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Thimbleweed Park's Plot Hole Problème
Thimbleweed Park, un excellent jeu d'aventure par certains des talents clés de Maniac Mansion et Monkey Island, met en place plusieurs mystères qui ne sont jamais résolus. Est-ce important? Le réalisateur Ron Gilbert ne discute pas.
AVERTISSEMENT: Cet article contient des spoilers pour Thimbleweed Park
Thimbleweed Park commence par un homme mort dans une rivière et, bien que vous puissiez penser que le match tournerait autour du mystère de qui l'a tué, la réponse à cette question n'est jamais réellement claire. (Il est affiché que le shérif l'a fait, mais n'a jamais dit de rien.)
Il n'a pas non plus précisé qui vous regarde à travers les caméras que vous verrez dans des scènes de coupe occasionnelles (peut-être que la pilletron?), Qui rehaussait les rayons ou se réyes dans la ruelle derrière le dîner, ou qui a placé Reyes sous une feuille de la morgue. (Thimbleweed Park n'explore pas non plus pourquoi le greffier des magasins prétend avoir un joueur de Betamax dans le premier acte, puis plus tard, lorsque vous obtenez une bande Betamax, le jeu vous dit qu'il n'y a pas de joueurs Betamax dans la ville. Nous allons choquer cela jusqu'à une erreur de conception.)
La dernière parcelle Twist - que Thimbleweed Park est juste un jeu d'aventure! -Avez tous ces mystères de manière à ce que, bien que drôle, puisse aussi se sentir insatisfaisant des personnes qui ont passé tout le jeu à se demander ce qui se passait.
Au début de Thimbleweed Park, un nouveau jeu d'aventure graphique, une paire de plombiers pouvant être ...
Alors, quelle est l'accord? Sur le plus récent podcast Park Thimbleweed Park, Ron Gilbert et l'équipage ont pris des questions de fans du jeu, dont une sur l'enlèvement. Voici ce qu'il a dit:
Tout est fait pour une raison, non? Comme je lisais par le blog et que j'ai lu à travers des commentaires sur Steam et des trucs, les gens jettent toutes ces failles avec le jeu et je ne pense pas qu'ils sont des défauts d'histoire. Tout cela a été fait [avec] une raison et un but.
Ce n'est pas tellement un secret, mais c'est juste que vous devez - je regarde beaucoup de choses que les gens appellent des défauts d'histoire, et je pense que les gens doivent recueillir et regarder les choses plus de métaphores pour les choses. Et je pense que cela fait beaucoup plus de sens lorsque vous faites cela un peu.
Je ne pense donc pas que nous allons jamais révéler le sens à ces scènes »parce que je ne sais pas que certaines de ces scènes ont en réalité des significations concrètes. Je pense que les gens veulent vraiment des réponses difficiles, ils veulent bien savoir exactement ce qui s'est passé avec cette scène? Beaucoup de fois, ils n'ont pas de réponses difficiles, ils ont des réponses métaphoriques intéressantes.
Designer David Fox a ajouté que son ventilateur préféré explique pour le deuxième kidnapping, c'est que si vous quittez Reyes seul pendant un moment, il "est vraiment ennuyé et va vraiment faire une sieste sur la table du coroner." Et Gilbert a continué:
Je pense que si vous prenez tout trop littéralement, ça ne va pas avoir de sens. Je pense que pour personne qui veut comprendre le sens de toutes ces choses, la seule chose que je dirais, c'est un peu de retour un peu. Arrêtez de chercher vraiment Pat Réponses et arrêtez de chercher ces réponses physiques très physiques et regardez les choses qui se produisent davantage comme des métaphores pour les choses. Ensuite, je pense que ça va probablement commencer à avoir plus de sens.
Je ne suis pas si sûr d'acheter ça. Un jeu comme Thimbleweed Park utilise des mystères pour garder le joueur investi, l'encourager à continuer d'aller pour voir ce qui se passera ensuite. Pour mettre fin au jeu sans résoudre ces mystères, puis affirmer qu'ils étaient censés être métaphoriques, se sent comme un copout pour moi. Comme la fin de la perte. Mais je suis curieux: ceux d'entre vous qui ont joué à Thimbleweed Park, que pensez-vous?
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(Correction (5/2): Une version antérieure de cette histoire a mal identifié David Fox comme Gary Winnick. Nous nous excusons pour l'erreur!)

https://www.youtube.com/watch?v=ik1DXaKGOaE