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La nouvelle collection d'arcade de Konami aurait pu être beaucoup meilleure
L'édition d'anniversaire d'Arcade Classics de Konami est disponible cette semaine, en collectant huit de ses jeux de pièces de monnaie classiques tels que Château, Gradius et Twinbee hanté. Alors que les jeux et l'émulation sont solides, Konami a pris une approche étrangement bloquée, une approche verrouillée dans la région de la collection qui le rend beaucoup moins excitant qu'il n'aurait pu être.

Voici tous les jeux inclus dans le package de 20 $, disponible pour PlayStation 4, Xbox One, Interrupteur et PC:
L'une des principales questions avec Arcade Classics est que celle-ci ne contient qu'une version de chacun de ses jeux. Mais les jeux d'arcade avaient souvent plusieurs variations à travers les régions (ou même en eux) avec des différences distinctes, souvent majeures, dans les graphismes, les sons et le gameplay. Les collections de jeux classiques modernes incluent généralement plusieurs variantes des jeux afin de donner aux joueurs leur version préférée ou de les laisser jouer tous et de voir les différences.
Ce n'est pas un gros problème pour, disons, Twinbee, qui n'avait que des variations mineures entre ses chipsets. Mais certains jeux, comme Gradius II et Thunder Cross, étaient en fait assez différents selon que vous avez joué la version américaine ou la version japonaise, par exemple. Ces différences pourraient être ajustées à la difficulté ou aux principaux changements graphiques. Plutôt que de pouvoir choisir celui que vous voulez, vous êtes enfermé à une version.
Le fait que cela se passe avec cette collection est particulièrement déconcertant, car la plupart de ces jeux et leurs multiples versions sont déjà disponibles (sur PS4, de toute façon) en tant que versions autonomes dans la série Arcade Arcade d'Hamster. Étant donné que Hamster a également développé l'édition d'anniversaire d'Arcade Classics, il semblerait que la décision était de Konami et non en raison d'une incapacité de la part du développeur.
Nemesis, Aka Gradiath.Screenshot: Konami
Pour être juste: dans le cas d'un château hanté, une version arcade de Castlevania, le manque de sélection régionale apparaîtrait au début être un problème plus important que ce n'est en fait, car la version américaine était notoirement plus difficile, avec des ennemis standard Décollant la moitié de la barre de vie du protagoniste Simon Belmont et d'avoir un nombre limité de continue. Mais, jouant à travers le château hanté via cette collection aujourd'hui, j'ai constaté que, même si c'était la version américaine, elle avait été modifiée d'avoir illimitée continue et une option d'ajuster la difficulté. Donc, ce n'est pas aussi mauvais qu'il aurait pu être que Konami a simplement utilisé la version américaine sans le modifier.

De plus, vous ne pouvez pas lire les tireurs orientés verticalement en "Tate" ou Vertical, non, pas même sur le commutateur, où il serait le plus pratique puisque vous pouvez simplement faire pivoter la tablette pour les jouer de cette façon. Encore une fois, il s'agit d'une caractéristique déjà soutenue par les récoltés autonomes de Hamster de ces jeux.
Au début, je pensais que je pourrais être capable d'essayer les versions japonaises des jeux si je me suis connecté au jeu sur mon commutateur à l'aide d'un compte japonais. C'est généralement comment cela fonctionne avec les jeux de commutation, qui ont généralement toutes les versions régionales incluses dans le même dossier. Si vous achetez un jeu sur l'eshop américain, puis connectez-vous à l'eshop japonais et regardez ce jeu, il vous dira généralement que vous le possédez déjà, car le fichier est identique entre toutes les régions.
Mais pour les archives d'arcade, si vous possédez la version américaine et chargez-la de l'eshop japonais, vous verrez que la version japonaise du jeu est, contrairement à la plupart des autres jeux de commutation, un élément totalement séparé du magasin, et vous auriez Pour payer 3 000 yens supplémentaires ou environ 30 $, soit 33% plus chers que la version américaine.
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Je ne sais pas pourquoi Konami a décidé de pirater cette collection en variations régionales distinctes et de leur donner moins de fonctionnalités que les versions individuelles des archives d'arcade, mais cela aurait pu être une collection définitive dans quelque chose de beaucoup moins intéressant. Cela ne bode pas bien pour le prochain châteauvania et Contra Collections - il aurait été amusant de choisir entre les différentes versions de ces jeux, mais cela ne semble pas que ce soit dans les cartes, maintenant.

https://www.youtube.com/watch?v=TPSCgFu3QHk