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Aujourd'hui, nous avons finalement eu un aperçu de l'avatar: Frontiers de Pandora, le nouveau jeu d'avatar d'Ubisoft qui a été en développement depuis quatre ans. Aller à l'origine par "le projet Avatar", les frontières de Pandora ont été taquinées lors de la présentation d'Ubisoft E3 d'aujourd'hui. La vidéo a révélé plus de la vision d'Ubisoft pour sa deuxième tentative d'adaptation du film Bratching Box-Office de James Cameron à propos de Blue Cat-People.

Propulsé par le moteur de neige Ubisoft, les frontières de Pandora sont un jeu d'aventure d'action à la première personne qui a lieu au milieu de la flore et de la faune de Pandora vibrante de Pandora. Alors que la remorque n'était pas montrée de gameplay, Ubisoft a révélé le type d'histoire à attendre de l'impressionnant techniquement impressionnant de James Cameron.
"Dans cette nouvelle histoire autonome, joue comme un Na'vi et embarquer dans un voyage à travers la frontière occidentale, une partie de Pandora sans précédent," a déclaré Ubisoft dans un communiqué de presse. "Explorez un monde vivant et réactif habité par des créatures uniques et de nouveaux personnages, et repousser les formidables forces de la RDA qui le menacent."
First annoncé en 2017, Frontiers de Pandora associe les talents du studio suédois d'Ubisoft Studio Studio Hiverness et de LightStorm Entertainment, qui est la société de production de film de James Cameron qui a fait de vrais mensonges, Terminator 2 et, plus récemment, Battle Angel Alita.
Mais ce n'est pas le premier jeu vidéo Avatar (Blue Alien, Not Airbender). De retour en 2010, Ubisoft a publié l'avatar de James Cameron: le match sur à peu près toutes les plateformes à l'époque, y compris Java Me et le système d'exploitation mobile maintenant de défunt, Symbian ^ 3. Le jeu consistait en un combat typique de la troisième personne et comprenait un moment pivotement mi-jeu dans lequel le joueur pourrait choisir de poursuivre le jeu exclusivement comme un Na'vi ou une marine humaine. Les ports PSP et Wii du jeu ont éliminé ce choix et ont présenté une histoire complètement nouvelle qui a suivi un Na'vi sur sa quête de vengeance.

Le Stephen Totilo de Kotaku a examiné la première rédaction de titres Avatar, "Le jeu n'a jamais géré le charme, et il est arrivé dans la deuxième place de la beauté. J'ai arrêté de jouer après quelques heures. "
Malgré sa réception critique de vente initiale et tiède, Avatar: le jeu était un succès commercial vendant 2,7 millions de copies.

Les jeux de cravate de film n'ont jamais tout à fait capturé les succès de leurs frères et sœurs d'écran d'argent. Mais avec de nouvelles collaborations entre les producteurs de films et de jeux vidéo à l'horizon, peut-être Avatar: Frontiers de Pandora pourrait ne pas être si grave.

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