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Shovel Knight: Le roi des cartes est la raison idéale de revenir dans des jeux de club de yacht 'de la pelle-verset en expansion. La superficie formidable et la chasse au trésor du jeu est de retour, mais il y a aussi un excellent nouveau mini-jeu maintenant, et tout va bien jouer.

Je souhaite que tous les grands match indie reçoivent le traitement DLC Shovel Knight. Près de cinq ans depuis sa publication, Shovel Knight revient toujours de nouveau contenu, cette fois-ci sous la forme d'une expansion de l'histoire, du roi des cartes et d'un nouveau jeu de jeu de combat, Shovel Knight Showdown, tous les deux décembre sur presque toutes les plateformes Vous pouvez penser (sauf pour 3DS et VITA qui ne reçoivent que le premier). La conception importante du jeu de base, les commandes de défilement latéral croustillantes et l'exploitation exemplaire des idées des meilleurs classiques 8 bits auraient été gaspillées sur une seule libération unique. Si Yacht Club savait que depuis le début ou simplement sur-livré sur leurs récompenses de Kickstarter, nous sommes tous plus riches pour cela.
Dans le roi des cartes que vous jouez comme King Knight, le monarque d'or, transportant par Sceptre et auto-proclamé, qui est en quête de devenir le roi de Joustus, un jeu de cartes qui est une sorte de combinaison de triple triade de Final Fantasy VIII et un puzzle de tuiles coulissantes. Chaque fois que le roi trouve un pub, il doit faire face à tous les joueurs à l'intérieur, en travaillant dans l'échelle du plus fort concurrent de la région. C'est une nouvelle sorte de combat de patron et c'est une pause amusante du combat habituel et de la plate-forme Puzzle Shovel Knight se spécialise.
Les matchs ont lieu sur une grande planche avec des carrés centraux et des carrés hors limites. Au centre, il s'agit d'un nombre impair de gemmes et quel que soit le joueur contrôlant le plus de pierres précieuses en ayant une de leurs cartes à ce sujet au moment où tous les espaces sont remplis des victoires. Mais vous ne pouvez pas placer des cartes directement sur une place de gemme. Au lieu de cela, vous devez les repousser. Les cartes ont des flèches de divers côtés et peuvent pousser les autres cartes qui manquent des flèches manquantes de ce côté. Donc, par exemple, une carte Boneclang a des flèches à gauche et à droite. Cela signifie qu'il peut enfiler un autre dans l'une de ces directions, mais à son tour, il ne peut être poussé que de haut en bas, car ses flèches agissent comme des boucliers sur les autres côtés.

Les cartes peuvent également être poussées hors limites, mais seulement une fois. Une fois que ce carré est rempli d'une carte, cette rangée sera verrouillée dans cette direction. Ajout d'une autre ride sont les capacités de certains joueurs à utiliser des pouvoirs spéciaux comme, disent que l'attaque de la boule de feu du chevalier noir qui détruira une rangée entière de cartes à deux tours. King peut également acquérir des capacités uniques comme celle-ci, cependant, ajoutant un méta-niveau amusant à la stratégie et à la construction de pont. Lorsque King bat quelqu'un, il choisit une de leurs cartes trop conserver, bien que la même chose arrive à son adversaire s'il perd. Le match semblait juste assez droit au début, mais certains des plus tard adversaires ont vraiment cassé mon cerveau. Les règles sont simples, mais il y a encore beaucoup de place pour Testery et tirant des combos cool.
Ailleurs, le roi des cartes sera reconnaissable à tous ceux qui ont joué des expansions antérieures ou du jeu de base. Les cartes sont aménagées Super Mario Bros. 3 Style avec de gros boss à la fin d'eux. Les niveaux se sentent également familiers, mais retravaillèrent autour du jeu de déplacement unique du King. Son bouclier Bash travaille à la fois comme une attaque et un tiret, et lorsqu'il se connecte à un ennemi ou à des parties particulières de l'environnement, il fait une spin-hop qui peut être utilisé pour atteindre les rebords ou explorer les têtes d'ennemis. Le roi est une corse lourde et au premier abord, pas le plus amusant de contrôler par rapport aux spectres du chevalier spectre de Tourment, mais je me suis rapidement retrouvé avoir la suspension et l'appréciation de l'approche plus délibérée de son inertie. Il reçoit également un certain nombre d'autres capacités et mises à niveau tout au long de la route, comme en explosant des rats et une robe de fer qui lui permet de charger son saut. Je n'ai que quelques heures seulement dans ce que Yacht Club dit est le plus grand expansion de Shovel Knight encore, et déjà tout ce que je ne veux pas jouer d'autre avant que ce soit fini.

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J'ai passé moins de temps avec Shovel Knight Showdown et, alors que je l'apprécie comme un tour de victoire, vous permettant de jouer comme tous les navires différents d'un combattant plate-forme avec des amis, cela ne m'a pas immédiatement gagné. Il a un mode d'histoire qui établit un certain nombre de batailles, dont certaines tournent autour des objectifs alternatifs comme la collecte des gemmes les plus précieuses et une arcade régulière versus. Les personnages contrôlent bien et je suis sûr que j'aurais plus de plaisir à jouer contre un autre humain (l'ordinateur AI semblait avoir un peu confus parfois), mais cela ne se concentre pas autant sur la plate-forme que j'aimerais avoir vu Compte tenu des forces de la conception de niveau de Shovel Knight. Parfois, cela ressemble plus à un bagarreur à défilement latéral que quelque chose avec l'étalement et l'écoulement de la tour de tour. Il n'y a pas de panneau Shoppdown obtiendra une mini-expansion de ses propres étapes pour construire certaines des étapes, mais je ne peux pas dire que je serais triste si j'ai toujours eu une raison de continuer à rebondir comme Shovel Knight de plus de quatre ans à partir de maintenant. .

https://www.youtube.com/watch?v=q1r2i9T8Clo