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Une nouvelle année est ici et surprise! C'est déjà extrêmement mauvais, tout comme le dernier. Mais peut-être que de meilleures choses s'allongent. Ou, vous savez, à tout le moins, nous pourrions être embuscés par des jeux vidéo cools, en plus de toutes les mauvaises nouvelles, qui émergent inévitablement de l'ombre de la pâte à frapper dans une soumission de gémissement. Sur le dernier épisode du podcast SplitsCreen de Kotaku, nous discutons de l'année à venir.

Pour lancer l'épisode, Ash, Fahey, et je parle de nos résolutions du Nouvel An du jeu vidéo, qui incluent des jeux de finition, qui n'étaient pas un joueur de rétro-retour odieux, et ne pas mourir dans des jeux ou de la vie réelle. Ensuite, nous passons à nos jeux les plus attendus de l'année, dont certaines sont effectivement une chance décente de sortir en 2021 (deathloop, un donjon de petit ami, un jeu de poupée sexuelle bizarre, s'est senti obligé de nous montrer) et d'autres qui semblent. .. peu probable (Bayonetta 3, qui existe au moins, et Vanquish 2, ce qui ne le fait probablement pas). Enfin, nous fermons en prévision de chaque événement de nouvelles de jeu vidéo majeur qui va se passer dans l'année à venir avec une certitude de 100%. Ne me croyez pas? Eh bien, attendez juste que l'année soit terminée. Vous verrez par lequel je veux dire que vous aurez oublié ce post.

Obtenez le MP3 ici et consultez un extrait ci-dessous.
Nathan: Pour nous libérer, Ash, que voyez-vous dans votre boule de cristal?

Ash: Je ne vois rien. Je suis très mauvais d'être clairvoyant. J'ai une note ici qui dit simplement "des consoles entièrement numériques". Nous sommes déjà, comme, à mi-chemin, comme c'est. C'est un très bas-jeu, tiède. Il est clair que l'industrie se dirige vers «Nous ne faisons plus de merde physique. Nous possédons tout, y compris le matériel. "
Nathan: Oui, bien que je pense que l'élément moins tiède de cette prédiction - on semble encore devenir réalité - est plus de choses comme la passe de jeu Xbox. Plus de services d'abonnement, davantage de services de streaming-des choses qui profitent pleinement du format tout-numérique et soulevent plus de questions sur, comme vous le disiez, le dilemme de propriété. Mettre plus de propriété entre les mains de quelques grandes entreprises par rapport à tout un groupe de développeurs différents qui font tous des jeux à eux-mêmes et les rendent plus dépendants des écosystèmes de titulaires de plate-forme qu'aucune autre chose.
Ash: Je veux dire, nous avons déjà Xbox avec tout leur programme où vous pouvez, comme, louez une Xbox pendant deux ans. C'est comme un plan de téléphone portable: vous payez sur deux ans, puis vous possédez la Xbox. Au moment où votre paiement est en place, vous pouvez passer à une nouvelle et commencer à effectuer des paiements de plus. Je ne sais pas que je n'aime pas cette idée, car il offre une voie d'accès aux personnes qui pourraient ne pas avoir la capitale pour permettre à ces articles de luxe très coûteux. Je l'obtiens donc, mais à long terme, cela ressemble à un précédent dangereux de se coucher, car alors vous ne possédez rien.
Nathan: Ouais, et ça n'a pas l'air génial pour les développeurs non plus. Si vous voulez un parallèle, regardez comment Spotify a eu une incidence sur l'industrie de la musique ou la manière dont Netflix a pris au-dessus de nombreux éléments de télévision et de cinéaste. Lorsque vous consolidez le capital et les moyens nécessaires pour faire quelque chose, puis invariablement, il devient beaucoup plus difficile de faire des choses et beaucoup plus de gens qui les font finir par des pauvres. Donc ça souffle.
Fahey: J'ai une prédiction. C'est la prédiction la plus facile: il doit y avoir un nouveau commutateur. Il doit y avoir un commutateur plus puissant. Avec deux nouvelles consoles qui sortent à la fin de l'année dernière, l'interrupteur est à la recherche ... Je veux dire, regardez sur Immorthal Fenyx montante. Il est sorti sur le commutateur, il est sorti sur la Xbox, il est sorti sur PlayStation . La version de commutation ressemble à la merde.
Nathan: C'est vraiment. Et le commutateur mis à niveau a été ruminé pour un peu. Le matériel actuel du commutateur est une sorte de construction de téléphone portable, non?
FAHEY: C'est un processeur Tegra de Nvidia-Nvidia's Tegra X1, je pense que c'est. Donc, c'est comme ce qu'ils ont dans leur petite boîte à télévision, le bouclier Nvidia.
Nathan: Ouais, donc c'est un peu incroyable ce que les gens ont réussi à sortir de l'interrupteur malgré cela. Mais oui, il est temps de quelque chose qui est au moins légèrement meilleur.
D'accord, du temps pour des prédictions rapides-incendies, car beaucoup va se passer dans la prochaine année et nous voulons avoir raison de tout cela. Pour commencer, Halo Infinite ira bien malgré tous ses problèmes de développement. Ça va aller. Vous courez à travers un monde ouvert comme chef de maître. Ce sera un bon moment.
Vampire: La mascarade-sangline 2 ne fera pas bien. Le directeur de la création et l'écrivain d'origine des lignées sont partis. Ainsi a fait un autre écrivain de premier plan. L'original était fortement provoqué le narration. Celui-ci va être rude.
Hideo Kojima annoncera une sorte de jeu silencieux en forme de colline, que ce soit avec la licence-improbable, étant donné à quel point il est renforcé de konami - ou de suivi spirituel à P.T. Ce sera son prochain match.
Ash: Ma prédiction est que Mads Mikkelsen et Norman Reedus seront de retour.
Fahey: Et au prochain match, ils vont sortir.
Nathan: En buvant de l'énergie de monstre.
Ash: Oh, tu sais ce qui va être une grosse surprise? Hideo Kojima lancera un homme noir.
FAHEY: Est-ce que Hideo Kojima connaît des Noirs?
Nathan: C'est un peu le problème. Donc cette année, il rencontrera une personne noire.
Ash: Ce sera John David Washington.
Nathan: Et puis l'année prochaine, il les jettera. Ça va prendre du temps, cependant.
Plus de prédictions: Ken Levine annoncera enfin un nouveau match, et ce sera beaucoup comme BIOSHOCK. Cela ne sera pas appelé BIOSHOCK, cependant.
Voici un triste pour la cendre que Fahey ne se soucie pas de: Hadès n'obtiendra pas une expansion. Hadès est fait.
Ash: Je vais bien avec ça. Je vais bien. Un jeune moi aurait été comme "s'il vous plaît, donnez-moi toutes les choses de cette chose." Mais plus vieux moi est comme "Non, les choses peuvent se terminer." Hadès s'est terminé pour moi, alors je suis bon. Je peux vivre avec ça.
Nathan: Enfer ouais. C'est la fermeture. Et enfin, la dernière et la plus triste prédiction: pas de Waluigi dans Super Smash Bros. Jamais. Jamais. Je dis cela avec les plus lourds des cœurs, parce que je crois que Waluigi est un personnage magnifique et merveilleux. Mais ça ne va tout simplement pas arriver. Je suis désolé.
Ash: Ils vont donner à Sakurai un putain d'anévrisme derrière Waluigi et Smash. Quelqu'un aura une crise cardiaque et mourir chaque fois que cela est annoncé.
Ma prévision rapide au feu est que nous trouverons un moyen d'intégrer le goût de nos contrôleurs. Nous avons déjà les quatre autres sens engagés.
FAHEY: Ma prévision rapide au feu est que nous trouverons un moyen d'intégrer le goût de nos jeux vidéo. Juste le goût de base. Allez, les gens, arrêtez d'être si francs collant.
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