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Minecraft se sent à la maison sur le commutateur Nintendo
Bonnes nouvelles! Le commutateur Nintendo obtient sa propre version de Minecraft aujourd'hui, et c'est bien. En fait, cela m'a fait envie de jouer à Minecraft plus que ce que j'ai depuis longtemps.

MINECRAFT: Nintendo Switch Edition sort cet après-midi sur le Nintendo Eshop, avec une version physique à venir "à une date ultérieure". Nintendo a envoyé des codes américains il y a quelques jours et j'ai joué quelques heures de jeu. J'ai passé un bon moment. Je veux dire, bien sûr que j'ai! C'est minecraft. J'aime Minecraft sur PC, sur les consoles et même dans la réalité virtuelle. Cependant, il se sent particulièrement à la maison sur le commutateur et je peux réellement me voir jouer plus de cette version que depuis que j'ai acheté le jeu sur PC toutes ces années.
Pour la plupart, cette version de Minecraft n'est pas particulièrement différente des autres versions de la console du jeu. Il fonctionne à 60fps amarré et abonné, et les deux versions semblent croustillantes et jouent bien. La distance de tirage est sensiblement plus longue lorsque vous amarrez, mais uniquement si vous mettez des captures d'écran des deux versions côte à côte.
Il prend en charge la lecture en ligne pour un maximum de huit joueurs et un jeu local à l'écran divisé jusqu'à quatre heures. Il est livré avec le mode de survie standard ainsi que le mode créatif, ce qui vous permet de construire librement des choses sans vous soucier de le faire souffler par une creeper et des mini-miniotes tels que le mode de bataille, où les joueurs sont tirés pour se vanter de droits.

Comme la version Wii U, la version du commutateur est livrée avec un pack de texture Mario, ainsi qu'un tas de peaux de caractère Mario. Il y a aussi un peu de monde choqué à thème mario pré-créé que vous pouvez charger, que vous pouvez voir dans les captures d'écran en haut.
Minecraft a toujours été très amusant en multijoueur et j'aime l'idée de la coopération locale Minecraft en particulier. (Je me souviens d'écrire cet article sur combien j'ai aimé le concept waaaaaaay à l'arrière lorsque l'idée de jouer à Minecraft sur une console de jeu était nouvelle.) Switch-Sply-Screen fonctionne bien à la fois amarré et logiciel, au moins avec deux joueurs. J'ai pu éclairer le passage à l'extérieur de son quai et mon jeu de scission à deux joueurs continua à aller à ce qui ressemblait à un solide 60fps.
Le multijoueur en ligne n'est pas des fioritures mais fonctionnelle, au moins aussi loin que j'ai testé. J'ai invité mon collègue Eric van Allen dans mon jeu, par lequel je veux dire que je lui ai envoyé un DM en utilisant notre chat de travail et lui a demandé de rejoindre. Autant que je sache, il n'ya aucun moyen d'inviter quelqu'un à votre jeu en utilisant l'interface de jeu. Vous voyez simplement lequel de vos amis activement dans un jeu et décidez si vous souhaitez les rejoindre. Eric a choisi mon jeu sous l'onglet "Rejoindre" dans le menu principal et du tour! Nous jouions ensemble minecraft ensemble.
Il n'y a pas de discussion vocale ou de texte intégrée, ni même une sorte de système EMOTE, vous devrez donc coordonner la communication à l'aide d'un chat extérieur ou d'un service vocal. Cette version de Minecraft ne profite pas non plus de certaines des autres fonctionnalités du commutateur: chaque joueur a besoin d'un contrôleur complet. Vous ne pouvez donc pas lire le jeu en écran Split avec des contrôleurs de joie individuels, ni il n'y a aucun écran tactile. fonctionnalité en mode portatif. Ces choses ne m'ont pas beaucoup dérangé, même si je suis préoccupé par le manque de sauvegarde du nuage et le manque de moyen continu de la commutation pour sauvegarder vos jeux sauvés. Assez mauvais que je puisse perdre mon Zelda sauf si je parsais ou perds mon commutateur, je perdrais maintenant toutes mes nouvelles créations de Minecraft! Plus le changement d'interrupteur obtient, plus de Nintendo doit ajouter de toute urgence une sorte de fonctionnalité de sauvegarde.
Mettons tous ces points de balle et caractérisent des comparaisons pendant une minute, cependant. J'aime vraiment jouer à Minecraft sur le commutateur. En fait, je peux facilement le voir devenir l'un de mes jeux de commutation les plus joués. C'est bien sur le grand écran et plus facile à jouer à l'écran divisé de cette façon. Ce n'est rien que je n'ai pas vu auparavant. Mais ce jeu est également fantastique en déplacement, et le commutateur est meilleur que je ne l'ai jamais vu. Les versions de la tablette et des téléphones ne contrôlent pas de manière que j'aime, à moins que je souhaite apporter un contrôleur de jeu externe. La version Vita va bien, mais ne fonctionne pas tout ça. La version du commutateur frappe enfin une tache sucrée entre les performances, la facilité d'utilisation et les contrôles. Cela a également l'air formidable sur l'écran du commutateur. Le fait que vous puissiez jouer à l'écran Split avec un ami en déplacement est juste un bonus.
La Wii U a eu un minecraft trop tard. C'était une telle ajustement évidente pour la console, mais au moment où un port est arrivé à la fin de 2015, la Wii U était déjà sur le soutien de la vie. Mojang a apparemment décidé de ne pas faire la même erreur avec le commutateur, et je suis content pour cela. Tout ce qu'ils ont vraiment besoin de faire ici ont été une bonne version de Minecraft sur le commutateur et c'est ce qu'ils ont fait. C'est un bon jeu, fait beaucoup mieux par la portabilité du commutateur. Pour la première fois depuis des années, je pense que je vais réellement couler du temps dans Minecraft à nouveau.

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