être mort, mais il y a des rêveurs encore là-bas. Comme moi. Comme toi. Tant que nous continuons de rêver? Je pense que les choses iront bien. Pour les jeux et au-delà.
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